作者:
durantjosh (肚爛特‧喬許)
140.113.26.83 (台灣)
2017-11-23 18:37:46 → ssccg: 文庫就是文庫本(A6尺寸),單行本就是其他的,分開兩個榜
HP票就是網路投票,總合是網路投票+協力者票加權的結果 5F 11-23 18:43
→ ssccg: 現在只剩協力者和HP了,一般就是HP吧 9F 11-23 18:49
→ ssccg: 靠協力者上榜不是黑作品吧,就只是該作在一般人中還不熱門而已,要怎麼選書看人啊,只追人氣作也沒什麼不對 24F 11-23 22:49
作者:
HidekiRyuga ("好人"流河)
101.138.146.32 (台灣)
2017-11-20 11:04:47 → ssccg: 不是宅這樣穿,是這個穿法叫做オタク造型 26F 11-20 11:22
作者:
dearjohn (山本龍之介)
118.232.156.149 (台灣)
2017-11-16 20:47:00 → ssccg: 怎麼會來不及,回AP用一用一直農一天就滿了吧
而且這活動關卡不耗AP又給超多rank經驗,用的資源沒想像多也沒難度問題,故事10的米/水比跟挑戰10一樣 30F 11-17 20:17
→ ssccg: 都沒差很多啦,還是看想要哪個素材為主
不過挑戰6我是覺得超花時間... 34F 11-17 23:32
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
114.34.53.98 (台灣)
2017-11-09 13:41:19 → ssccg: 其實手遊通常都有只看卡面、劇情的功能,應該改一改就能單機看,只是現在營運要關了好像都不會這樣做... 21F 11-09 14:34
→ ssccg: 其實現在所有軟體都走向賣服務制,不是只有遊戲界,防盜版又方便持續收錢,到這一輩老了之後你說單機遊戲,孩子說不定還意外原來遊戲有單機的 30F 11-09 16:40
作者:
krousxchen (KXC)
125.224.144.104 (台灣)
2017-11-09 13:32:27 → ssccg: 完全不會想曬卡也不會想找人互相曬卡或共鬥... 16F 11-09 14:22
→ ssccg: 也許真的有這種人但是感覺很多課長都玩的很單機... 19F 11-09 14:23
作者:
siro0207 (希羅)
111.252.210.39 (台灣)
2017-11-09 11:28:43 → ssccg: 300太貴了,10元一次可以試試 61F 11-09 11:43
→ ssccg: 要比照手遊的話,應該是300換食券30張,食券可以拿來抽餐點這中間的轉換過程是很重要的 65F 11-09 11:44
→ ssccg: 牛排可以比價,太貴就沒人要抽,手遊課金抽的都是獨佔商品 71F 11-09 11:46
→ ssccg: 反過來看其實手遊高稀有度的東西隱藏定價都是萬以上計價的 78F 11-09 11:47
→ ssccg: 單機遊戲比手遊就是不同商品,不能拿來跟牛排比 80F 11-09 11:47
→ ssccg: 如果這種牛肉真的是只有這家餐廳獨佔,那倒真的能開高價 84F 11-09 11:49
→ ssccg: 手遊多數人也不課金啊,一樣道理 90F 11-09 11:50
→ ssccg: 牛肉不一定能知道值多少吧,如果能養出比現在和牛還神的品 99F 11-09 11:53
→ ssccg: 種而且完全獨佔,沒有別的通路就沒有比價空間了 101F 11-09 11:53
→ ssccg: 重點不在能不能推算,而在推算出的價值有沒有市場
有活動一開就存20萬的課長,一定也有餐廳一開拿20萬來打算抽到有的食客啊 103F 11-09 11:54
→ ssccg: 而且這種賣法可能還比照定價好賣,可以多騙到一些普通人 109F 11-09 11:57
作者:
siro0207 (希羅)
111.252.210.39 (台灣)
2017-11-09 11:28:43 → ssccg: 300太貴了,10元一次可以試試 61F 11-09 11:43
→ ssccg: 要比照手遊的話,應該是300換食券30張,食券可以拿來抽餐點這中間的轉換過程是很重要的 65F 11-09 11:44
→ ssccg: 牛排可以比價,太貴就沒人要抽,手遊課金抽的都是獨佔商品 71F 11-09 11:46
→ ssccg: 反過來看其實手遊高稀有度的東西隱藏定價都是萬以上計價的 78F 11-09 11:47
→ ssccg: 單機遊戲比手遊就是不同商品,不能拿來跟牛排比 80F 11-09 11:47
→ ssccg: 如果這種牛肉真的是只有這家餐廳獨佔,那倒真的能開高價 84F 11-09 11:49
→ ssccg: 手遊多數人也不課金啊,一樣道理 90F 11-09 11:50
→ ssccg: 牛肉不一定能知道值多少吧,如果能養出比現在和牛還神的品 99F 11-09 11:53
→ ssccg: 種而且完全獨佔,沒有別的通路就沒有比價空間了 101F 11-09 11:53
→ ssccg: 重點不在能不能推算,而在推算出的價值有沒有市場
有活動一開就存20萬的課長,一定也有餐廳一開拿20萬來打算抽到有的食客啊 103F 11-09 11:54
→ ssccg: 而且這種賣法可能還比照定價好賣,可以多騙到一些普通人 109F 11-09 11:57
作者:
lankawi (神威)
42.73.81.241 (台灣)
2017-11-09 10:26:54 → ssccg: 賭博可以錢滾錢,課金可以滾什麼東西? 課下去一定是負的 31F 11-09 10:46
→ ssccg: 比較像吸毒好嗎,吸了之後會想再吸 36F 11-09 10:47
