作者:
ephraim13825 (湊あくあ的クルー)
49.159.128.82 (台灣)
2022-03-16 18:30:39 推 undeadmask: 人家就靠這套做出特色走到今天
十幾年來始終如一的敘事方式 也只有這家才有 42F 03-16 19:08
作者:
greydust (灰)
104.132.8.77 (愛爾蘭)
2022-03-16 18:37:47 推 undeadmask: 我不翻滾不奔跑不舉盾,純走位平A流,開局大樹守衛騎馬衝過來就把我敲死了,用走的他媽的根本閃不掉,設計有問題。 55F 03-16 18:56
作者:
ghfjbh (小雞雞處男)
101.136.52.127 (台灣)
2022-03-16 16:41:36 推 undeadmask: 可以回去補課了吧 一心在等你 10F 03-16 16:51
作者:
an138 (我不知風往何處吹)
61.230.13.171 (台灣)
2022-03-16 16:30:04 推 undeadmask: 打完退坑?怎麼回事 38F 03-16 16:38
作者:
LouisLEE (屏東尼大木)
111.254.131.56 (台灣)
2022-03-16 14:10:46 → undeadmask: 死亡是約定好的休息 by龍族 21F 03-16 14:18
作者:
LacrimosaMus (Dr.King Schultz)
1.160.0.204 (台灣)
2022-03-16 12:37:39 推 undeadmask: 這次逃了之後還是要面對 回頭來看封印監牢根本佛心
提前幫大家上課 136F 03-16 14:02
作者:
Glamsight (安穩殘憶)
1.164.7.238 (台灣)
2022-03-16 13:09:22 推 undeadmask: 換流派玩啊 11F 03-16 13:13
作者:
qqq60710 (BUSTER)
49.216.56.191 (台灣)
2022-03-16 11:28:51 推 undeadmask: 賺爛了 樓下漢堡圖支援 22F 03-16 11:35
推 undeadmask: 直衝沒等沒經驗要打贏真的要很強才行 32F 03-16 11:38
→ undeadmask: 滿月後直接惡兆王 難度跳超大 35F 03-16 11:38
→ undeadmask: 沒探索就沒水量 武器也升不了幾級 要打贏後期王很難吧一般人的話 39F 03-16 11:40
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作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
42.72.223.233 (台灣)
2022-03-15 17:52:18 → undeadmask: 又在自演小劇場了 看了真可憐 119F 03-15 18:31
作者:
Milandess (惡門米蘭迪斯)
39.9.98.48 (台灣)
2022-03-15 12:43:31 → undeadmask: 玩遊戲玩到把氣出在別人身上 看了真可憐 63F 03-15 14:26
作者:
naideath (棄子難安)
122.118.48.186 (台灣)
2022-03-15 13:35:20 推 undeadmask: 沒有農等自己探索 剛打過王城已經破百小了 應該還有很多地方沒去到 68F 03-15 14:14
作者:
jack651411 (J.Cat)
123.240.10.70 (台灣)
2022-03-15 11:17:28 推 undeadmask: 笑死 大樹的音樂太洗腦了 51F 03-15 11:55
作者:
lime2001 (小樽)
42.75.84.254 (台灣)
2022-03-15 10:43:21 推 undeadmask: 把死亡還給萬物 其實應該是最回歸正常的結局 27F 03-15 10:56
→ undeadmask: 破碎的律法下生命無法真正的死去 所以才要修復 31F 03-15 10:58
→ undeadmask: 讓死誕者能真正的安息吧 34F 03-15 10:59
作者:
yamahabbs (老ㄟ)
111.71.23.70 (台灣)
2022-03-15 08:47:14 → undeadmask: 我也覺得沒啥關係,畢竟一直以來的風格就這樣,說以前的說明很清楚的根本問號 10F 03-15 08:54
→ undeadmask: 反過來說黑魂系列各方面一直在調整改進,那為什麼這套敘事方式用了十幾年卻一直堅持延續下來?未來的作品會不會改變不知道,但能將這種玩法成功發展成為特 133F 03-15 09:33
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作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
220.137.238.114 (台灣)
2022-03-15 01:30:22 推 undeadmask: 開放世界不過就只是架構而已,魂系列進展到這階段未來內容也只會越來越豐富,不太可能再走回頭路了。 19F 03-15 01:37
推 undeadmask: 因為你選擇的遊戲路線碰不到那些人,當然他們的故事線對你來說就不存在,這遊戲一開始設計目的就是為了盡量讓每個玩家體驗到的部分都不盡相同 59F 03-15 01:44
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作者:
chino32818 (企鵝)
1.173.166.64 (台灣)
2022-03-15 00:59:20 推 undeadmask: 商人說到霧林中找到狼嚎的地方彈指 我就有成功 滿妙的 4F 03-15 01:03
→ undeadmask: 如果改成強引導 魂系的血跡留言系統就會喪失很多趣味 10F 03-15 01:06
推 undeadmask: 我倒覺得主線該講的都有講 至於隱藏線那就是故意要藏 18F 03-15 01:11
→ undeadmask: 在狼嚎的地點彈他就會跳下來啊 39F 03-15 01:31
作者:
leo79415 (Meega)
174.7.42.184 (加拿大)
2022-03-15 00:05:24 推 undeadmask: 阿麗吧 雙持翻滾一路砍到魔法學院 11F 03-15 00:11
作者:
Anaphylaxis (過敏性休克)
203.10.99.77 (日本)
2022-03-14 23:06:04 → undeadmask: 有soma認證 我可以安心繼續玩了 40F 03-14 23:31
→ undeadmask: 這篇看來也是個雲 這樣也可以知道沒長進 45F 03-14 23:33
作者:
horseorange (橘小馬)
61.64.0.73 (台灣)
2022-03-14 18:48:21 推 undeadmask: 其實白面具聽語調就知道有問題 有點警覺心都知道應該要提防一下 80F 03-14 19:10
推 undeadmask: 而且沿路上還會碰到npc跟你說很多褪色者跑進史東城裡都被接肢了 94F 03-14 19:15
推 undeadmask: Npc跟你說有很多褪色者被拐進去接肢,那你就要想想白 125F 03-14 19:46
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