作者:
Playdiss (銀河★麒麟尾)
42.75.1.239 (台灣)
2021-06-06 14:33:42 推 s02180218: 移工有薪假 要是沒人管制移動一定有白爛群聚開趴 73F 06-06 15:21
作者:
Findagreen (天母克魯蛇)
113.149.167.249 (日本)
2021-06-05 08:29:56 → s02180218: 兩岸買賣貿易數字這麼大 今天政府只針 99F 39.13.7.105 06-05 08:47
→ s02180218: 對一個解救平民的疫苗處處刁難 硬是不願意跟原廠指定代理談交易 在民間看來這種行為就是無理取鬧與心寒 101F 39.13.7.105 06-05 08:48
作者:
anti87 (天機老和尚)
118.170.50.34 (台灣)
2021-06-05 08:13:55 推 s02180218: 竹苗封測廠還有哪幾間 仲介應該都是互通有無 該提高警覺了 4F 39.13.7.105 06-05 08:15
作者:
kof70380 (小隆)
111.242.124.75 (台灣)
2021-06-04 18:59:37 推 s02180218: 新聞從業人員用這種疑似傳出的疫情非證實消息拿來當新聞 能罰300嗎 1F 06-04 19:02
作者:
j9771909 (傑哥)
118.163.97.205 (台灣)
2021-05-25 09:53:54 推 s02180218: 當初打通遊戲的感想是提供戰鬥的場合過少 這遊戲戰鬥類似ARPG 個人覺得比市面上武俠類遊戲幾乎回合制相比好玩不少 但是要進入戰鬥的時機除了推主線外 就是刷通緝令偏偏通緝令項目太少作業感最重 戰鬥設計的好卻只能透過作業感重的前置去玩戰鬥 47F 05-25 15:23
作者:
Yanrei (大小姐萬歲)
118.161.7.186 (台灣)
2021-05-23 11:20:43 推 s02180218: 可能要多看下狀態說明吧 我初次遊戲看到控場的說明 直接用初始那個掌法打通關了 那個掌法也被評價基礎傷害最差 我只是參照以前玩Online打競技的按技能手法 知道技能CC鍊怎麼按之後就初始武學通關了 103F 05-23 15:20
推 s02180218: 這遊戲我總共通關兩次也只玩兩種武學 水波掌控制流跟龍 112F 05-23 15:28
… 共有 13 則推文,點此顯示
作者:
aehvtleo (老OG)
39.11.133.189 (台灣)
2021-05-22 02:35:37 → s02180218: 中國的震度單位跟台日用的不同 219F 05-22 03:03
作者:
deepdish (Keep The Faith)
220.134.89.190 (台灣)
2021-05-22 02:59:59 → s02180218: 不就馬伕跟圈出場的意思 解密什麼 5F 05-22 03:02
作者:
Busufu (不太舒服)
114.136.93.101 (台灣)
2021-05-18 00:44:41 → s02180218: teams算難用嗎 我覺得跟一些沒在更新office軟體的客戶開會還在用古早的skype時更悲劇 9F 05-18 01:43
作者:
wajaka (魯雞排)
111.250.26.64 (台灣)
2021-05-06 16:52:55 推 s02180218: 早點轉型當手把專賣? 43F 05-06 17:39
作者:
k7202001 101.9.193.94 (台灣)
2021-05-05 18:41:52 推 s02180218: 原文提的三名歐洲球員 除了字母我不確定外 另外兩位是很純的歐洲養成體系養大的吧 17F 05-05 18:50
作者:
b1688500 (乎嘎下嘎)
115.43.125.136 (台灣)
2021-05-05 13:57:21 推 s02180218: 他的san值沒被影響到嗎 100F 05-05 14:31
作者:
wayne1027 (幹話百夫長)
36.231.106.219 (台灣)
2021-05-04 16:42:54 推 s02180218: 情境上 對付智力原神低下到怪獸怪物類對象 坦職做到吸引聚焦應該是辦得到 智力相當的情況下只能在團對團情境下生效 例如lol坦系出裝鬥士的威脅就是牽制對手後排 影響我方輸出流暢 所以策略上還是存在優先集中火力擊殺坦克的做法 96F 05-04 17:58
作者:
yniori (偉恩咖肥)
218.35.134.74 (台灣)
2021-05-03 20:09:10 推 s02180218: 都說了加入群組是要揪團一起進行高消費的活動 人家設門檻沒啥不好啊 要是我生活拮据 我也不想加入一直鼓吹自己消費的群體
這些門檻只是比較可能篩出經濟狀況可以一起配合的人 不太明白煽動人仇恨這門檻要幹嘛 17F 05-03 20:27
作者:
nightmarish (稍縱即逝的惡夢)
42.72.89.137 (台灣)
2021-05-01 23:55:46 推 s02180218: wii當年真的玩法夠創意前衛 可惜wii u直接把這個招牌型號棄用
*wii u的失敗讓wii這個招牌被棄用 16F 05-02 03:57
作者:
Adelaide66 (baby66」!喊冤:」!喊)
84.247.48.46 (愛爾蘭)
2021-04-29 10:55:29 推 s02180218: 本來沒對低卡有啥偏見 這次這樣為了利益硬燒好人 整個鄙視這個平台惹 730F 04-29 13:24
作者:
dododada (dodo)
223.140.253.3 (台灣)
2021-04-26 17:25:22 推 s02180218: 當兵的手榴彈投擲傳說 86F 04-26 17:59
作者:
ssguava (passerby)
61.228.170.148 (台灣)
2021-04-25 13:03:03 → s02180218: 推文要嘴TPA世界賽前一直輸 是不是沒考慮過當時都是TPA連去高ping伺服器跟當地戰隊無ping對打 49F 04-25 13:48
作者:
s785602 (s785602)
114.43.77.3 (台灣)
2021-04-22 22:27:13 推 s02180218: 是知道自家待遇留不久乾脆不用 正妹被挖角頻率很高 2F 04-22 22:28
→ s02180218: 待遇夠頂的公司 妹都正翻了 4F 04-22 22:29
作者:
googled (15357)
101.136.40.41 (台灣)
2021-04-21 15:04:17 推 s02180218: 經過將近三年的補救 初版的惡評bug清的差不多了 steam上有些mod也增加不少體驗 我會覺得河洛群俠像是網金那種感覺 收集武學地圖閒晃後進回合制戰鬥 會勾起一點老人mmo rpg回憶 10F 04-21 15:34