作者:
b1688500 (乎嘎下嘎)
115.43.125.136 (台灣)
2021-04-07 11:27:50 推 siscon: 這麼多人覺得轉蛋就是賭博 那怎麼沒被法律管制? 58F 04-07 11:50
作者:
zouelephant (毛毛象)
114.136.187.27 (台灣)
2021-04-07 10:56:23 推 siscon: 都在打melty blood 16F 04-07 11:07
作者:
Armour13 (鎧甲)
220.136.77.31 (台灣)
2021-03-18 15:25:21 推 siscon: 主角突破材料不用花體力打 前期CP值超高 37F 03-18 16:13
作者:
owo0204 (大大大優惠)
180.217.29.253 (台灣)
2021-03-14 22:59:33 推 siscon: 武俠仙俠偏中華文化的比較適合中配 尤其遇到吟詩作對 13F 03-14 23:07
作者:
poewar (☺☻)
220.133.5.88 (台灣)
2021-03-12 23:34:25 噓 siscon: 真希波 1F 03-12 23:36
作者:
graywater (灰水)
61.57.85.170 (台灣)
2021-03-12 20:19:03 推 siscon: 哇 宮崎駿 3F 03-12 20:21
作者:
seer2525 (月月)
223.141.140.121 (台灣)
2021-03-09 12:23:24 推 siscon: 永遠可以相信Cy 19F 03-09 12:30
推 siscon: 好了啦 這篇明明是來討論馬娘的一樣要弄成這樣嗎 197F 03-09 13:36
作者:
awei6225 (參零陸捌)
162.251.61.14 (美國)
2021-03-09 01:23:53 推 siscon: 最後生還者2 36F 03-09 01:51
推 siscon: 3A一定會持續存在因為製作成本高 技術門檻需要長期積累
最重要的是 由於遊戲成本/收益都大 所以能集中行銷成本 40F 03-09 01:55
→ siscon: 比較不會受制於平台商 而手遊/獨立遊戲很看平台臉色抽成 47F 03-09 01:57
作者:
wvookevp (ushiromiya)
114.137.181.250 (台灣)
2021-03-09 00:06:02 推 siscon: 他們上個遊戲是崩壞三 我是覺得那時候不算大公司 15F 03-09 00:13
推 siscon: 程式直觀的強在效能 另外考慮公司其他職位 也沒弱的 17F 03-09 00:16
推 siscon: 美術音樂不用說 遊戲美術分很細 米哈遊美術沒被罵過 23F 03-09 00:18
→ siscon: 甚至常常被罵的營運&數值策畫 去細看機制設計還是很厲害 25F 03-09 00:19
→ siscon: 對還有上面提到的執行力 代表他們的管理也很有一套 28F 03-09 00:20
… 共有 12 則推文,點此顯示
作者:
lulaptt (Lula)
111.248.3.242 (台灣)
2021-03-08 23:20:24 推 siscon: 個人感受 米哈遊比大部分遊戲廠商更重視使用者體驗
不會有什麼 東西沒做完 或 想教育玩家的舉動
越玩越發現 遊戲裡所有碰到的東西都經過設計 36F 03-08 23:45
→ siscon: 可能因為 他是手遊不是買斷 所以要設法留住玩家 41F 03-08 23:48
推 siscon: 轉蛋跟遊戲體驗沒互斥吧 遊戲內有免費取得水晶的管道 45F 03-08 23:51
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
1.200.243.23 (台灣)
2021-03-08 21:06:38 推 siscon: 現在的年輕人都用手機玩射擊遊戲/DOTA等等 原神還算小case 54F 03-08 21:31
作者:
kenq5566 (肯Q)
42.72.91.61 (台灣)
2021-03-04 11:35:31 → siscon: 歧視沒關係 能接受自己是個歧視的人就好 39F 03-04 11:48
作者:
n20001006 (永支阿航)
39.10.230.113 (台灣)
2021-03-04 07:44:30 推 siscon: 要不要問為什麼動漫展不賣原作要賣同人 46F 03-04 08:48
作者:
libertier (細菌)
49.216.69.228 (台灣)
2021-03-01 13:26:55 推 siscon: 哇 好可愛 19F 03-01 14:50
作者:
shirleyEchi (雪米菓)
180.176.81.50 (台灣)
2021-02-24 02:34:26 推 siscon: 不是 遊玩畫面都是背面 看不到奶子阿 7F 02-24 02:55
作者:
shinobunodok (R-Hong)
1.172.106.194 (台灣)
2021-02-19 23:43:55 推 siscon: 想講春節還有人正在努力沒辦法跟家人團圓吧
只是破完任務只覺得很煩.. 13F 02-19 23:53
推 siscon: 還有緬懷以前仙人的部份也不夠有說服力 導致魈劇情沒感覺 23F 02-19 23:57
推 siscon: 塔防還是蠻好玩的 然後看上面推文大概知道跑腿是為了引導玩家發現開放世界寶箱 如果以前寶箱都開完就覺得很煩 46F 02-20 00:07
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
shutout5566 (5566給我閉嘴!!打個電話 )
203.77.40.253 (台灣)
2021-02-18 20:34:17 推 siscon: 福音書說過右邊奶掉下來就把左邊奶也弄掉 12F 02-18 20:38
推 siscon: 鮪魚...重口味捏 22F 02-18 20:44
作者:
siscon (e-diot)
61.230.35.38 (台灣)
2021-02-10 10:28:09 → siscon: 咦 時空貓跟七龍珠也發生過機率造假嗎 14F 02-10 10:33
→ siscon: 統計上好像有方法證明某種採樣底下 卡池為某種分布的機率 19F 02-10 10:34
→ siscon: 好像叫什麼信賴區間 信心水準之類的 22F 02-10 10:35
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
111.253.95.219 (台灣)
2021-01-30 00:16:46 推 siscon: 中國公司賺的錢都拿去買飛彈 沒錢發年終w 20F 01-30 00:29
作者:
siscon (e-diot)
1.169.137.83 (台灣)
2021-01-10 00:32:25 → siscon: 這圖好猛 47F 01-10 01:06
→ siscon: 結論2:1 不過有些人會一直抽到PU角才停下所以會略高於2:1 52F 01-10 01:10
→ siscon: 是啦XD 抽得足夠多次就不用算數了 論大數法則的抽卡應用就算算好玩而已 60F 01-10 01:15
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