作者:
obov (絕對★絕望★母豬)
50.156.64.159 (美國)
2013-08-28 14:10:12 推 nimaj: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::身寸☆惹ㄦ
一次到底 XD::::::::::::::::::::::::::::身寸☆惹ㄦ 38F 08-28 16:44
作者:
vostro (N/A)
118.166.238.77 (台灣)
2013-08-14 22:26:06 → nimaj: 除非不打算買獨顯 不然頻率效能 4430都比不上3470
所以只要3470還在賣 4430 CP值仍然是太低落了 1F 08-14 23:00
作者:
cky1314cky (madans)
220.136.242.92 (台灣)
2013-08-13 11:06:18 → nimaj: 文書機隨便找顆X2就夠了 這顆是好用在便宜實況 轉檔
不過SC2真的跟AMD不太友善 =.= 別的遊戲倒還好 11F 08-13 12:00
→ nimaj: 只應用到2核 4核的話 等於跑2.8G的965 所以965勝
不過如果會用到6核的話 則當然是X6的優勢
965預設時脈3.4G 兩者單核效能只差距在時脈上 24F 08-13 13:27
作者:
HiJimmy (嗨 吉米)
114.41.235.163 (台灣)
2013-07-01 20:25:43 推 nimaj: 恩 看來是我高估了T4的重量 因為以前測過更重的
就真的有影響 =.= 但塔散的確連排熱也要做好
因為塔散就是為了有效利用機殼內對流 包含進出風
所設計的 所以機殼內對流 進出風 沒弄好
效果也會大打折扣 2F 07-01 21:12
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
Psychomu (Psychomu)
74.115.1.228 (美國)
2013-06-28 16:00:00 → nimaj: FX6300遊戲效能本來就沒比I3差到哪 加上多核心
果然在實況上佔優勢 XD 1F 06-28 16:14
作者:
valkylin2 (CDPR Fall...)
114.32.193.183 (台灣)
2013-06-27 13:23:21 → nimaj: 不見得 同樣的散熱裝置 3770K搞不好都上5G了
效能照樣壓剩4.5G的4770K 而且溫度可能還比較低
4.5G搞到這麼拼命 真的就沒意義了 =.= 1F 06-27 13:24
作者:
william456 (Eureka)
114.41.219.20 (台灣)
2013-06-25 15:48:07 → nimaj: 坐等LGA1125 XD (1156=>1155=>1150=>1125 誤) 4F 06-25 16:47
作者:
Downager (Mr.C)
1.173.254.142 (台灣)
2013-06-19 16:38:22 → nimaj: 單路的話 差不多就是跑FSB1333的E6600
不過板子散熱片很燙的話 建議外掛個5~8CM風扇吹吧
RAM也可以再加個2G*2 差不多1000而已
喔 FB-Dimm 那這個就不好找了 =.= 20F 06-19 23:18
→ nimaj: 以CINEBENCH R11.5和棋盤分數來看 其實跟Q9550差不多 25F 06-20 01:02
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
HiJimmy (嗨 吉米)
114.38.153.22 (台灣)
2013-06-09 18:02:40 → nimaj: T4無法後吹 實用性比212差多了 除非裸機
建議原PO考慮換212 會比較實在
不是立不立的問題 而是你散熱器的裝置 CPU跟散熱底座
密合度會變低 純粹就是T4扣具設計的問題
http://ppt.cc/2ZhK 像這樣的擺設 就不會有重量導致
CPU跟散熱底座產生空隙的問題 2F 06-09 18:20 → nimaj: 除非裸機 不然T4沒人要推薦的原因 可是其來有自啊! 10F 06-09 18:29
→ nimaj: 並不會 風往後吹 而後面也有風扇往後抽 怎麼會差
而且你可搜尋 塔散裝機方式 很少有人會由下往上吹的
想像扣具方式跟散熱片重量分佈 就會發現這樣才會緊 12F 06-09 18:30
… 共有 30 則推文,點此顯示
作者:
HiJimmy (嗨 吉米)
114.38.153.22 (台灣)
2013-06-08 18:52:52 → nimaj: 這是打樁機 不是推土機喔 XD 2F 06-08 19:06
→ nimaj: T4賣掉換212吧 能直架往後吹的塔散 才適合裝機用 13F 06-09 18:23
作者:
f91jacky (新(心)的開始)
120.107.172.55 (台灣)
2013-06-03 14:37:13 → nimaj: AMD如果有機會再一次像 K6=>K7 這樣的大躍進
要再翻身 也不是不可能 23F 06-03 16:49
作者:
StoneRose (Turns into Stone)
118.233.196.41 (台灣)
2013-05-16 16:50:57 → nimaj: 那技嘉銷量高 返修率低 不就是神牌!? XD 32F 05-16 18:47
→ nimaj: 不過經手過的技嘉 的確是滿穩的就是了 雖然REV很多
但每一版的REV倒也沒什麼問題 35F 05-16 18:51
→ nimaj: 有上榜不見得是好事啊 看看OCZ.... 74F 05-17 01:07
作者:
a2935373 (...)
122.116.82.157 (台灣)
2013-05-16 00:31:54 → nimaj: 群龍的硬體需求程度 真的頗瞎 =.= 12F 05-16 01:40
作者:
batschris (Chris)
1.165.181.169 (台灣)
2013-05-04 20:17:55 → nimaj: 這幾年的阿蛇 良率還挺高的 或許使用者不會抱太大望
將耗電逼到最緊
或大部分都是平價機出貨 所以出包率也低吧 XD
希望 9F 05-04 20:49
→ nimaj: 核電廠 離阿蛇還有好幾個馬身 那麼遠 XD
核電廠個人評價跟機殼附贈的差不多
而阿蛇 以主流PSU的水準來說 個人當成是次一流的水準
我覺得一般使用算堪用了 18F 05-04 21:08
作者:
f91jacky (新(心)的開始)
111.252.234.139 (台灣)
2013-04-28 13:15:30 → nimaj: 反正INTEL畫質跟效果 人家是反鋸齒 他是泛鋸齒
處理速度再高 畫面差也沒用 7F 04-28 13:56
作者:
xuan709 (我連好人都不如....Orz)
123.195.5.150 (台灣)
2013-04-23 15:31:40 → nimaj: 原本預算3850的話 不覺得4500很近了嗎? XD 1F 04-23 15:32
→ nimaj: 多核運算 FX8確實有展現它的價值就是了 21F 04-23 17:09
作者:
MadMac (Mac)
114.47.224.235 (台灣)
2013-04-15 13:21:08 → nimaj: 畫面不用好的話 反鋸齒用來做啥的 幹麻開發3D?
遊戲畫面何必要求虛擬實境? 不就是因為有這需求? =.= 42F 04-15 21:30
作者:
willrise (小王)
118.165.16.88 (台灣)
2013-04-13 22:35:27 → nimaj: 想當初P4也規劃過5G... 唉 真是風水輪流轉 20F 04-14 00:28
作者:
f91jacky (新(心)的開始)
120.107.172.55 (台灣)
2013-04-10 16:22:56 → nimaj: HD4000效能約等於8600GT 而增加50%最多也就是8800GT
離現在的主流卡來說 其實還差很遠
而且INTEL的畫質跟特效 從來沒有讓人敢恭維過... 19F 04-10 17:58
→ nimaj: HD4000分級是15 而4670是21 其實差很多
會以為接近 應該是舊配備+4670對上I7+HD4000才有可能
CPU加成造成的錯覺 49F 04-11 00:59