作者:
RLAPH (川尻浩作)
39.10.44.40 (台灣)
2018-08-26 08:39:26 推 ronga: SEED不差阿,他成功吸引新觀眾 92F 08-26 10:02
作者:
fanrei (我不孤獨)
211.72.13.115 (台灣)
2018-08-02 17:23:23 推 ronga: BliBli有台港澳區,巴哈不見得搶的贏 103F 08-02 20:16
作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
123.193.33.238 (台灣)
2018-08-01 19:34:30 推 ronga: 漢堂有致命武力阿 80F 08-01 20:05
推 ronga: 把巫師3改一改其實就跟道士差不多像了 92F 08-01 20:34
作者:
chaoni2472 (甘鹿)
114.39.103.59 (台灣)
2018-07-29 02:48:57 推 ronga: 為了增加遊戲粘著度才會這樣設計,不然你免費遊戲3天玩完公司要怎賺你錢 223F 07-29 10:07
推 ronga: 我朋友說太浮誇了,他覺得裡面的英文很簡單,真要難去看
child of light,他語句是詩歌詞 40F 07-23 10:31
作者:
ThorFukt (托爾)
103.54.148.58 (孟加拉)
2018-07-22 21:32:10 → ronga: 巨人可是紅到圈外都知道呢 112F 07-23 08:34
作者:
wizardfizban (瘋法師)
1.170.163.30 (台灣)
2018-07-04 07:10:50 推 ronga: 想太多,實體片除了賣二手外,還要讓實體片除了主機還有遊戲可以賣,都沒實體片是要實體店去吃土嗎? 83F 07-04 10:37
作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
123.193.33.238 (台灣)
2018-07-01 10:05:25 推 ronga: 全語音很肥,另外HD到Full HD貼圖容量大約是兩倍左右
可以看一下PS3跟PS4同款遊戲的安裝完容量差異就知道了 32F 07-01 11:46
推 ronga: 我記得SEGA的子公司CRIWARE就是做影像跟聲音壓縮這塊
有些開發商為了省資源通常都會用這類的壓所方式
但能壓縮的資源量還是有限 36F 07-01 11:49
作者:
wizardfizban (瘋法師)
1.170.159.48 (台灣)
2018-05-17 10:13:50 推 ronga: 炒股吧,遊戲串流現在科技還沒辦法,看看PSV的下場 100F 05-17 11:43
作者:
ZMTL (Zaious.)
110.26.36.218 (台灣)
2018-04-11 11:39:54 → ronga: 巴哈問題應該在中華CDN,中華CDN有個特色就是非中華用戶連 105F 04-11 12:21
→ ronga: 會比較慢,而中華本身又會限連到其它cdn服務的速度 111F 04-11 12:22
→ ronga: 真要解就是動畫瘋要夠有錢買兩套cdn,依用戶ISP走不同的cdn 113F 04-11 12:23
作者:
lTFG (TFG)
1.55.164.112 (越南)
2018-03-12 00:16:19 推 ronga: 總覺得對岸好多名詞精減到看都看不懂,沒看內文還真不懂啥是精日 50F 03-12 00:28
作者:
kokokko416 (百合凝望)
59.126.82.238 (台灣)
2018-02-24 15:39:02 → ronga: 支那不過就是建國前,日本對這個國家的稱呼而已
只是因為被侵略就當這是貶抑詞真的心胸太狹隘 89F 02-24 18:16
作者:
hahaha0204 (哈哈哈)
1.171.197.107 (台灣)
2018-02-03 05:19:32 推 ronga: 說穿了就對岸不能批國家,當然就拿Lex出來祭旗 718F 02-03 12:50
作者:
bachelorwhc (積積陰陰德)
114.45.52.118 (台灣)
2017-04-17 21:42:06 噓 ronga: 你那樣只會讓不想看彈幕的用戶流失更快而已 15F 04-17 21:46
作者:
WOODOM (武當)
118.38.0.244 (南韓)
2017-04-17 21:08:31 推 ronga: 推,台灣很多人都不支持自己的產業,難怪什麼都做不起來 16F 04-17 21:12
推 ronga: 我覺得廣告不要限定種類,拿觀看數去拉廣告,有多少算多少 109F 04-17 21:34
→ ronga: 才剛起步的東西,如果限制收入來源那還滿蠢的 111F 04-17 21:35
→ ronga: 最怕就是就算有觀看數據依舊沒人想投廣告 113F 04-17 21:36
作者:
60.249.149.66 (台灣)
2016-12-27 12:49:31 → ronga: 若還是死守PC中文市場依舊沒救,最少要出個英文版之類的
並且透過steam或PS4推,才有機會吸引不懂中文的人遊玩 67F 12-27 20:19
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.45.147.139 (台灣)
2016-11-27 18:03:47 推 ronga: 搞不好查德喜歡梅姨 52F 11-27 20:29
作者:
kaito (耳畔常有陽光)
123.240.213.100 (台灣)
2016-11-27 15:36:27 推 ronga: 魯魯修不死之身,故事發生在幾百年後不知道有沒有搞頭 281F 11-27 17:23
作者:
buke (一坪的海岸線)
61.230.15.14 (台灣)
2016-10-17 23:07:24 推 ronga: 我是覺得喜歡上的契機沒有說明,比方說奧寺學姊問是否有喜歡的人,可以用跑馬燈閃出三葉之類的,或許比較好 81F 10-17 23:36
→ ronga: 多點心理描述就不會突然了 88F 10-17 23:37
→ ronga: 後面手機那個點不好,觀眾不見得會第一時間聯想到 94F 10-17 23:38
→ ronga: 其實小說奧寺在問時,瀧的腦袋有閃出三葉,沒演出來很可惜 97F 10-17 23:39
作者:
DaringDo (天馬無畏)
59.126.242.183 (台灣)
2016-07-06 21:16:33 推 ronga: JQKA->勾蛋殼尖 112F 07-07 21:31