作者:
yokann (PTT和平大使)
60.251.209.52 (台灣)
2023-07-13 11:38:15 → safy: 題材和演出吧 畫面不能崩以外 言情的文筆很重要 119F 07-13 11:55
→ safy: 色色的遊戲門檻相對比其他遊戲低, 所以表現手法比較重要 124F 07-13 11:57
作者:
sinfe (陽菜一生推)
118.167.72.158 (台灣)
2023-07-12 23:05:45 → safy: 我是覺得難度是該罵, 但是不同作品使用的SF設定差異很大 36F 07-12 23:21
→ safy: 相剋系統就只是命中率高低, 後來大家傷害通膨就實質沒意義 42F 07-12 23:22
→ safy: 做太難有人會有相對剝奪感, 又怕別人低改造通不了關 49F 07-12 23:24
→ safy: 只能自斷手腳增加難度,但是自縛打法要限制一堆系統 56F 07-12 23:26
→ safy: 其實還有一點就是YT影片上傳, 以前會把開大招當作是獎勵 66F 07-12 23:28
… 共有 51 則推文,點此顯示
作者:
GGDAININN (あああまだだ)
220.137.46.233 (台灣)
2023-07-12 16:12:22 → safy: 1.限制級 2.獨佔 多少玩家被排除在外了 18F 07-12 16:18
作者:
roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)
220.133.251.91 (台灣)
2023-07-12 13:22:26 → safy: 把鍋推給殺手就是1F講的那樣, 不想認同伴知道自己當幫兇
殺手出現的原因第五章會解釋,總之他當天肯定會出現
不能肯定的是走出門剛好撞見殺手被殺死
但是所長怎麼知道殺手一定會出現,這點沒有解釋 9F 07-12 15:48
作者:
demo3399 (demo)
114.136.117.60 (台灣)
2023-07-12 09:45:06 → safy: 洛爸就看到兒子心軟啊, 然後兒子把老爸送出去還在那邊該
兒子一直搞錯復仇對象,要報仇應該是自己先去撞死才對... 64F 07-12 15:17
→ safy: 把過錯都推給別人的屁孩, 告訴其他人復仇是空虛的
他哪來的資格教育別人... 67F 07-12 15:21
作者:
y2468101216 (芸)
122.116.22.168 (台灣)
2023-07-12 13:59:28 → safy: 小鳥看完當然是準備去玩他們的遊戲啊 17F 07-12 14:38
作者:
a125g (醬油膏)
60.250.191.43 (台灣)
2023-07-11 14:57:51 → safy: 再來是要火星機甲術了嗎? 14F 07-11 15:11
作者:
thesonofevil (四非亞心)
122.146.86.81 (台灣)
2023-07-11 10:08:39 → safy: 我是想推F91小說, 第一本小說一直到最後才開始打起來 104F 07-11 11:26
作者:
seiya2000 (風見)
27.247.37.70 (台灣)
2023-07-11 11:02:16 → safy: 買一個就會開始湊一整組... 5F 07-11 11:23
作者:
goodday5566 (好天五六)
223.137.218.252 (台灣)
2023-07-11 09:15:41 → safy: 不然D4是要怎麼做? 本來玩家累了就休息,還要官方提醒嗎.. 30F 07-11 09:53
→ safy: 50等打不過理論上跟亂配沒關聯了 39F 07-11 10:06
→ safy: 世界聲望全開還有20個巔峰點,這時期只要基本核心都有點出來 這時期大部分傷害都能硬扛,打不通世界二就真的是太不用心 42F 07-11 10:08
作者:
justeat (小玉)
180.176.88.67 (台灣)
2023-07-10 23:19:08 → safy: 相信和盲信是不一樣的事情, FF16不想引起太多現實爭議 496F 07-11 14:56
→ safy: 無論是戰鬥和劇情基本上都是為了讓一般大眾能上手而設計的 500F 07-11 14:57
→ safy: 吉田專案管理是很好啊, 但他的作風一直都是偏保守的 508F 07-11 15:01
→ safy: FF14轉型其實也是直接搬當年WOW那套去改出來的東西 510F 07-11 15:01
→ safy: 吉田就是會去避免有爭議性的東西,標榜限制級就只是安全牌 519F 07-11 15:07
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作者:
bright039 (bright)
122.116.50.39 (台灣)
2023-07-10 22:35:03 → safy: 這邊沒有考慮到共犯算是一種BUG, 都市傳說立場來說
其實謎空間的推理只有針對有參與殺人行動的人有作用
協助整理現場和引導等操作都不會被謎空間影響
不然第0章的整個車站人員應該都要被殺光了... 3F 07-10 23:25
→ safy: 我也是以為修女的石膏是假的結果.. 8F 07-10 23:29
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
thesonofevil (四非亞心)
122.146.86.81 (台灣)
2023-07-10 17:17:33 → safy: 機娘很難表現感情, 大多都是死魚臉+對戀愛無感的大木頭 18F 07-10 17:32
→ safy: 要說目前最紅的應該是機器子吧? 37F 07-10 17:37
作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
220.128.156.145 (台灣)
2023-07-10 17:20:19 → safy: 演員扮成召喚獸的舞台打戲 應該是蠻有趣的 8F 07-10 17:30
作者:
joshua0606 (joshua0606)
61.219.152.207 (台灣)
2023-07-10 15:36:01 → safy: 你死掉10個SCV= 500礦 還有採集損失 生產時間損失 晚開二礦 54F 07-10 15:53
→ safy: 而且你必須要派兵去回防, 避免重複騷擾 對方則是一路大富翁 64F 07-10 15:54
作者:
psp80715 (jack tung)
118.160.136.206 (台灣)
2023-07-10 11:34:03 → safy: 驅動騎士搞不好才是主謀 金屬騎士只是煙霧彈 10F 07-10 12:55
作者:
safy (Ty)
108.160.136.113 (日本)
2023-07-10 10:36:32 → safy: 戰鬥系統我覺得完成度蠻高的 11F 07-10 11:18
→ safy: 初期我還真的有點分不出來差異, 晚上看一下PS版影片看一下 15F 07-10 12:50
作者:
e446582284 (konomi5550)
27.53.137.125 (台灣)
2023-07-10 10:53:03 → safy: 劇場版的帥氣大叔滿嘴講著好想吃美食 還蠻好笑的 13F 07-10 11:26
作者:
calos 211.23.182.19 (台灣)
2023-07-10 10:47:54 → safy: 車站是室內所以不會有 那個問題
因為有共犯在所以處理其實不是那麼困難 1F 07-10 10:54
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
220.137.249.94 (台灣)
2023-07-09 16:06:35 → safy: 收尾最微妙的是開拉麵店解決糧食問題...
是有提示拉麵很好吃, 但是等同否定了包子工廠 60F 07-09 18:36
→ safy: 可是你開完謎宮 那些危機也沒有解除啊...
只有第二章是眾目睽睽之下不敢搞事情
第零章不知道子安哪來的自信,第一章的松岡莫名其妙來掃地 83F 07-10 10:46
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