※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-03-17 11:14:06
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發
時間 Thu Mar 17 08:33:23 2022
洽眾好
朋友剛剛分享誇張經歷,他表示在遊戲業界上班的親戚,昨天在群組暴走,並表示:「一堆
人只會看日本動漫、玩日本遊戲,先入為主認為國產就是爛,這些人才是導致台灣業界無法
發展的主因」
人只會看日本動漫、玩日本遊戲,先入為主認為國產就是爛,這些人才是導致台灣業界無法
發展的主因」
洽眾認為對方說的有理嗎?
聽完後我怎麼認為是供給方無法端出好的作品,才導致需求遞減?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.203.195 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YCe7LxE (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647477205.A.ECE.html
※ 同主題文章:
● 03-17 08:33 ■ [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發
03-17 10:37 ■ Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發
03-18 10:42 ■ Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發
03-18 12:31 ■ Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發
03-21 15:10 ■ Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法
噓 : 干我屁事1F 03/17 08:33
噓 : 敗者的悲鳴2F 03/17 08:34
噓 : 嗯嗯3F 03/17 08:34
噓 : 嗯4F 03/17 08:35
噓 : 爛泥扶不上牆5F 03/17 08:35
噓 : 一早就在po釣魚的言論大可不必6F 03/17 08:35
推 : 並不是7F 03/17 08:35
→ : 看來是沒經歷過90年代的人呢9F 03/17 08:36
噓 : 嗯嗯10F 03/17 08:37
噓 : 叫你朋友早點上床睡覺 ,他再不睡應該就要暴斃了11F 03/17 08:37
推 : 很多默默耕耘的人在打底沒錯,但牽拖別人不會讓自己更好12F 03/17 08:37
推 : 就爛 不要牽拖 九把刀有因為他是台灣人 他的書就沒人13F 03/17 08:37
→ : 看嗎?
→ : 看嗎?
推 : 沒洽點 8815F 03/17 08:37
噓 : ZZZ16F 03/17 08:40
→ : 沒有道理17F 03/17 08:40
噓 : 現在是要教育玩家了嗎18F 03/17 08:40
推 : 一堆人瞧不起日本動漫、日本遊戲,先入為主認為國產就是要19F 03/17 08:40
→ : 做本土價值不能弄日式包裝,這些人才是導致台灣業界無法發
→ : 展的主因
→ : 做本土價值不能弄日式包裝,這些人才是導致台灣業界無法發
→ : 展的主因
→ : 阿就真的爛啊,怪我囉22F 03/17 08:41
推 : 美漫: 韓漫:23F 03/17 08:41
推 : 韓國表示24F 03/17 08:41
推 : 看看原神…25F 03/17 08:42
噓 : 不是先入為主 而就真的爛26F 03/17 08:42
推 : 漫畫看日本沒意見 遊戲玩日本這就不一定惹27F 03/17 08:43
推 : 根本搞錯客群,難怪被別人壓在地上摩擦28F 03/17 08:44
→ : 蘋果轉單害三星沒落29F 03/17 08:44
推 : 原神沒有任何參考價值,中國那套扶植產業的做法,台灣哪30F 03/17 08:45
→ : 怕學個一點版上都會暴動
→ : 怕學個一點版上都會暴動
推 : 真的,台灣玩砸錢贏不了啦,拿短板跟人比32F 03/17 08:46
噓 : 連魔法阿嬤都會被說怪力亂神,對一灘死水又一群不知變通33F 03/17 08:49
→ : 的老人把持的產業不用期待
→ : 的老人把持的產業不用期待
推 : 原神是先用大眾喜好的日式風格走入客群 才逐漸用內容宣揚35F 03/17 08:49
→ : 文化 而不是從一開始就包自己想要的皮強迫推銷
→ : 文化 而不是從一開始就包自己想要的皮強迫推銷
推 : 會不會等等又有人來跳針說別國有台積電嗎37F 03/17 08:50
推 : 認同綁定本土題材,才是無法前進的主因38F 03/17 08:50
推 : 反正台灣本土這產業大概完蛋了,強者有願景的根本不屑領39F 03/17 08:50
→ : 低薪還沒出頭的機會
→ : 好歹有些題材能跟風蹭熱度,連跟風都學不會妄想創新大紅
→ : ,先看死忠的養不養得活自己再說
→ : 一堆小眾到不能再小的畫風和題材要成為主流?
→ : 低薪還沒出頭的機會
→ : 好歹有些題材能跟風蹭熱度,連跟風都學不會妄想創新大紅
→ : ,先看死忠的養不養得活自己再說
→ : 一堆小眾到不能再小的畫風和題材要成為主流?
