作者:
justice00s (The Black Swords)
118.168.69.58 (台灣)
2012-06-15 16:20:07 推 shadowblade: 這已經完全是另一個東西了...
Bio的原始風格是生存壓力,現在變成美式風格開無雙 群戰跟爆破 13F 06-15 16:31
推 shadowblade: :我還幹過埃及跟中國的殭屍 32F 06-15 17:28
作者:
alan99 (驅魂搜捕隊協力人)
118.171.134.252 (台灣)
2012-06-15 01:29:55 推 shadowblade: 右(1s 2F 06-15 01:31
推 shadowblade: 說真的髮型弱掉了 13F 06-15 01:34
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
219.84.22.36 (台灣)
2012-06-14 18:37:06 → shadowblade: 不過考慮實際面的話,最好的戰略是龜起來 52F 06-14 18:56
推 shadowblade: 龜帶跑阿 55F 06-14 18:59
推 shadowblade: 龜起來有好處,因為這遊戲部會因為你殺比較多人經驗值就比較高,況且如果手上的武器夠殺,留到最後撿刀實際 58F 06-14 19:07
→ shadowblade: 如果手上武器爆爛,也是乾脆撿刀實際(等別人消耗)
可能不少人會想說殺人越貨,可是說實在的風險值一算根本不合,除非妳拿的是很強的熱兵器遠距離就打死人 61F 06-14 19:08
→ shadowblade: 只有冷兵器等爛武的要去跟人家拼奇襲被返殺的機率很高 65F 06-14 19:09
→ shadowblade: 而且時間總共有三天,減少體力消耗最後撿勝是有可能的 67F 06-14 19:10
→ shadowblade: 你怎麼知道人家有沒有神兵阿...而且還建立在沒戰鬥經 69F 06-14 19:11
… 共有 15 則推文,點此顯示
作者:
LABOYS (洛城浪子)
140.113.68.35 (台灣)
2012-06-14 10:27:05 推 shadowblade: 這部作品比較著重在便當跟人性上,戰略 武器等等的分配相當不平均(我個人反而對戰略方面還比較感興趣)
說真的以現實世界的思考觀點來看,劇中人物的行為很多合理程度相當有問題 138F 06-14 13:13
作者:
scvb (社畜)
120.119.39.46 (台灣)
2012-06-14 03:39:07 推 shadowblade: 打牌不管對象拿出真實力才是禮貌的行為 <== 這不對嗎? 2F 06-14 03:52
作者:
jizzmonster (路西法的使徒)
140.113.69.96 (台灣)
2012-06-13 23:15:10 → shadowblade: 整個俺妹風 8F 06-13 23:18
作者:
dhero (鋼鉄の孤狼)
42.79.80.42 (台灣)
2012-06-13 23:03:59 → shadowblade: 第二張是自殺吧? 11F 06-13 23:11
作者:
Mogu1337 (黑貓俺の嫁/)
114.25.39.127 (台灣)
2012-06-13 20:22:54 推 shadowblade: 黑貓有很多本子品質超高 7F 06-13 20:27
作者:
f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )
123.0.216.229 (台灣)
2012-06-13 13:07:36 推 shadowblade: ================以下開放報名當主人================ 1F 06-13 13:16
作者:
utat 210.209.142.63 (台灣)
2012-06-13 02:47:21 推 shadowblade: 老馬死 2F 06-13 03:00
作者:
murmur38 ( ̄﹁ ̄ )
218.171.228.101 (台灣)
2012-06-12 21:49:48 推 shadowblade: Berserker就給綠毛好了 21F 06-12 22:17
作者:
hoyunxian (WildDagger)
111.250.110.95 (台灣)
2012-06-12 21:00:01 推 shadowblade: 第六次OP 6F 06-12 21:02
作者:
Mogu1337 (黑貓俺の嫁/)
114.25.34.204 (台灣)
2012-06-11 20:05:46 推 shadowblade: 直覺看成飯後冰果.... 14F 06-11 20:13
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
114.45.58.73 (台灣)
2012-06-11 13:55:18 推 shadowblade: 質量跟引力成正比 1F 06-11 13:56
作者:
kirimaru73 (霧丸)
118.163.84.235 (台灣)
2012-06-11 13:36:29 推 shadowblade: 黑暗中隱形就IMBA了阿... 2F 06-11 13:38
→ shadowblade: 一秒的神力,打人的接觸時間也不用到一秒 4F 06-11 13:39
推 shadowblade: 超級慢速可以延緩老化吧? (假設真的是整個代謝慢下來) 16F 06-11 13:44
→ shadowblade: hi apple~ 18F 06-11 13:45
推 shadowblade: 復活蟲子可能會變成biohazard 49F 06-11 13:58
作者:
id25394 (最愛GUMI~)
220.134.237.145 (台灣)
2012-06-11 13:20:20 推 shadowblade: 經驗值承接後重開吧 4F 06-11 13:23
作者:
windpeter (風之夜月影)
61.228.70.154 (台灣)
2012-06-10 22:28:24 → shadowblade: wwwwwwww 17F 06-10 22:43
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
114.42.42.84 (台灣)
2012-06-10 22:09:20 推 shadowblade: 荒唐無稽のルシッドドリーム 俗稱ALD世界線
看完S;G之後一定要找來看的同人漫畫(? 連載的到106的 20F 06-10 22:34
→ shadowblade: 樣子,另外作者好像自己有增修後出本 23F 06-10 22:35
推 shadowblade: 有人有翻譯過可以找看看,連載版的在pixiv 25F 06-10 22:39
作者:
oidkk (嘖嘖)
140.123.237.126 (台灣)
2012-06-10 22:04:01 推 shadowblade: SN那個手上的是冰刀(某個寶具)不是key
另外這集我是感覺可以收在R/A打玩那邊就好了,韋伯多 11F 06-10 22:17
→ shadowblade: 幾個鏡頭比較清楚,不然那個orz還真的不知道在哭啥小 14F 06-10 22:19
推 shadowblade: 天鎖那種設定不可能說啦
倒是恩奇都連個鏡頭都沒有比較失望XD 29F 06-10 22:49
→ shadowblade: 歡樂王有神性啦 36F 06-10 22:58
→ shadowblade: 傳說是宙斯的後代(這傢伙自走砲不意外) 39F 06-10 23:06
作者:
GTHO (多龍少將)
114.47.122.6 (台灣)
2012-06-10 14:54:06 推 shadowblade: 令咒可是出乎意料的把征服王的魔力補到滿了(當下可行的狀態),連金閃都說他的氣強很多,另外不是金閃太矮,是征服王太高...
還有英靈寶具沒限制數量,看狀況(金閃真的要說的話根本是無限量吧)
還有是演到25集...建議能的話去翻原作吧,下集的量預計會趕到翻過去
我自己也感覺再來三集差不多,不過看預告就知道下回進度會爆衝...只能抱著名場面有做出來就好了的心態
對了,寶具的分類有 對人 對軍 對城 對界 結界 9F 06-10 15:08
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