作者:
dagolen (修魚)
180.176.188.151 (台灣)
2023-05-16 22:47:25 → mike2004911: 永恆之柱不是不好 但戰鬥和劇情渲染比較平淡 25F 05-16 23:40
作者:
Bill8x1229 (20分鐘了還是想不到)
42.73.31.122 (台灣)
2023-05-09 02:57:38 → mike2004911: 還不錯吧 當然類型是從基地養成變成爬塔 51F 05-09 13:44
→ mike2004911: 沒mod用主力隊打猩紅庭園沒問題啊 老兵和強盜雙反擊好用 85F 05-10 11:12
作者:
doomleika (iSuck)
36.234.32.18 (台灣)
2023-05-09 14:53:52 → mike2004911: 最頭痛應該是新的致死設定 玩家和敵人都有 但是放在敵人身上麻煩太多了
畢竟敵人是免洗 玩家角色不是 41F 05-10 00:22
作者:
shiz (Better Together)
223.136.142.94 (台灣)
2023-04-21 11:26:11 → mike2004911: 巫師三除了畫面偏美式內容長的就是JRPG 33F 04-21 12:20
→ mike2004911: 日誌=任務指引 能解都盡量解因為經驗是固定量 順著解支線自然主線就有前進的目標
不過看這內容已經被JRPG荼毒習慣了 不適合還是別玩好 75F 04-21 14:50
作者:
Penny4321 111.253.52.14 (台灣)
2023-04-20 11:43:29 → mike2004911: 這遊戲是真的難 6F 04-20 12:21
作者:
replay147 (凍傷的企鵝)
116.241.255.58 (台灣)
2023-04-13 18:52:39 → mike2004911: fallout4很休閒 8F 04-13 19:22
作者:
peterboon (用臉看草叢)
118.99.223.66 (台灣)
2023-03-29 12:45:25 → mike2004911: 這個上次不是一堆版吵過一遍了
這個上次不是一堆版吵過一遍了 150F 03-29 20:31
作者:
chirex (不含銅鋰鋅)
59.125.46.247 (台灣)
2023-03-29 11:32:18 → mike2004911: 柏德3:? 19F 03-29 12:01
作者:
comp2468 (ilikemiku)
101.12.48.97 (台灣)
2023-03-25 09:40:24 → mike2004911: LWOTC才把機器人弄強 3F 03-25 10:35
作者:
saberr33 (creeps)
114.136.80.22 (台灣)
2023-03-24 18:24:41 → mike2004911: 這腰帶看起來真的挺白癡的 加值還是難見的崇聖值 2F 03-24 18:42
作者:
miHoYo (我要原畫集)
60.248.7.247 (台灣)
2023-03-03 14:36:49 → mike2004911: apex那種靠輔瞄的拿來說真的更雲 250F 03-03 20:19
→ mike2004911: 你高興就好 輔瞄就輔瞄 手把仔自豪手把也能射擊但不知道幾款沒輔瞄 262F 03-03 20:51
作者:
x2159679 ((● ω ●))
61.216.0.169 (台灣)
2023-03-02 13:46:41 → mike2004911: 這遊戲簡中本身不是問題 但是字型呈現真的太醜了 5F 03-02 14:29
→ mike2004911: 因為大部分都是預設難度再改個可以重訓 變成自定義直接鎖成就 18F 03-02 15:19
作者:
ebey30918 (風平浪靜的鮮蝦)
111.250.197.233 (台灣)
2023-03-01 21:35:20 → mike2004911: 真的SL就飽就不會有一堆傳說鐵人影片了 29F 03-02 09:33
→ mike2004911: 想玩平衡版的建議去玩LW mod 指揮官難度已經比原版傳說還鬼畜 三個天選者大幅強化 最強的變成獵手
在擊敗天選者之前都算平衡 擊敗三位後壓力就大幅降低 42F 03-02 11:32
作者:
aacdsee (夕陽君)
223.137.227.108 (台灣)
2023-02-27 12:07:08 → mike2004911: 在回合制這個機制上好玩的遊戲九成要用腦
不太符合你的輕鬆無腦玩 25F 02-27 12:46
→ mike2004911: 真的要無腦玩的回合制就那些簡單規則JRPG 難度最低直接快速輾過去 但這種回合制通常就不會多好玩 都是在看劇情 33F 02-27 12:53
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.0.23 (台灣)
2023-02-24 08:53:11 推 mike2004911: 他們也知道玩家等很久(我是不急 17F 02-24 10:50
作者:
zacks 211.20.133.61 (台灣)
2023-02-06 15:40:13 推 mike2004911: 現在有收納櫃可以利用 想收單一物品可以多多利用
缺點是不能放屍體 一定要擺地上 42F 02-06 17:50
作者:
comodada (嘎啦碰)
218.172.120.112 (台灣)
2023-01-31 03:05:03 → mike2004911: xcom2屌打所有棋盤式戰棋 73F 01-31 08:21
→ mike2004911: 缺點只有平衡不好 玩家太強了 傳鐵撐過前期天選者戰 75F 01-31 08:22
作者:
katana89 (月月火水木金金)
118.160.4.230 (台灣)
2023-01-20 08:56:59 → mike2004911: 上古遊戲本身沒什麼好研究的 頂多合成 20F 01-20 10:19
→ mike2004911: 以鑽研角度會推rimworld 但是以年假時間來看推原罪2 22F 01-20 10:19
作者:
chirex (不含銅鋰鋅)
59.125.46.247 (台灣)
2023-01-07 10:00:51 → mike2004911: 一直提法環完全沒參考性 主軸很明確就是打王打到結局而已
應該說 卡關還是解謎整個卡住去查和只是想快速通關就去查攻略的目的完全不同
如果是魂3法蘭要塞關火地圖迷路就算了 法環都直接塞 59F 01-07 12:44
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作者:
walkxd136 (螞蟻)
115.43.13.38 (台灣)
2023-01-04 09:36:16 → mike2004911: steam投票就投人氣的 沒什麼參考性看看就好 31F 01-04 10:31