推 : 那別國有台積電嗎44F 03/17 08:55
→ : 這個就自己爛,誰上STEAM玩遊戲還挑國籍的45F 03/17 08:56
噓 : 怪我囉46F 03/17 08:56
→ : 其實我覺得ACG是個明顯必須「先有內需才有外需」的產業47F 03/17 08:57
推 : 國產嗎? 以前的國產比較有趣48F 03/17 08:57
→ : 現在的無法接受 議題不是宗教就是政治
→ : 不然就是在教育你 要從中學習什麼
→ : 我是在找娛樂還是在念教科書啊
→ : 最明顯的例子就是國產桌遊
→ : 整天說這些遊戲對小孩有良好的潛能發展 學習知識
→ : 整個莫名其妙 娛樂是有這麼糟糕嗎
→ : 現在的無法接受 議題不是宗教就是政治
→ : 不然就是在教育你 要從中學習什麼
→ : 我是在找娛樂還是在念教科書啊
→ : 最明顯的例子就是國產桌遊
→ : 整天說這些遊戲對小孩有良好的潛能發展 學習知識
→ : 整個莫名其妙 娛樂是有這麼糟糕嗎
推 : 有本事叫他寫出法環劇本啊,沒能力就安靜點別在那檢討消55F 03/17 08:57
→ : 費者
→ : 費者
→ : 會覺得台灣一定要有的就太貪心了,事實沒幾國本土ACG做57F 03/17 08:58
→ : 的起來的,台灣唯一曾經比較有機會的就國產遊戲而已
→ : 的起來的,台灣唯一曾經比較有機會的就國產遊戲而已
→ : 台灣內需絕對不小啊59F 03/17 08:59
→ : 而且台灣明明就少子化全球第一,每天還是講有益小孩發展60F 03/17 08:59
→ : ,是要給鬼看的喔
→ : ,是要給鬼看的喔
→ : 不夠大,不要以課金量看,那頂多只能套用在G62F 03/17 08:59
→ : 課金大國耶63F 03/17 08:59
→ : 抱怨的就遊戲業親戚吼不講G講什麼
→ : 抱怨的就遊戲業親戚吼不講G講什麼
→ : 資本熱錢流入房地產才是真正的原因65F 03/17 09:01
→ : 啊所以我就說台灣唯一曾經比較有機會的就國產遊戲呀66F 03/17 09:01
推 : 而且兒童向的東西明明就是最難做的67F 03/17 09:01
→ : 只有G是台灣曾經有機會的68F 03/17 09:01
推 : 你倒不如看看國產的重甲機神多麼可悲69F 03/17 09:01
推 : 他講的其實沒錯 但這是結果 不是原因70F 03/17 09:02
→ : 如果明明知道客群就是小眾了就要往高消費的方向發展71F 03/17 09:02
推 : 被本土在地害死+1 不過要領補助也沒辦法 出版社都不玩了72F 03/17 09:02
→ : 就年代來看也不是全沒道理啦 90年代前期台灣的本土acg 的73F 03/17 09:03
→ : 卻比現在發達 而那時日本的也還沒全面開放 要看日本玩日本
→ : 的只是小眾 像軒轅劍2仙劍 也是在那樣環境呼聲高的
→ : 卻比現在發達 而那時日本的也還沒全面開放 要看日本玩日本
→ : 的只是小眾 像軒轅劍2仙劍 也是在那樣環境呼聲高的
→ : 喔是喔(挖鼻76F 03/17 09:03
→ : 是結果不是原因+1,沒多少人玩遊戲還查戶口的啦,會77F 03/17 09:03
→ : 查的那些反而會愛國買
→ : 查的那些反而會愛國買
推 : 題材重要。自己都知道小眾稍微顧一下客群的口味,79F 03/17 09:04
→ : 不要一開始就推看起來更小眾的題材
→ : 不要一開始就推看起來更小眾的題材
→ : 其實STEAM上台灣小黃遊也不少啊,要靠北日本ACG太強81F 03/17 09:06
→ : 勢,還不如靠北博弈吸走太多資工人才
→ : 勢,還不如靠北博弈吸走太多資工人才
→ : 讓我想到那個刻意找香菜來糟蹋的重甲基神83F 03/17 09:06
→ : 遊戲業給那種鳥薪水是要留什麼人材….84F 03/17 09:07
→ : 硬要香菜配中文 再酸日本聲優也沒什麼了不起的85F 03/17 09:07
→ : 都是they的錯~~86F 03/17 09:08
推 : 仙劍怎麼紅的?87F 03/17 09:10
→ : 啊就真的爛呀,做的好誰在意你國產還是日產88F 03/17 09:12
噓 : 你要想為什麼台灣人不買單台灣acg,宣傳不足?能力不89F 03/17 09:12
→ : 夠?
