※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-10-08 05:20:07
看板 C_Chat
作者 標題 [洛克]看到洛克人VR 洛克人X9能做3D動作遊戲了吧
時間 Wed Oct 7 23:31:44 2020
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洛克人VR
由此可見
洛克人X9應該有能力做成3D動作遊戲了吧?
而不是永遠都是一本道的2D橫向卷軸遊戲
卡普空做了那麼多款3D遊戲
沒道理洛克人X系列如果要出
卻還只能做2D吧?
現在都2020年了
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https://i.imgur.com/ANeaGhq.gif
第七代火影
https://i.imgur.com/4YK69K7.gif
小智喝莎莉娜的水壺
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第十五班
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推 : 叉八不是3D了嗎1F 10/07 23:32
少部分3D而已基本上都是2D
推 : X7吧,X8玩法還是2D2F 10/07 23:32
推 : X7.....3F 10/07 23:32
X7很像是2D思維做3D遊戲那視角不能隨意移動
推 : 先有X9再說4F 10/07 23:33
噓 : 垃圾卡普空 先重製DASH系列啦5F 10/07 23:33
卡普空是大公司卻一直做不出3D的洛克人X
推 : 3D去作另一個系列 完全沒必要改6F 10/07 23:34
繼續做2D洛克人X系列只會沒救
推 : 看看X77F 10/07 23:34
X7都2003年的東西現在是2020年
技術都不知道高了幾個境界
推 : 等卡普空擺脫洛克人DASH的PTSD看有沒有機會8F 10/07 23:35
→ : X8就正常橫軸啦,除了機車關9F 10/07 23:35
→ : dash是銷量暴死嗎OAO
→ : dash是銷量暴死嗎OAO
→ : X9至少要特武可以插各種晶片加強,比如一顆豆彈變三顆11F 10/07 23:37
→ : 或豆彈打到會彈射
→ : 或豆彈打到會彈射
推 : 阿不就exe13F 10/07 23:37
→ : 沒做到這種變化度在現在都活不下去14F 10/07 23:39
推 : 這個洛克人11的VR版 是官方還是同人的?感覺很棒啊15F 10/07 23:41
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/76/de4833d5fb448526a619badc29199j85.JPG官方
推 : 阿洛克人這IP頂標就是兩百萬 卡普空沒興趣砸錢去做= =16F 10/07 23:42
不必做惡靈古堡那種水準有十分之一就夠了
推 : 洛克人X 就是玩橫向動作的遊戲,新馬力兄弟也還是橫向啊17F 10/07 23:45
→ : 要出 3D 跟 3D 馬力歐一樣弄新系列就好了
2D橫向動作可玩性就比3D低太多→ : 要出 3D 跟 3D 馬力歐一樣弄新系列就好了
不然惡靈古堡要出8假設是做成2D
看是不是一堆人嫌棄
→ : 只是洛克人X 劇情跟晶片可以搭上現在 A.I 主流知識了19F 10/07 23:46
→ : 所謂機器學習的概念,有個噱頭跟具體化讓大眾理解
→ : 所謂機器學習的概念,有個噱頭跟具體化讓大眾理解
→ : 老卡確實有做過,然後該專案胎死腹中了22F 10/07 23:49
可惜※ 編輯: NARUTO (61.70.50.31 臺灣), 10/07/2020 23:53:02
→ : X9 3D化最好的時機點已經過了,當初 Wii remote 跟惡靈423F 10/07 23:51
→ : 射擊的方式是最適合搞 3D 版洛克人的裝置
推 : 對 X 感到可惜的應該是它的劇情架構不錯卻看不到故事結局
→ : 射擊的方式是最適合搞 3D 版洛克人的裝置
推 : 對 X 感到可惜的應該是它的劇情架構不錯卻看不到故事結局
推 : 然後3D化又要保留橫向動作的流暢感,可以看看老任的銀河26F 10/07 23:56
→ : 戰士OtherM,雖然這代由於劇情和人設崩壞、被銀河戰士粉
→ : 絲評為雷作,但卻給出橫向捲軸融合3D動作的漂亮示範
→ : 戰士OtherM,雖然這代由於劇情和人設崩壞、被銀河戰士粉
→ : 絲評為雷作,但卻給出橫向捲軸融合3D動作的漂亮示範
推 : 洛克人Zero做成3D動作遊戲還比較符合潮流,把2B換成傑洛29F 10/08 00:01
→ : 、武士刀換成光劍,砍砍大型機器人,應該還不錯
→ : 、武士刀換成光劍,砍砍大型機器人,應該還不錯
推 : 別說x7 你看看前幾年出的recore31F 10/08 00:14
推 : 話說為什麼一定要3d?32F 10/08 00:24
推 : 要3D卡普空怎麼不把資源拿來多做幾個惡靈古堡33F 10/08 00:28
推 : dash2銷量比1還差 但內容真的優秀34F 10/08 00:36
推 : 我X8在PS2玩的,現在PS5都快出了QQ35F 10/08 01:13
噓 : 你把Dash放哪裡36F 10/08 02:05
推 : 最適合現代越肩動作玩法的就是Dash
→ : 連Dash都做不出來 跑去破壞原本經典2D玩法做什麼
推 : 最適合現代越肩動作玩法的就是Dash
→ : 連Dash都做不出來 跑去破壞原本經典2D玩法做什麼
→ : dash我雖然比較喜歡1 但2也是好玩的 真的是太超前39F 10/08 02:10
推 : 說什麼惡靈古堡 真是詭異的邏輯40F 10/08 05:09
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