作者:
tony28772386 (野格炸彈)
58.114.163.46 (台灣)
2024-11-09 11:18:29 推 testwindraja: 希望是因為OB所以該做沒做, 不然9800X3D+4090 在
1080p下都跑不到120 ... 11F 11-09 14:52
作者:
NANACE (薰王)
42.72.40.169 (台灣)
2024-11-06 08:32:12 → testwindraja: 這個動作的基礎攻擊力 4F 11-06 08:39
推 testwindraja: 解包就有這好處,不然斬位補正、吃不吃會心、屬性補 49F 11-06 10:20
→ testwindraja: 正這測到地老天荒還得有人統整留檔 ... 51F 11-06 10:21
推 testwindraja: 跟頻率有大關係是因為不乘動作值吧
補一句: W的屬性值要除十很白爛... 70F 11-06 10:55
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作者:
robo3456 (冽影)
125.229.249.80 (台灣)
2024-11-04 20:43:56 推 testwindraja: 問題是 理解上是 遠處的物件才降面數 近的不會啊 1F 11-04 20:47
→ testwindraja: 一個素材面數=一隻WI雷狼 XD 頗誇張的 4F 11-04 20:50
→ testwindraja: 魔物精細沒問題,問題是其他沒必要這麼細的 7F 11-04 21:01
→ testwindraja: 應該不是吧,不然耗更兇的地圖這倆哪跑得動... 11F 11-04 21:22
作者:
paladin90974 (芭樂丁パラディン)
220.133.170.90 (台灣)
2024-11-03 19:54:30 推 testwindraja: 傷口直接打到破怪不會倒 很虧 53F 11-04 13:34
推 testwindraja: 數字疊一起吧? (看到最大傷害是煌雷大招轟闢獸 12xx 55F 11-04 14:15
作者:
Tsai07 (奇門遁甲)
101.3.40.97 (台灣)
2024-11-04 12:09:07 推 testwindraja: 世界組經典的為了給你拐杖先打斷你腿...
集中除了隨時能用還能按一下常駐, 乾脆把變向能力還大家然後 LT+RB=傷口破壞 就好... 4F 11-04 12:27
作者:
jan58912 (Conley)
114.136.144.58 (台灣)
2024-11-04 10:49:16 推 testwindraja: 等森林或地底的後續測試看看...真要拚雙11那得上滿 19F 11-04 11:25
作者:
ganess (123)
111.243.9.232 (台灣)
2024-11-03 03:26:59 推 testwindraja: 校正、移動校正 你把這倆調成 1看看
這倆調5視角自動隨你移動的幅度會很大 18F 11-03 11:41
→ testwindraja: 視角空間校正跟 (通常) 調1試試看
我這樣改完是感覺接近WI或RSB了 22F 11-03 21:53
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了的 )
42.79.29.30 (台灣)
2024-11-03 12:35:12 推 testwindraja: 據說有鎧龍 就問雙刀兵長斬完刀還在不在w
失位嚴重不提, 背肉質不好的一大堆... 175F 11-03 21:50
推 testwindraja: 要精防精回相殺不是不行,但別相殺還得大掉血阿... 210F 11-04 09:37
→ testwindraja: 而且相殺不是必倒,是 1 3 5次這樣 相殺技代價太高 213F 11-04 09:39
→ testwindraja: 等於廢掉 (另外驗證頻道也覺得斬斧相殺在OB相對難 215F 11-04 09:40
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作者:
irvine5566 (5566)
111.242.24.117 (台灣)
2024-11-02 11:55:32 推 testwindraja: 連續攻擊不太能轉, 劍跟斧之間能轉很大角度
左右上撈能派生小迴旋,但失位變超嚴重,會跟大迴旋 5F 11-02 12:39
→ testwindraja: 左右上撈能派生小迴旋,但失位變超嚴重,會跟大迴旋 6F 11-02 12:40
→ testwindraja: 一樣往前走一步, 得後撤回位
不然就左右上撈移動斬(但能量槽w) 8F 11-02 12:42
→ testwindraja: 一樣往前走一步, 得後撤回位
不然就左右上撈移動斬(但能量槽w) 8F 11-02 12:42
推 testwindraja: 除非要開刃,不然我比較喜歡砍1.2下直接完全解放 17F 11-02 13:08
… 共有 11 則推文,點此顯示
作者:
paladin90974 (芭樂丁パラディン)
220.133.170.90 (台灣)
2024-10-21 11:36:15 推 testwindraja: 圓環吧? 可以到5的 21F 10-22 14:20
作者:
gmbad (jimmy113)
223.136.83.41 (台灣)
2024-10-22 09:03:56 推 testwindraja: 記得25是百龍的弱特[屬性], 一般的是 20
不到 25不如帶對該類魔物(空、水、竜)的 1F 10-22 10:49
作者:
basala5417 (basala)
36.239.195.181 (台灣)
2024-08-15 16:02:00 推 testwindraja: 踏步變形有無跟劍模式後搖還看不出來... 16F 08-15 16:14
推 testwindraja: 上車 但是無霸體無耳塞還耗斬w 那也是廢的 28F 08-15 16:35
推 testwindraja: 這個踏步變形跟劍模式立回能不殘廢是斬斧大重點 33F 08-15 16:49
→ testwindraja: 冰原斬斧打成拔刀小劍就是這倆影響, GP就RS添上花 35F 08-15 16:50
推 testwindraja: 而且RS的AI就不太這樣了(除非沒幾招的小怪系) 77F 08-16 14:30
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
basala5417 (basala)
36.239.195.181 (台灣)
2024-08-14 16:01:46 推 testwindraja: 開頭看起來是每一刀都能走位 而不只是調方向 10F 08-14 16:22
推 testwindraja: 別AAX+A循環就行...頗耗手 12F 08-14 16:31
作者:
feedcat (來不及捏餘火)
1.200.241.88 (台灣)
2024-03-21 10:12:21 推 testwindraja: 斬斧回冰原,想了想就跳雙刀了 XD 19F 03-21 16:19
作者:
k2000433 223.140.156.218 (台灣)
2024-03-15 09:13:13 推 testwindraja: 斬斧巴掌接投射不實用就是... 橫豎閃不掉了
屬解抓上車大概也就快開刃順路用. 開刃了直接爪 17F 03-15 16:57
作者:
aureusii (黃金葡萄球)
220.133.95.153 (台灣)
2024-03-13 12:05:11 推 testwindraja: 長槍要浪漫那真的推你買破曉
破曉精防變寬鬆,鐵錨變實用,還送超實用技能:煽動 42F 03-13 13:39
作者:
ckst (ckst)
1.162.93.62 (台灣)
2024-01-18 04:05:59 推 testwindraja: 都說連線就是看人貓的, 怎麼別人裝個加護偏個流程多花幾分鐘就在不爽了?www 21F 01-18 11:07