作者:
keddy8733 (我永遠喜歡楠木燈)
61.221.67.195 (台灣)
2023-08-08 13:44:56 推 s920325: 優木雪菜生日快樂 雖然燈燈的事很難過 但幸好遇到夠用心的繼任者 期待鼓鼓的正式演出 之前FMT的表現很棒 57F 08-08 14:15
作者:
a606152004 (吐槽役)
114.32.174.70 (台灣)
2023-08-08 10:21:37 推 s920325: LL超過10年了 37F 08-08 10:30
作者:
kitty2826 (0x0)
42.76.137.106 (台灣)
2023-08-08 07:13:10 推 s920325: 以前D2掉寶沒限本人職業所以沒影響 不然我覺得暗黑
系列的職業分佈從來沒平衡過 9F 08-08 08:35
作者:
goodday5566 (好天五六)
223.140.110.247 (台灣)
2023-08-07 08:16:32 推 s920325: D3還有一個用途是 飾品附魔不用錢但要寶石當耗材 10F 08-07 08:35
→ s920325: 目前D4的寶石真的設計不良 12F 08-07 08:36
作者:
keio5566 (56不滅)
220.221.110.96 (日本)
2023-08-04 23:45:14 推 s920325: 反正現在酸D4是政治正確 不用理由 還看到有人拿機戰傭兵來打D4 27F 08-05 00:19
推 s920325: 我看明明是在酸跟風玩家 原文又沒特地針對博德 31F 08-05 00:37
作者:
loserfatotak (魯肥宅沒老婆(TAT))
111.71.214.89 (台灣)
2023-08-04 09:13:56 推 s920325: 招靈比較適合死亡軍團吧 這件明顯設計給犧牲流用的 2F 08-04 09:22
作者:
jackyu (孫權)
61.222.86.26 (台灣)
2023-08-01 13:11:28 推 s920325: 相信啊 有些D3賽季特色有留著啊 13F 08-01 14:09
作者:
nsay (夢載會)
42.77.228.181 (台灣)
2023-08-01 13:52:35 → s920325: 我也有玩過內測 但我要說那些是正常的 內測本來就是
要你玩半成品抓BUG 測試流程 提供感想
後來的成品如何是另一回事 但內測是半成品是理所當
然的事 3F 08-01 13:57
作者:
ckshchen (尖酸苛博文)
36.225.80.26 (台灣)
2023-08-01 10:08:09 推 s920325: WOW的版本特色 很多也是過季變灰字垃圾 別想太多了
舊東西留著會引發的問題不知道有多少 砍掉比較實在 13F 08-01 10:34
作者:
ex990000 (阿北睦雞卡)
114.27.213.12 (台灣)
2023-08-01 08:28:55 推 s920325: 這要看你怎麼解釋 公司要賺錢當然不可能一次就把所
有東西放出來 27F 08-01 09:37
作者:
yniori (偉恩咖肥)
223.137.82.70 (台灣)
2023-07-31 23:14:57 推 s920325: 有聽過一個說法是致敬 大黃蜂>超級大黃蜂 的命名 17F 07-31 23:55
作者:
CSSun (CSSun)
118.169.225.190 (台灣)
2023-07-31 02:36:13 推 s920325: 我覺得血槍玩起來還算有趣 但目前壓制傷有問題
如果壓制系統能完整改善 血系的強度會提升好幾個檔
次 目前的壓制傷公式根本是半成品 14F 07-31 10:24
作者:
tuboshu 110.30.16.199 (台灣)
2023-07-31 08:48:52 推 s920325: 河森啊 其實野狗阿波羅是翅犬轉世 不動是真正天使阿波羅這些在第一部就有伏筆 他從一開始就想這樣搞
然後他可能覺得我埋那麼多伏筆居然沒人看出來太難過 所以又弄了第二部
河森的機人設計真的很頂 但他當動畫總監真的不太行 14F 07-31 09:04
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.218.101 (台灣)
2023-07-29 10:01:54 推 s920325: 我剛剛上線還要排隊一分鐘耶 誰說人少的 18F 07-29 10:37
推 s920325: 我同意愛迪生說的 罵暴雪也是玩暴雪遊戲的一部份
真的爛的不用護航 大聲罵就對了 你看離開地城改到5
秒被狂噴 現在又要改回來了 63F 07-29 11:41
作者:
swallow753 (下午茶)
42.72.217.82 (台灣)
2023-07-29 03:43:34 推 s920325: 但是他們都自己設計抗性藥水了 又不讓人家堆抗性怪
怪的吧 80F 07-29 08:31
作者:
kitty2826 (0x0)
42.76.136.227 (台灣)
2023-07-26 14:38:35 推 s920325: 說個笑話 T3難度沒有意義 15F 07-26 15:26
作者:
asd911420 (CowboyDick)
180.217.148.235 (台灣)
2023-07-26 15:08:06 推 s920325: 考慮到原作遊戲的劇情 確實是正式版的結局適合 23F 07-26 15:12
作者:
jackyu (孫權)
61.222.86.26 (台灣)
2023-07-26 09:35:59 推 s920325: T3的難度類似D2的惡夢 是頗尷尬的位置 98F 07-26 12:25
推 s920325: 很多人是不是忘了難度有經驗加成...不喜歡T3可以回
去T2慢慢農啊 T3就是類似D2惡夢 中間過渡期而已 115F 07-26 12:35
→ s920325: 難道D2有人喜歡特地在惡夢農裝嗎 還不都是想趕快上 119F 07-26 12:36
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作者:
watwmark (水印)
118.161.39.115 (台灣)
2023-07-26 06:32:45 推 s920325: 之前D3還有倉庫頁跟翅膀當誘因 目前D4的賽季旅途感
覺獎勵不夠 7F 07-26 07:41
作者:
joe6304105 (老衲)
1.200.74.239 (台灣)
2023-07-25 11:57:44 推 s920325: 有重啟過了啊 在PSP上 然後就死掉了 32F 07-25 12:08