※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-03-16 19:52:08
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 為何魂系劇情都藏的那麼隱密
時間 Wed Mar 16 18:30:39 2022
魂系遊戲 往往沒在劇情內給出完整的世界觀
必須靠玩家慢慢去挖掘出內容然後整合
你要了解大部分的劇情 就要去找道具敘述 武器說明 然後在對上時間地點
才能知道過去和現在發生了什麼是 還有為什麼會發生
不說有些關鍵道具總是藏在隱藏道路或其他需要繞路才能找到的地方
甚至有些支線你沒拿到關鍵道具或順序錯了都會導致無法進行
像我當初也是後面才知道洋蔥騎士掉到井裡 看攻略才知道要怎麼解安里結婚支線
雖然把劇情分散在遊戲的各個地方能讓玩家在發現時能有驚喜感
但更多時候卻容易忽略掉多數細節 還要靠網路上魂學家 環學家的整理
然後每個人對於故事的解讀也容易分歧成好幾種 沒有一個絕對的說法
這樣的劇情設計對於大部分玩家是加分的嗎?
然後每個人對於故事的解讀也容易分歧成好幾種 沒有一個絕對的說法
這樣的劇情設計對於大部分玩家是加分的嗎?
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推 : 朦朧美1F 03/16 18:32
→ : 對大部分玩家來說是扣分的 實際上大多都選擇看YT2F 03/16 18:32
→ : 真的買遊戲下去跑的是比較少的那邊
→ : 真的買遊戲下去跑的是比較少的那邊
推 : DMC5表演連段都在血宮模式or4F 03/16 18:33
→ : 反正我都看YT看人整理好的,自己看不知所云5F 03/16 18:33
→ : 推錯篇…sorry6F 03/16 18:33
推 : 討論度因為這點大幅提升,沒說死=每個人有自己的看法7F 03/16 18:35
→ : 缺點就要看很困難吧
→ : 缺點就要看很困難吧
→ : 所以大多數人破完都不知道自己在幹嘛 到處殺人然後就大9F 03/16 18:35
→ : 結局了
→ : 結局了
推 : 魂系game玩家數變多喜歡這類敘事方式的人當然也會變多11F 03/16 18:37
→ : 滿真實的啊 而且可以促進社群討論度12F 03/16 18:38
→ : 至於加分還是扣分?這好像在問香菜到底是香還是臭一樣13F 03/16 18:38
→ : 缺點像你說的每個人體驗不一致,優點是社群討論度14F 03/16 18:39
→ : 是別的遊戲好幾倍,其他遊戲也很難效仿
→ : 是別的遊戲好幾倍,其他遊戲也很難效仿
推 : 問就是你UBI粉16F 03/16 18:41
推 : 我自己是很喜歡這種把玩家當歷史過客的故事寫法17F 03/16 18:45
→ : 不會有人在那邊跟你直接講完完整故事,收集物品和探索
→ : 對我來說樂趣不會小於戰鬥的部分
→ : 不會有人在那邊跟你直接講完完整故事,收集物品和探索
→ : 對我來說樂趣不會小於戰鬥的部分
→ : 不 怎麼會是歷史過客 滅火傳火篡火都是世界級的大事耶20F 03/16 18:47
推 : 這種表達方式不是問題 問題是引導太差 都不知道下一步要幹21F 03/16 18:50
→ : 嘛 任務結束沒 整個毫無頭緒 真的有人能不看攻略解完?
→ : 嘛 任務結束沒 整個毫無頭緒 真的有人能不看攻略解完?
→ : 因為就不是讓你解完的….23F 03/16 18:50
推 : 回21樓,我覺得部分支線導引是真的不好,但這代的菈24F 03/16 18:54
→ : 妮跟米莉森我還真的沒看攻略就自己解完了
→ : 妮跟米莉森我還真的沒看攻略就自己解完了
推 : 省成本阿,不用寫出合理的劇本,玩家還會自動幫你腦部26F 03/16 18:56
→ : 補,有夠划算
→ : 補,有夠划算
推 : 讓你花更多時間探索增加遊玩時數呀28F 03/16 18:56
推 : poe的背景故事也是很藏啊,各個時代各個勢力疊加起來也都29F 03/16 18:57
→ : 藏在物品敘述,只有主線比較明顯
→ : 藏在物品敘述,只有主線比較明顯
→ : 拉尼我也沒看攻略 結果就錯過魔法教授任務 哭阿31F 03/16 18:59
推 : 這算是一種兩頭討好的方式吧 畢竟是主打難度較高的動作32F 03/16 19:02
推 : 同意省成本,一本小說用這樣的方式表現就叫做設定集。33F 03/16 19:03
→ : 遊戲 肯定有很多玩家是只想挑戰但懶得看那些東西 打就對34F 03/16 19:03
→ : 了 同時把這種東西加進去又不會變成完全沒劇情 反而能讓
→ : 想看劇情的自己蒐集討論
→ : 了 同時把這種東西加進去又不會變成完全沒劇情 反而能讓
→ : 想看劇情的自己蒐集討論
推 : 這樣那些魂學家才有優越感啊37F 03/16 19:05
推 : 反正別的遊戲也不見得很多人對考據有興趣38F 03/16 19:05
推 : 只能說包裝很重要,叫碎片化敘事就會有一堆魂學家護航了39F 03/16 19:06
→ : ,根本不用用心寫劇本
→ : ,根本不用用心寫劇本
→ : 這種就如果你想法浪漫感性可以把故事體驗變得更有趣41F 03/16 19:07
推 : 人家就靠這套做出特色走到今天42F 03/16 19:08
推 : 十幾年來始終如一的敘事方式 也只有這家才有
推 : 十幾年來始終如一的敘事方式 也只有這家才有
推 : 前陣子有一款類似魂系的也是劇情藏在搜集要素的被批評44F 03/16 19:18
→ : ,讓我覺得心裡超不平衡的QQ
→ : ,讓我覺得心裡超不平衡的QQ
推 : 這種劇情你抄還抄不起來咧46F 03/16 19:18
→ : 不用想完整劇情 爽的勒47F 03/16 19:19
推 : 因為作者也沒想清楚劇情 隨便挖坑48F 03/16 19:20
推 : 討論很好啊 整天扯藍色窗簾難怪台灣都出不了什麼文49F 03/16 19:28
→ : 學
→ : 學
→ : 不管喇 人家是神作51F 03/16 19:31
推 : 說台灣出不了甚麼文學...你根本沒在看台灣文學作品吧52F 03/16 19:32
→ : 就是讓你二周三周補完用的 不看攻略一周目肯定斷很多支線53F 03/16 19:44
推 : 以前魂學家就說過啦 真實的歷史本來就不會跟你講 光是54F 03/16 19:48
→ : 道具上面有說明補足資訊就已經很充足了
→ : 道具上面有說明補足資訊就已經很充足了
推 : 物以稀為貴,想要追求類似的體驗幾乎只能等他們出下一56F 03/16 19:50
→ : 步作品,而且這些也不是故弄玄虛而是真的能找出一個完
→ : 整故事的
→ : 步作品,而且這些也不是故弄玄虛而是真的能找出一個完
→ : 整故事的
推 : 過客指的是不會讓你有上帝視點或有上帝視點的人完整59F 03/16 19:50
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