作者:
mealoop (肉oop)
111.83.12.236 (台灣)
2023-08-09 14:43:45 推 orz65535: 真的缺裝過往印記作一套夠用了 26F 08-09 20:47
作者:
TaraSoYeon (素妍魂)
114.33.29.87 (台灣)
2023-07-24 10:36:33 推 orz65535: 8版第一天就買了 靠雷龍威能第一周就回本20%
一邊練等一邊看火劍市價 順便賣點經驗寶石
世界各地只要有郵箱就能看盤
可惜太晚合併 不然一周賺回一條都有可能 31F 07-24 14:56
作者:
pttdolby (在世界中心呼喊章魚燒...)
123.204.9.36 (台灣)
2023-07-13 13:25:00 → orz65535: 史詩級更動 要塞 達拉然爐石都變成玩具 包包 +2 10F 07-13 17:49
作者:
mealoop (肉oop)
1.168.66.213 (台灣)
2023-07-07 19:09:43 推 orz65535: 真的爆了應該也沒動機去做相關任務了
雖然原本+3的任務隨加的精神從15增加到22.5就是了 4F 07-08 03:37
推 orz65535: 舊版本材料到是隨著代幣增值 目所能及的都漲三倍
前提是要真的有價值 比如風劍產業鏈需要的祕法水晶 8F 07-08 03:47
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ)
42.72.169.189 (台灣)
2023-03-10 09:06:31 推 orz65535: 近代史上最佛山口山 36F 03-10 13:52
作者:
ofnfline (ofnfline)
124.155.187.69 (台灣)
2015-02-05 06:27:26 推 orz65535: 旅店我是拿完道具就拆了 招兵每隔兩週花900蓋一次就好了然後不要拆到鬥士 死敵任務會斷掉要重打 40F 02-05 13:55
作者:
zpo77311 (麻糬)
61.228.227.56 (台灣)
2015-01-22 08:09:54 推 orz65535: 為了這個排擠到開發其他內容的時間 我認為完全不合效益 141F 01-22 10:37
→ orz65535: 有時候不是做不做得到的問題 144F 01-22 10:38
推 orz65535: BZ跳出來解釋之前更多人以為改個數字有多困難之類的 273F 01-22 12:32
作者:
ONISUKA 99.116.46.120 (美國)
2014-07-24 13:34:04 推 orz65535: 那不重要啊 重點是加速減技能cd 6F 07-24 14:57
推 orz65535: 改這個才能徹底解決加速問題 8F 07-24 15:01
作者:
littleyu1221 (菩提本無樹)
111.249.170.42 (台灣)
2014-07-10 11:18:01 推 orz65535: 還要考慮部位參數 披風約是胸甲的一半
還有裝等的成長是等比級數 總之裝等是很粗淺的指標 12F 07-10 11:45
作者:
pig8409 (Grinbear)
140.112.245.156 (台灣)
2014-07-01 21:15:40 → orz65535: 脫褲子放屁的中立拍賣場總算可以走入歷史了 10F 07-01 21:44
推 orz65535: 很沒意義啊 升級只有給剛開4.0的有感而已 就好像D3初版設計了15套造型的套裝 結果最後只有3套滿等的在用等於其他12套只有升級過程會遇到 結果只佔全部遊戲時間可能1%都不到 13F 07-01 22:01
作者:
ONISUKA 104.32.104.139 (美國)
2014-06-05 01:14:42 推 orz65535: 我覺得精通已經是最好的設計了 其他要新增什麼都很難超 26F 06-05 01:58
→ orz65535: 越 新增的這些也只是拐彎抹角的提升傷害 29F 06-05 01:59
→ orz65535: 就緒能用的前提是你要讓每一個天賦的CD技能都要調整到同 35F 06-05 02:01
→ orz65535: 一個水準 能做到這樣其實不需要硬拔 37F 06-05 02:01
→ orz65535: 加速改變技能手順 爆擊提升隨機性特殊能力觸發 精通 41F 06-05 02:03
… 共有 24 則推文,點此顯示
作者:
ONISUKA 104.32.104.139 (美國)
2014-05-25 07:00:45 → orz65535: 感覺怒氣系統一直沒有做好過的感覺 4.0以前塞英打打殘手4.0之後加速帶來的怒氣因為招式固定CD無法反映傷害增加 51F 05-26 02:56
推 orz65535: 從原文的理由來看 只是調整不算削弱
調整的意思是我砍這個 但是少的東西從其他地方補回 54F 05-26 12:02
作者:
enchyi (En/安琪)
76.95.71.154 (美國)
2014-04-24 08:41:30 推 orz65535: 看起來整個系列就是作成想裝忙的有幫助 但不作也沒差 26F 04-24 09:50
推 orz65535: 6.0的損血模式我會想轉補....之前的版本末都太吃心臟了漏一個GCD就是少人 79F 04-24 11:21
推 orz65535: note不就寫得很清楚了? 補量降低 補量隨坦克HP成長
這點就可以確定以後不會像每次版本末的損血模式一樣 82F 04-24 11:27
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
ONISUKA 76.95.71.154 (美國)
2014-04-21 05:34:54 推 orz65535: 移除異端是好事 除了吃星沒有其他意義 傷害也不需要擔心 這是新資料片 少掉的一定會從其他補回來 54F 04-21 14:28
作者:
ONISUKA 76.95.71.154 (美國)
2014-04-19 09:45:15 推 orz65535: 這樣很好啊 dd專心dd 王又不再狂灑AOE 43F 04-19 14:54
作者:
MidoriG (いいよ、恋よ!)
220.136.122.120 (台灣)
2014-03-27 23:11:34 推 orz65535: 以前沒進好公會 除了bbssd你就只能種田洗鍋子 47F 03-28 12:36
作者:
abc22421411 (我是新生)
1.162.196.115 (台灣)
2014-03-27 11:59:15 推 orz65535: /ann 頻道名 1F 03-27 11:59
作者:
ONISUKA 108.199.132.148 (美國)
2014-03-20 00:57:40 推 orz65535: 5.x的環境下大部分都是流彈 14F 03-20 02:47
作者:
ONISUKA 108.199.132.148 (美國)
2014-03-11 08:23:49 推 orz65535: 這版本496以下跟綠色沒兩樣啊
甚至我覺得應該要有退色機制 5.4 553下都是藍色類似的 161F 03-11 14:06
作者:
Burdened (黑色便利商店)
1.171.183.174 (台灣)
2014-03-11 09:12:34 推 orz65535: 工程學也有分地精系跟哥布林系啊 68F 03-11 12:25