→ : 夠?
→ : 台灣遊戲業界有這種低能兒才是造成產業發展不好的原因91F 03/17 09:13
→ : 台灣人更反中國,但很多中國製手遊還不是在台灣高人氣92F 03/17 09:13
→ : 對多數人來說,作品好不好玩才是重點,誰理你從哪來的
→ : 對多數人來說,作品好不好玩才是重點,誰理你從哪來的
推 : 台灣ACG的消費力一直都很強,如果能流入國內市場肯定94F 03/17 09:14
→ : 可以讓產業發展得更好,但就真的很少有東西好到讓人
→ : 願意花錢支持,例如像赤燭的作品好了,本土題材、 深
→ : 度和娛樂性兼具根本不怕沒人買,但問題是像這樣的公
→ : 司又有幾間
→ : 可以讓產業發展得更好,但就真的很少有東西好到讓人
→ : 願意花錢支持,例如像赤燭的作品好了,本土題材、 深
→ : 度和娛樂性兼具根本不怕沒人買,但問題是像這樣的公
→ : 司又有幾間
→ : 赤燭的返校成功後,進一步投資還願也是大陸公司99F 03/17 09:18
→ : 仙劍軒轅劍那時各國遊戲發展差異還不大,久了資源累績就100F 03/17 09:20
→ : 差了很多了,人家光本土熱賣可好幾百萬套,台灣本土呢?
→ : 軒轅劍最賣的天之痕也才十七萬套而已.
→ : 差了很多了,人家光本土熱賣可好幾百萬套,台灣本土呢?
→ : 軒轅劍最賣的天之痕也才十七萬套而已.
→ : 他玩過看過多少國產的,先說103F 03/17 09:24
→ : 又不是沒有國產紅過104F 03/17 09:25
推 : 有沒有一種可能 是你們自已太爛105F 03/17 09:25
→ : 中國人口跟台灣人口差太多了啦 隨隨便便中國人買的數量都比106F 03/17 09:27
→ : 台灣多...這是現實
→ : 之前看人討論賣書的事情 台灣可能首刷除非超紅的 不然不會有
→ : 1000本的印量 但是在大陸出 隨隨便便就能印兩三千本賣了
→ : 怎樣就是比台灣好賺多了
→ : 台灣多...這是現實
→ : 之前看人討論賣書的事情 台灣可能首刷除非超紅的 不然不會有
→ : 1000本的印量 但是在大陸出 隨隨便便就能印兩三千本賣了
→ : 怎樣就是比台灣好賺多了
→ : 仙劍那時期台灣是領先優勢,好好發展下去中國市場吃的到111F 03/17 09:28
→ : 還有別只看中國市場大,他們競爭也很激烈
→ : 基本上我們看的到名字的都已經是競爭下的生存者
→ : 還有別只看中國市場大,他們競爭也很激烈
→ : 基本上我們看的到名字的都已經是競爭下的生存者
→ : 講幾萬遍了,市場太小,你看現在發展好或者發展中的台灣114F 03/17 09:30
→ : 工作室都直接上steam或者P站之類的地方接軌國際
→ : 工作室都直接上steam或者P站之類的地方接軌國際
推 : 中國不是不能自己印本嗎116F 03/17 09:31
推 : 國產遊戲真的爛 又不是沒玩過117F 03/17 09:31
→ : 隔壁市場大隨便做個糞作都可能吸到十萬人去買來罵,台灣118F 03/17 09:31
→ : 了不起一萬人吧,你看差多少
→ : 了不起一萬人吧,你看差多少
推 : 不會吧 政府扶植綠電和台積 大家很開心120F 03/17 09:33
推 : 屎加上本土情懷後終究還是屎121F 03/17 09:33
→ : 中國盜版賣電子版(即使原作是免費只是有人整理TXT)都不少人122F 03/17 09:34
→ : 買 真的隨隨便便都有賺頭 無本生意
→ : 買 真的隨隨便便都有賺頭 無本生意
→ : 大陸人也會玩台灣做的遊戲吧 yt還幫懷舊124F 03/17 09:35
→ : 中國;??125F 03/17 09:35
噓 : 自己爛還要牽托126F 03/17 09:36
推 : 1000本跟兩三千本 其實從這角度看 台灣人的人均消費力比127F 03/17 09:37
→ : 中國還要高很多 中國人口是台灣的60倍 那照理講應該要賣
→ : 中國還要高很多 中國人口是台灣的60倍 那照理講應該要賣
