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Disp BBS
作者:
aureusii
(黃金葡萄球) 在 PTT 的發文與推文記錄
※ 發文記錄共26篇,發文的看板為:
NSwitch(6)
Japan_Travel(4)
MH(4)
Steam(4)
C_Chat(3)
Broad_Band(3)
PlayStation(2)
最新的5篇發文
+6
[舊作] 世界的滑步弓之連段問題 - MH 板
作者:
aureusii
220.133.95.153
(台灣)
2024-11-06 17:39:27
12F 6推
+4
[MHWs] steam版本的連線是不是有問題? - MH 板
作者:
aureusii
220.133.95.153
(台灣)
2024-11-01 22:53:08
8F 4推
+8
[舊作] MHW 提升HR的經驗計算跟任務難度有關嗎 - MH 板
作者:
aureusii
220.133.95.153
(台灣)
2024-10-31 15:01:08
18F 8推
+12
[FF14] 想用補師挑戰高難本,推薦H1還是H2? - C_Chat 板
作者:
aureusii
220.133.95.153
(台灣)
2024-07-25 12:03:12
34F 12推
+33
[問題] 浪人崛起不掃圖純推主線會卡關嗎? - PlayStation 板
作者:
aureusii
220.133.95.153
(台灣)
2024-04-03 10:35:31
與其說問題,不如說因為主線推到有點吃力,想來請益一下玩法是否有錯; 我非硬核玩家,選黎明簡單難度想輕鬆看主線劇情。 橫濱區沒任何問題,江戶區最後的幾場BOSS戰開始覺得吃力(近藤、土方、沖田、搭檔) …
102F 33推
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※ 有推文的文章共270篇,看板為:
C_Chat(71)
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Steam(29)
TY_Research(9)
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Japan_Travel(7)
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Hunter(2)
…
最新的5篇
+19
[問題] 三國無雙起源 戰鬥中會自己上馬的問題 - PlayStation 板
作者:
gay33464051
(化工廠小雜工)
101.8.22.81
(台灣)
2025-02-01 06:54:13
推
aureusii
: 話說軍團大混戰時,那個目標鎖定很煩耶,已經把自動鎖定關掉了,可是常常會鎖定不到想殺的武將,特別是遇到
時限任務要殺遠方的武將,但面前有其他人擋路,常常會繞不出去
31F 02-01 20:34
+22
[閒聊] 荒野這作的模型面數是否太高 - MH 板
作者:
tony28772386
(野格炸彈)
58.114.163.46
(台灣)
2024-11-09 11:18:29
推
aureusii
: 話說出問題的不都是Vram不達標的玩家嗎? 連最低建議設備都達不到,為什麼還有臉在那邊叫那邊吵?
22F 11-09 16:09
+6
[舊作] 世界的滑步弓之連段問題 - MH 板
作者:
aureusii
(黃金葡萄球)
220.133.95.153
(台灣)
2024-11-06 17:39:27
→
aureusii
: 隻狼因為可以一直按去拚時機,好想沒啥幫助XD
10F 11-06 22:58
+211
[閒聊] 推特趨勢 荒野的長槍 - C_Chat 板
作者:
gino861027
(87QB)
114.39.120.253
(台灣)
2024-11-06 10:57:22
推
aureusii
: 雖然心態不對,但我莫名開始討厭太刀了,拿到太多愛
277F 11-06 11:44
+33
Re: [MHWs] DEMO 長槍 - MH 板
作者:
cdfq152313
(月月冬瓜)
119.14.249.18
(台灣)
2024-11-03 14:29:38
推
aureusii
: 蓄力反擊綁在三連戳後面令人光火,什麼智障設定
反擊類技能就是要讓使用者方便抓時機,搞什麼前置動作
16F 11-03 16:02
推
aureusii
: 話說一般防禦是否只對正前方攻擊有判定? 還是正面180度
29F 11-03 17:16
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