作者:
leo79415 (Meega)
174.7.42.184 (加拿大)
2023-06-27 11:41:04 → safy: 面對顯化者第一件事情就是開始打牌 48F 06-27 12:23
作者:
thesonofevil (四非亞心)
122.146.86.81 (台灣)
2023-06-27 10:46:03 → safy: 光是網路連線使用 rollback就差很多了 2F 06-27 10:48
→ safy: 格鬥遊戲基本上出招前後硬直都是用禎當單位在計算的 11F 06-27 10:49
→ safy: 現在的FTG對觀眾來說 演出和視覺強化比操作部分更重要 69F 06-27 11:07
→ safy: 例如開大招的特寫 還有KO的演出等等, 讓觀眾知道這裡是看點 74F 06-27 11:09
→ safy: 因為格鬥遊戲基本上還是拼時間去練習基礎功 95F 06-27 11:12
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
howshue (阿斯斯)
223.136.196.72 (台灣)
2023-06-27 10:32:38 → safy: 張學友明明就很有型 2F 06-27 10:34
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.15.205 (台灣)
2023-06-27 10:06:38 → safy: 年過30 20F 06-27 10:33
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.15.205 (台灣)
2023-06-27 09:38:41 → safy: 家機遊戲卡死的問題從古至今很多吧, 古早都是回收遊戲實體 像是Wii版本的TOG當時也有這個BUG,台灣南夢宮直接換片
還是物流車宅配到你家的 36F 06-27 10:24
作者:
dalyadam (統一獅加油)
125.224.148.31 (台灣)
2023-06-27 01:12:00 → safy: 就...對付外掛玩家的12種方法 48F 06-27 09:09
作者:
dustree (冷光有很明顯的區別…)
180.176.104.46 (台灣)
2023-06-26 22:17:40 → safy: 力量聖典的雖然是最低參數, 但是他不是消耗品
而且練分身也可以直接用 5F 06-26 22:27
作者:
LABOYS (洛城浪子)
110.30.0.102 (台灣)
2023-06-26 17:07:54 → safy: 當時展示影片就說是用電腦跑出來的畫面了,所以電腦不是問題 36F 06-26 17:28
→ safy: FF14當初也是說什麼使用PS5的超高速讀取,PLL也大力宣傳 42F 06-26 17:30
→ safy: 結果現實是PC版本也是超高速讀取了 44F 06-26 17:31
→ safy: 吉田這人的個性, 如果一開始就打算跨, 開發時間就不可能搞 47F 06-26 17:32
作者:
sininsin (kkk)
1.164.233.69 (台灣)
2023-06-26 09:25:48 → safy: 一般來說人,路人認識的前作是FF15, 老玩家認識的是FF14
FF14 endworker 媒體92 玩家9.1
FF15初版媒體81 玩家7.7->皇家版8.7
要說什麼大概就是, 資訊時代還是存在資訊落差 899F 06-26 17:06
作者:
dhero (鋼鉄の孤狼)
118.163.235.100 (台灣)
2023-06-26 16:38:24 → safy: 口水擦一下啊 17F 06-26 16:59
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.218.101 (台灣)
2023-06-26 16:16:35 → safy: 他只是沒做功課吧, D4就已經是買斷網路遊戲了 9F 06-26 16:32
作者:
charmingpink (charmingpink)
111.83.230.152 (台灣)
2023-06-26 16:21:34 → safy: 反正上STEAM的時候BUG和最佳化大概也都弄好了 38F 06-26 16:29
→ safy: 從以前CAPCOM的獨佔金回推,FF16的贊助不知道幾個億... 50F 06-26 16:31
作者:
Gentlemon (肥宅紳士)
111.82.186.241 (台灣)
2023-06-26 15:15:04 → safy: 搞不好也有某些論壇的把VPN的言論當成是台灣的代表一樣
個人的發言就不能代表整個社群,社群的風氣也不能代表地區 整天在意中國論壇怎不多關心PTT的玩家是怎麼想的(ry 72F 06-26 16:25
作者:
yniori (偉恩咖肥)
223.137.199.63 (台灣)
2023-06-26 15:30:42 → safy: 我是在等STEAM沒錯拉... 7F 06-26 15:33
→ safy: 最近微軟VS SONY的狀況其實也有燒到這款
metacritic有些0分理由真的就是衝著PS5獨佔去刷的... 65F 06-26 16:23
作者:
joe199277 (佧摩摩佧)
49.217.238.128 (台灣)
2023-06-26 16:05:58 → safy: 刃牙蜘蛛人講的話能信嗎 6F 06-26 16:20
作者:
peterboon (用臉看草叢)
118.99.223.66 (台灣)
2023-06-26 15:21:55 → safy: 英國人也是會靠北一堆作品的英文根本不英式 115F 06-26 15:48
→ safy: 口音也欠缺英國腔, 只是吵這個你知道了又如何呢 123F 06-26 15:49
作者:
HrtUndrBld (Aseroraorion)
140.112.25.121 (台灣)
2023-06-26 15:23:51 → safy: 老福:其實我都不知道 44F 06-26 15:46
作者:
hayate232 (CY)
114.43.25.145 (台灣)
2023-06-26 14:58:50 → safy: 21點的規則是莊家檯面上的點數如果不滿某個值強制要補牌
但是玩家全部都自爆的話不需要補 5F 06-26 15:29
作者:
sakurarein (佐倉雨音)
180.217.211.191 (台灣)
2023-06-26 15:09:50 → safy: 就跟你玩格鬥遊戲一樣,指令輸入就對應動作 3F 06-26 15:10
→ safy: 機體也有設定一些被動能力去適應某些戰鬥環境 7F 06-26 15:12
→ safy: 基拉可以一邊戰鬥一邊改寫OS 把機體調整到最適合自己和戰場 15F 06-26 15:13
作者:
asd911420 (CowboyDick)
116.89.135.66 (台灣)
2023-06-26 14:51:05 → safy: 你講的遊戲其實我都沒有衝動...XD
不過血源詛咒還真的是挺好玩的, PS4我買的片子不到一隻手... 22F 06-26 15:08