→ ssccg: 賭要看是哪種,職業的和去賭場"消費"是不同的吧 45F 11-09 10:49
→ ssccg: 把所有消費者加起來跟賭場比當然是賠的,但是還是有賺的人 49F 11-09 10:50
→ ssccg: 課金手遊哪裡來賺的人,除了刷首抽賣的以外 53F 11-09 10:51
→ ssccg: 為什麼不能說課金等於犯罪呢 < 因為課金不犯罪
沒邏輯到這程度是在討論什麼... 191F 11-09 11:34
→ ssccg: 課金就是消費,跟其他消費差在得到的商品、服務,可以類比 194F 11-09 11:37
→ ssccg: 很正常,不管是吃飯買車旅遊都一樣 196F 11-09 11:37
→ ssccg: 吃飯不一定會吃到好吃的,機率差別而已,誰說消費都有保固而且把好吃 = 稀有卡其實不一定對,平常吃東西吃到的大多都 243F 11-09 11:58
→ ssccg: 要在平價餐廳吃到的機率不見得比抽卡好
補)是吃飽而已,要到稀有卡程度的美味,要就是花大錢(課長) 250F 11-09 12:03
作者:
e741000 (複利葉。腹便。幫浦拉絲)
42.77.145.71 (台灣)
2017-11-09 10:27:56 → ssccg: 課金就只是買課金道具,用途是買抽卡的體驗(不一定是爽的) 13F 11-09 10:38
→ ssccg: 一定買的到啊 15F 11-09 10:39
→ ssccg: 用不同方法買的虛榮感不等價,不然貼帳戶數字出來就有虛榮 27F 11-09 10:59
→ ssccg: 感了哪需要買? 就花的地方和會羡慕的人不同啊 30F 11-09 11:00
作者:
Salcea (5457)
61.222.245.227 (台灣)
2017-11-09 09:03:47 → ssccg: 課金本來就是一次性娛樂,用買資產的角度想就已經錯了 73F 11-09 10:14
→ ssccg: 是說原文的訪談裡該玩家明明是在說能力範圍內花錢很好 158F 11-09 14:41
作者:
aa812101 (為什麼要跟烏咪作對)
111.249.186.99 (台灣)
2017-11-03 23:59:02 → ssccg: 出身作家不少,但出身作品紅的非常少的賞.. 27F 11-04 00:39
作者:
dearjohn (山本龍之介)
118.232.156.149 (台灣)
2017-10-26 18:33:07 → ssccg: 升級都是可以再開放的,現在不能升以後怎樣也說不一定
跟主線有關的角色要出也是要等能有合理劇情發展 11F 10-26 20:33
作者:
kuku321 (halipapon)
49.98.161.229 (日本)
2017-10-25 18:05:32 → ssccg: 日本人會修陰毛但不流行全除吧,跟歐美比起來 21F 10-25 18:47
作者:
u155247 (salt)
180.218.25.200 (台灣)
2017-10-20 16:06:20 → ssccg: 這部圖音樂動畫都好,故事看寫的人不太穩定,系統和營運倒還有很大進步空間.... 15F 10-20 19:53
作者:
dearjohn (山本龍之介)
118.232.156.149 (台灣)
2017-10-19 21:16:44 → ssccg: 又是刷rank存支援點的活動...
活動再這麼無聊人都要跑光了吧 2F 10-19 21:21
→ ssccg: 葉月好抽對抽多的人來說是缺點啊.... 8F 10-19 21:33
→ ssccg: 只能賣晶片,2星=1 3星=3 4星=10 11F 10-19 22:01
作者:
sevenzgod (7z)
59.115.124.59 (台灣)
2017-10-13 09:16:44 → ssccg: 什麼時候有過開心玩(不農?)花少少就能打出一片天的遊戲生態 26F 10-13 09:27
作者:
dearjohn (山本龍之介)
118.232.156.149 (台灣)
2017-10-12 20:08:38 → ssccg: 以都用100等對打的感想來說,杏子比其他強一截,最主要是因為Blast加成系的メモリア強,疊上去不管打誰都單下2萬以上其他嚴格說都差不多,有2 Blast同上面用法也是都有不錯戰力1Blast的マミ和レナ則是コネクト超強所以也不會輸
真要說的話我覺得キリカ最弱,防高角對4星以下來說難打,但 23F 10-13 04:05
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作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
220.134.147.188 (台灣)
2017-10-03 11:37:38 → ssccg: 蘿很多但是有作者特殊待遇的只有愛而已,論戲份的話銀子和桂香還是贏其他蘿 38F 10-03 16:44
作者:
Birthday5566 (生日5566)
111.254.41.87 (台灣)
2017-09-27 02:48:10 → ssccg: 沒什麼不能倒的,只是"大家都不滿角川這次的作為"這命題就已經是不成立了... 74F 09-27 04:30
作者:
kuku321 (halipapon)
131.147.239.104 (日本)
2017-09-26 23:35:22 → ssccg: 其實我不相信監督後發,風向就會偏角川啦 54F 09-26 23:45
→ ssccg: IP就是看權利在誰手上啊,能踢人在法律上應該沒在怕的 72F 09-26 23:47
→ ssccg: 那篇作夢還滿合理的,從角川回應也感覺是對公司不是對人 181F 09-27 00:11