作者:
lunli924 (餛飩)
23.227.145.59 (美國)
2023-07-09 20:46:20 推 soma2016: 挺學生阿,挺資方要幹嘛 913F 118.170.25.71 07-10 08:22
作者:
TimYu930218 (凱哥)
101.12.50.228 (台灣)
2023-07-09 11:29:54 推 soma2016: 現在所有類型的娛樂都偏向速食化,電影搞3小時真的自殺,完全跟不上時代 251F 07-10 07:52
作者:
DrowningPool (My broken dreams)
218.32.44.219 (台灣)
2023-07-05 21:24:47 推 soma2016: 可以開始訓練她的ai了 497F 49.217.65.149 07-05 22:03
作者:
hkr91511208 (Jerry)
223.138.35.192 (台灣)
2023-07-04 02:01:04 推 soma2016: jpop本來就沒國際市場,都要靠動畫,yosobi沒唱我推有人知道他們是誰嗎?在這之 188F 118.170.33.163 07-04 04:14
→ soma2016: 前根本沒人聽好嗎,靠唱動畫歌才勉強有知名度,等未來發票制度上日本動畫死亡,日本娛樂界也會跟著死亡了,今年就是 191F 118.170.33.163 07-04 04:15
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作者:
tony28772386 (野格炸彈)
58.114.134.130 (台灣)
2023-06-23 21:53:34 推 soma2016: RPG通病(X 日式通病(O 11F 06-23 22:29
作者:
kuninaka (家入レオ推廣大使)
61.227.115.150 (台灣)
2023-06-23 19:18:13 推 soma2016: 難得有日本評論不是用照顧嬰兒的態度來評價自家國產遊戲 144F 06-23 20:21
推 soma2016: 難得有日本評論不是用照顧嬰兒的態度來評價自家國產遊戲 146F 06-23 20:21
推 soma2016: SE遊戲都這樣啦,長進的永遠只有畫面,其他一律停留在20 160F 06-23 20:25
→ soma2016: 探索時的跳躍完全沒任何用處,沒有高低差、沒有需要跳躍 164F 06-23 20:30
→ soma2016: 探索時的跳躍完全沒任何用處,沒有高低差、沒有需要跳躍 166F 06-23 20:30
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推 soma2016: SE遊戲都這樣啦,長進的永遠只有畫面,其他一律停留在20 158F 06-23 20:25
→ soma2016: 我指的遊戲的設計邏輯 162F 06-23 20:27
作者:
happy1023v (詹雲雲)
101.8.21.1 (台灣)
2023-06-23 01:22:48 推 soma2016: 戰神5探索性高多了 恩 14F 06-23 01:40
→ soma2016: 戰神只有被批評提示太惱人,但他的探索是優秀的 19F 06-23 01:42
推 soma2016: 支線有不錯的啦,像是諾里斯的支線,但這種支線玩到現在大概只佔1成而已,其餘的大概就像給久候多時的信那樣有補充世界觀跟人物但又沒有趣到脫離罐頭水準 215F 06-23 12:00
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作者:
kuku321 (halipapon)
106.72.152.33 (日本)
2023-06-20 12:06:34 推 soma2016: 瘋到有點嚇到我了,至少FF16我不嘴了,抱歉 72F 06-20 13:52
作者:
JHENGKUNLIN (JHENGKUNLIN)
118.232.2.17 (台灣)
2023-06-20 07:28:58 推 soma2016: 日本人真的噁心 184F 118.170.39.184 06-20 10:53
作者:
basala5417 (basala)
122.121.221.14 (台灣)
2023-06-19 15:08:20 推 soma2016: 分數最高最樂觀就70分左右而已吧 79F 06-19 17:48
推 soma2016: 事事實還沒出來要怎麼造謠?預測而已 84F 06-19 18:15
推 soma2016: 巴哈FF版有發阿,自己去看 92F 06-19 18:24
推 soma2016: 跑去封鎖去了啦,沒被刪
封鎖區 94F 06-19 18:28
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
223.137.43.178 (台灣)
2023-06-19 14:46:12 推 soma2016: 2023年不能改按鍵配置逼玩家c型手真的很爛,王國之淚也是這樣 6F 06-19 18:11
作者:
basala5417 (basala)
122.121.221.14 (台灣)
2023-06-19 10:12:37 推 soma2016: ㄜ怎麼會想到要跟臥龍這個失敗的遊戲合作,不怕被拖累? 42F 06-19 18:08
作者:
marcus176 (公 道)
180.217.20.24 (台灣)
2023-06-19 10:00:04 推 soma2016: 滿中肯的阿,玩的遊戲夠多其實靠看的大概就能想像玩起來大概是如何了 134F 06-19 18:02
作者:
qq303066 (Gratall)
194.60.86.8 (荷蘭)
2023-06-17 21:24:12 推 soma2016: 風向問題阿,風向偏向好評,那就算大家心知肚明他說的是對的,也還是會偏向找歪理護航,或是直接以人廢言 58F 06-18 03:54
推 soma2016: 讓玩家當免費的遊戲測試員的問題拿到了日廠突然間就通通都可以原諒惹,唉唉 61F 06-18 04:13
作者:
dchris (克里斯)
58.115.118.85 (台灣)
2023-06-18 02:04:19 → soma2016: 事實阿,你提的那幾個都日廠的遊戲,日本LGBT法最近還要在美國施壓下才勉強通過,明明是BL發源國結果社會風氣如此封閉又進步緩慢,超可悲,台灣直接甩好幾條街,多多出這種書檢討日本才會進步 5F 06-18 03:46
作者:
LABOYS (洛城浪子)
110.28.0.11 (台灣)
2023-06-17 20:59:28 推 soma2016: 日本市場萎縮成那樣,不重視很正常啊 60F 06-18 03:40
作者:
tsukasaxx (香瓜百分百)
114.24.75.218 (台灣)
2023-06-17 22:28:30 推 soma2016: 日式說教臭好濃 8F 06-17 23:48
作者:
qq303066 (Gratall)
140.99.22.68 (意大利)
2023-06-17 00:06:27 推 soma2016: 劇情也真的蠻低能的,看得出來很努力想裝的很歐美,但jrpg最會犯的錯誤還是全部都犯一遍了
尤其有好幾段劇情真的是超級冗,例如中間很突兀的去介紹稟賦者,但整個序章都沒用到這個設定,不懂幹嘛那麼早介紹,有必要為了這個暫時不會用到的設定來拖累敘事節奏? 53F 06-17 05:25
作者:
DarkKinght (老王)
1.163.17.190 (台灣)
2023-06-13 11:48:55 推 soma2016: 玩2小時就挑了四次過熱警告,有夠爛,沒想到這邊都在吹 3F 06-13 12:09
推 soma2016: 戰鬥也很無聊阿,明明主打召喚獸戰鬥,結果全是演出,只能射擊跟閃躲,難度也很低,第一次會覺得震撼,第二次大概就會想睡了 16F 06-13 12:26
作者:
basala5417 (basala)
36.239.198.23 (台灣)
2023-06-13 08:41:56 推 soma2016: 日廠技術力就落後一個世代以上,你要他畫面好也太過分了 24F 06-13 11:18
推 soma2016: 一代畫面在當年也是最爛的那種,二代也完美繼承這個特色 28F 06-13 11:20