作者:
Zazzi (!!!)
220.143.35.205 (台灣)
2023-06-19 16:22:04 → safy: 只有跑速是頂的...痾... 9F 06-19 16:30
作者:
LABOYS (洛城浪子)
110.28.0.11 (台灣)
2023-06-19 16:06:29 → safy: 我以為是蘇萊塔拿食物探望, 結果食物放門口, 人消失了 17F 06-19 16:15
作者:
saganove9 (Scrya)
27.52.171.200 (台灣)
2023-06-19 15:01:20 → safy: 還是比較喜歡狸貓吧, 只是他現在不會將男女私情放在優位 10F 06-19 15:10
→ safy: 反而比較像是 曾經自己喜歡的女孩兒要在你面前找其他人貼貼 12F 06-19 15:11
→ safy: 擊劍順便也只是確認狸貓的覺悟有多少吧 33F 06-19 15:19
作者:
basala5417 (basala)
122.121.221.14 (台灣)
2023-06-19 15:08:20 → safy: 吉田就算成功了, 接下來等玩家的還是野村的FF7R 11F 06-19 15:17
→ safy: CBU3是什麼 吉田又是誰? 大部分的玩家還是看SE這個IP而已 13F 06-19 15:18
作者:
asin404 (asin404)
49.216.128.140 (台灣)
2023-06-19 14:59:09 → safy: 那無敵鐵金剛和蓋特什麼時候會來 11F 06-19 15:14
作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
220.128.156.145 (台灣)
2023-06-19 13:59:16 → safy: 吉田自己有提到FF16本身是比較偏向松野泰己那套做法
其實皇家騎士團2很早就有做這個系統了,算算也超過20年 37F 06-19 14:17
→ safy: FF16是在這基礎上增加了時間軸的回放 40F 06-19 14:18
→ safy: 因為玩家以外的其他勢力也正在影響世界,所以需要解釋 42F 06-19 14:19
作者:
bosskiss00 (D_A)
140.116.2.115 (台灣)
2023-06-19 11:09:30 → safy: 因為申請專利->審查這段 日本也沒有特別的去審視 4F 06-19 11:11
→ safy: 畢竟日本手遊抄對方玩法的遊戲其實也蠻多的 10F 06-19 11:13
→ safy: 老任有申請的東西基本上是不會去告,基本上拉... 17F 06-19 11:14
→ safy: 高橋哲哉的說法是灰暗的故事需要一點讓人放鬆的內容 19F 06-19 11:10
作者:
rockmanx52 (ゴミ丼 わかんりんにゃれ)
72.235.37.46 (美國)
2023-06-18 17:01:47 → safy: 之前的作品都有出書, 正常情況XB3也會做, 只是要等一陣子 13F 06-19 10:56
→ safy: 日本蠻多小說都是走這種形式, 輕小說類的反而比較少見
會比較注重的是氛圍, 對未來傾向不寫死的方式
因為過程中都講清楚了, 所以結局本身不需要再去做總結 17F 06-19 11:02
作者:
aot41147 (POKI)
223.141.107.160 (台灣)
2023-06-19 10:20:20 → safy: 技能盤的強韌主要是依靠戰吼和振奮戰吼去觸發
但是這兩個戰吼通常都會選擇另一個增傷增怒氣機制 7F 06-19 10:45
→ safy: 假設HP999 強韌1000, 下一次受到500點傷害時
HP會剩下549 強韌值剩下950 然後會繼續觸發吸收狀態
這時候觸發屏障的話, 就是屏障吸收90%,強韌吸收10% 39F 06-19 15:30
… 共有 13 則推文,點此顯示
作者:
slovea (LukeSkyFucker)
36.235.209.152 (台灣)
2023-06-18 17:48:43 → safy: 因為靜岡模型展是20號 5F 06-18 17:54
作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
1.169.118.69 (台灣)
2023-06-17 15:26:05 → safy: 小吉都在老吉的遊戲盒內塞廣告了 32F 06-17 15:53
→ safy: 我只聽說過舊資料素材建模整個要更新排不出人力和時間 42F 06-17 16:14
→ safy: 場景光源的部分也沒有特別去動工,當初開發提到像是光追等 像是WOW已經支持光追了, 吉田則是回答這個還在觀察 46F 06-17 16:57
作者:
SAKIASHIZAWA (芦澤サキ)
101.136.124.91 (台灣)
2023-06-17 16:07:39 → safy: 就真的是本事不夠 花不起昂貴的VPN跟人一起共用節點的
那就一起下去而已 8F 06-17 16:17
作者:
ll33457791 (The Gazer)
133.159.153.241 (日本)
2023-06-17 15:37:38 → safy: 不然二刀流怎麼來的 4F 06-17 15:50
作者:
jpopaholic (日音スキ)
1.200.69.48 (台灣)
2023-06-17 15:12:30 → safy: 具體的說, FF14沒有明言禁止哪一個國家進入
只是SE日方的刷卡會擋海外,連帶FF14儲值也受到影響 60F 06-17 15:40
→ safy: 之前5版的BAN祭當初中國那邊在吵的繞了老半天比較像是黑卡 64F 06-17 15:43
→ safy: 我也跟日方客服聊過好幾次了, 畢竟FF14本來就號稱全球服
日本沒有WOW 吉田直樹還不是照玩, 他自己的做法大概就那樣 67F 06-17 15:45
作者:
zxc2331189 (阿拉花瓜)
61.221.98.2 (台灣)
2023-06-17 13:18:27 → safy: 如果今天BAN的是中國人,喊抵制的也是中國人,你的立場是什麼 116F 06-17 13:58
作者:
pan46 (pan)
36.229.215.10 (台灣)
2023-06-17 11:21:32 → safy: 到時候又有人托夢了 22F 06-17 12:12
作者:
simlin (simlin)
114.37.165.173 (台灣)
2023-06-17 08:47:41 → safy: 做太難 白金臘入會生氣啊 21F 06-17 09:31
→ safy: 正常來說小怪攻擊模式都不變的情況,就是用數量和血量調整吧 畢竟單人動作遊戲的基本就是抓進退, 要做出特殊戰鬥機制 59F 06-17 11:42
→ safy: 大多也都是抓破綻去處理, 所以很多遊戲都是用QTE解決 62F 06-17 11:45
作者:
z25679z25679 (無悔的決定)
223.139.146.224 (台灣)
2023-06-17 11:12:50 → safy: 等MP2r MP3r都出了我們再討論MP4 吧
反正我只有在等聖火重制作品和MP4, 除非M6公布情報 26F 06-17 11:31
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
210.59.165.137 (台灣)
2023-06-17 10:23:10 → safy: 黑人公主和艾莎貼貼吧 44F 06-17 10:33