推 : 中國可以走網路 實體出版比較麻煩129F 03/17 09:37
→ : 個6萬本才對 但實際上只有高一點 所以台灣的市場老實說130F 03/17 09:38
→ : 也不是很小
→ : 也不是很小
→ : 中國要不是限制東限制西 也不會有些作者選擇在海外出版132F 03/17 09:39
→ : 而且台灣也有色色跑去dl和steam賣,看dl寫都有百套,雖133F 03/17 09:39
→ : 網路也在縮緊 一堆不能寫的 有夠麻煩134F 03/17 09:39
→ : 說要看製作人數,不過算單一作業算不錯賺了吧@@135F 03/17 09:39
推 : 中國你要想有一半年收1000的136F 03/17 09:39
推 : 玩支那糞GAME的也很多啊。137F 03/17 09:45
推 : 裕隆:說得好138F 03/17 09:56
推 : 這就很像台灣導演怪觀眾都不買單國產電影ㄧ樣,神奇思139F 03/17 10:01
→ : 維
噓 : 作品品質夠好根本沒這個問題觀眾自己就會去看了
→ : 維
噓 : 作品品質夠好根本沒這個問題觀眾自己就會去看了
→ : 我覺得他應該要先講一下那個親戚是在哪裡工作的 做甚麼142F 03/17 10:04
→ : 遊戲==
→ : 遊戲==
推 : 不能否認台灣人同樣水準的作品會優先選國外的144F 03/17 10:09
→ : 也是,叫朋友先說親戚有哪些作品,我們來幫他分析問題點145F 03/17 10:10
→ : 不過台灣小黃油近年表現不錯我也有買了兩三款146F 03/17 10:10
→ : 個人不認為同樣水準會優先選其他國家的,台灣人反而很常147F 03/17 10:12
→ : 會有支持國產的心態
→ : 除非是輸在「包裝宣傳」這點
→ : 會有支持國產的心態
→ : 除非是輸在「包裝宣傳」這點
→ : 如果國產好的 也會買 我倒是兩種都可以都買了 因為都好150F 03/17 10:12
→ : 好哦151F 03/17 10:21
噓 : ㄏㄏ152F 03/17 10:24
噓 : 「東西賣不好都是顧客不買的錯!」153F 03/17 10:24
推 : 有道理 應該全面禁止日本作品 以後只能挺國慘愛歹丸154F 03/17 10:27
→ : 台灣人明明玩最多的就不是日本遊戲啊155F 03/17 10:28
→ : 你拿一個不爛不用靠消費本土情懷的出來呀ZZZ156F 03/17 10:30
推 : 市場太小就是這樣157F 03/17 10:39
推 : 資本市場,實力說話158F 03/17 10:55
→ : 我覺得大家都很努力在捧台灣的acg了吧,曝光度高而159F 03/17 10:56
→ : 且都沒啥人批評像是返校、還願、廖添丁之類的
→ : 且都沒啥人批評像是返校、還願、廖添丁之類的
推 : 國產漫畫只看過烏龍院、真命天子跟小和尚161F 03/17 10:57
→ : 說出這種話的人肯定是智障162F 03/17 11:01
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: -1 目前人氣: 0 累積人氣: 241
作者 KOGADOU 的最新發文:
- 以前腦海中縱使有不錯的情節構思,但苦於沒有畫技,只會畫火柴人,最後就放棄或不了了 之。 現在AI繪畫逐漸普及,情節由人類負責,繪畫則由AI處理,能否造就人人是漫畫家?使踏入 漫畫領域的成本降低? …64F 25推
- 金/銀/水晶曾於NDS時代復刻,推出心靈金/靈魂銀,若在黑/白重置前,甫推出金/銀再度重 制消息,並做成Let’Go模式。 大家可接受嗎?還是不接受,仍買買買?26F 22推
- 侵權?外國畫家控台灣手搖飲「喝浣熊」盜圖 網驚:太丟臉了 外國畫家「Yen」控手搖飲店「喝浣熊」盜圖。(圖/翻攝自 推特) 在台北市擁有2間分店的手搖飲店「喝浣熊」,遭外國畫家「Yen」指控盜圖,發文 …165F 100推 2噓
點此顯示更多發文記錄
( ̄︿ ̄)p hjb 說瞎!
回列表(←)
分享