作者:
bear26 (熊二六)
126.193.90.36 (日本)
2024-03-02 09:46:41 → toy9986619: 他指的應該是路人 npc 的閒聊內容?
像系統訊息那樣顯示在左邊 12F 03-02 11:26
作者:
vestal (小狗汪汪叫~)
114.44.235.65 (台灣)
2023-07-06 09:26:23 → toy9986619: 我怎麼覺得說沒接 FF16 是類似保密條款啊 269F 07-06 11:44
→ toy9986619: 因為官方消息還沒公開,開發人員也不能講吧
據訪談說 ff16 是 ff14 3.0 後開始小組企劃
那時候應該就是吉田開始統籌了
對他來說還不能公開的事情他只會回應不知道跟沒有吧 271F 07-06 11:44
作者:
mrporing (波利先生)
211.20.110.204 (台灣)
2023-04-14 09:31:02 → toy9986619: 強制 QTE 不曉得是不是也有劇情張力表現要你重新專注他不要搞人的話,讓 QTE 按鈕設計成什麼情境
都是什麼按鈕就行,不要隨機選一個
例如 GAME OVER 重來會看到同情境的 QTE 還是同一個 20F 04-14 10:35
作者:
Exmax1999 (兩千)
118.166.138.70 (台灣)
2018-02-12 19:51:11 推 toy9986619: 我雖然以前也沒玩很深,但是我覺得以前玩起來,end game的一種武器也是幾把選擇而已,很多都做好玩的吧
子彈難調整,搞得大家都只能選某幾把
幾個農到很起笑的譬如歷戰開啟,是可能要調整一下...珠子我覺得是良性的,但是回饋小低 179F 02-13 09:19
作者:
JingYi09 (ChingYi)
220.135.86.147 (台灣)
2017-05-16 18:47:34 推 toy9986619: 我之前在台中試玩的時候,覺得蠻暈的
一直把腳張開想讓自己站穩平衡
在那當下我會覺得坐著比較舒服,站著超怕倒下... 31F 05-17 03:28
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
223.138.171.224 (台灣)
2017-03-09 19:26:54 推 toy9986619: 娜汀在4代結尾沒死? 還是我記錯了 36F 03-10 12:50
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
114.39.42.90 (台灣)
2016-12-14 22:35:02 推 toy9986619: Tidus的笑聲在Steam版出來後有人做了模組...把音樂全用笑聲混音過一次
然後這個梗好像還弄到原配音員那邊,不過他好像還蠻開 40F 12-15 01:14
作者:
s12457845 (6nt)
111.243.93.123 (台灣)
2016-12-07 10:56:50 推 toy9986619: 戰鬥曲都不錯
Somnus曾經在我低潮的時候聽了一陣子,無人聲版的 5F 12-07 11:04
作者:
ccdog74 (夜久)
1.163.146.239 (台灣)
2016-09-24 14:24:09 推 toy9986619: 翻譯好可愛XD 5F 09-24 14:40
作者:
ikki44 (DADADADADA)
220.134.41.68 (台灣)
2016-05-30 23:59:05 推 toy9986619: DFF AC有說"可能"會移植家機,但是說至少等AC營運一年的樣子 30F 05-31 15:18
作者:
Kamikiri (☒☒)
220.136.50.2 (台灣)
2016-04-04 07:44:21 推 toy9986619: 推翻譯,感謝原po 5F 04-04 09:16
作者:
cjcat2266 (CJ Cat)
172.91.156.131 (美國)
2016-03-22 13:29:05 推 toy9986619: 我也很想知道程設的部份,印象中有聽過原PO提過未來要走遊戲開發的話要把C++學好,但是現在基本語法學齊了之後不知道怎麼進修... 17F 03-22 13:53