作者:
ryoma1 (熱血小豪)
112.104.147.5 (台灣)
2020-11-12 11:46:54 推 neerer: 會衝第一的多半是信徒吧,對他們來說這只是小考驗啦,因為變磚就變索黑,代表你信仰不夠 73F 11-12 12:18
作者:
munchlax (小卡比獸)
114.39.162.7 (台灣)
2020-11-12 04:09:38 推 neerer: 應該要先定義好「英高的最有野心」是什麼意思(抖 4F 11-12 07:26
作者:
digitai1 (大摳)
59.115.43.211 (台灣)
2020-11-10 12:32:17 → neerer: 延到明年沒什麼好意外的吧 5F 11-10 12:34
作者:
dk2486248 (我老婆椎名真白天下第一)
111.254.15.204 (台灣)
2020-11-07 07:57:52 推 neerer: 索:水溫夠不夠熱? 20F 11-07 08:15
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
101.136.124.242 (台灣)
2020-11-02 21:57:26 推 neerer: 魯蛋套餐哥的皮(? 73F 11-02 22:55
作者:
CYKONGG (XXX)
49.214.138.67 (台灣)
2020-10-29 12:32:27 推 neerer: 很好奇,最後那場大戰在片場應該是每個演員各演各的,最後再用後製和剪接拼起來,這樣有辦法即興演出? 5F 10-29 12:38
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2020-10-22 11:59:12 推 neerer: 這樣很好啊,全中共企業都轉行去做抄襲薩爾達的手遊吧,不用做什麼半導體還是武器了,一個原神就可以重拾中共的偉大復興夢,還不快All in所有資金 49F 10-22 12:28
作者:
zyxwv0417 (PO哥)
111.250.163.13 (台灣)
2020-10-18 11:28:59 推 neerer: 這完全只是另一種沙文主義啊 60F 10-18 12:05
作者:
b1688500 (乎嘎下嘎)
115.43.125.136 (台灣)
2020-10-18 11:44:26 推 neerer: 覺得真要這樣搞,微軟和索尼簽約將XGP登上PS5的機率蠻高的,這樣既能確保微軟得到利益,也不影響到PS5的客群 44F 10-18 12:00
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
1.168.238.178 (台灣)
2020-10-09 02:21:01 推 neerer: 出現這種風向文,表示索尼真覺得XSX有帶來威脅了 37F 10-09 07:56
作者:
owo0204 (大大大優惠)
180.217.157.83 (台灣)
2020-10-08 09:56:18 推 neerer: 長大後只覺得這設定只會開發出新性癖而已 43F 10-08 12:29
作者:
NARUTO (鳴人)
61.70.50.31 (台灣)
2020-10-07 23:31:44 推 neerer: 然後3D化又要保留橫向動作的流暢感,可以看看老任的銀河戰士OtherM,雖然這代由於劇情和人設崩壞、被銀河戰士粉絲評為雷作,但卻給出橫向捲軸融合3D動作的漂亮示範 26F 10-07 23:56
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
218.161.9.152 (台灣)
2020-10-07 14:16:59 推 neerer: MHW算是網遊,需要期間限定任務保持流量;MHR算單機遊戲,就不需要搞那套了 30F 10-07 14:56
作者:
uland26922 (2B or not 2B)
1.200.227.209 (台灣)
2020-10-06 04:09:47 推 neerer: 主要是日本遊戲基乎會出在PS系統上;凶盒就要看,沒有是家常便飯。不過在美索執行一堆搞人政策後,現在玩日系遊戲選擇Steam或NS說不定會更好。不過NS通常會降解析度,Steam版容易有優化問題
但優化問題通常會隨時間解決就是 23F 10-06 07:15
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
123.204.132.10 (台灣)
2020-10-05 22:44:49 推 neerer: 所以給老美主導後,索尼要把微軟走過的路全部踩過一次? 17F 10-05 22:49
作者:
basala5417 (basala)
118.171.195.10 (台灣)
2020-10-04 01:44:40 推 neerer: 用軍武打魔物小島有示範過啊,但這前導預告目前看來,只是單純把魔物當大怪獸而已 32F 10-04 07:39
作者:
otajohn (otajohn)
223.138.87.92 (台灣)
2020-10-03 20:18:09 推 neerer: 大幕維人,技能全點到畫工和構圖的最佳代表 64F 10-03 22:26
作者:
whe84311 (Rainsa)
114.137.165.4 (台灣)
2020-10-02 05:19:13 推 neerer: 因為那些到處找目標燒的戰狼粉紅,實際就是領黨的錢做事(不然怎麼會叫兩毛?),沒業績就會丟了工作。而當沒適合的目標打的時候,他們就是開始攻擊自家人對黨不夠忠誠 46F 10-02 06:37
作者:
bluejark (不錄了)
1.168.55.47 (台灣)
2020-09-30 16:46:28 推 neerer: 內建手把是可以當賣點沒錯,但沒幾家手遊廠心臟大顆到以「有手把」為前提設計遊戲 23F 09-30 16:54
→ neerer: 唯一看過常這樣幹的只有卡普空,但也因為這樣,他們的手遊常常暴死 27F 09-30 16:55
作者:
songgood (ilovegoodgame)
36.229.211.154 (台灣)
2020-09-24 18:20:45 → neerer: 攻略都講得很簡單,實際自己操作一樣被當狗打 93F 09-24 19:24