※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-01-04 15:25:02
看板 Steam
作者 標題 [閒聊] Steam 大獎得主揭曉
時間 Wed Jan 4 09:36:16 2023
來源Steam
https://store.steampowered.com/steamawards
The Steam Awards
The Steam Community has spoken and we are proud to announce the winners of this year's Steam Awards. Thanks to everyone who participated! ...
![[圖]](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/store/promo/steamawards2022/STEAMAWARDS2022_SOC_MEDIA.jpg)
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STEAM大獎
大獎得主揭曉!
Steam 社群發出了自己的呼聲,我們與有榮焉並在此公布
2022 Steam 大獎的獲獎者!
感謝您的參與,我們明年再見。
年度遊戲 艾爾登法環
可能是因為它沉浸式的遊戲玩法,也可能是因為它引人入勝的故事、
刻劃入微的角色、完美無暇的設計,或讓人欲罷不能的多人模式。
無論拔得頭籌的原因是什麼,今年的年度遊戲獎得主必定是經典中的經典。
年度 VR 遊戲 Hitman 3
年度 VR 遊戲並不僅是假扮成一般的現實。
這款遊戲提升了現實,運用 VR 這個媒介來突
破虛擬世界的藩籬。
甜蜜的負擔 Cyberpunk 2077
這款遊戲已經推出了好一段時間,製作團隊的創意結晶早就過了
剛誕生時耀眼奪目的階段。然而,開發人員依舊發揮著父母親的愛心養育他們的作品。
這款遊戲,直到多年後的今天,依然在不斷推出新內容。
獨樂樂不如眾樂樂 Raft
世界上有些遊戲,跟朋友一起玩和一個人玩,就是不一樣。
有時候缺隊友,又有時候缺對手。無論是哪一種,招來三五好友
一起玩這款遊戲時,總是樂趣無窮。
傑出視覺風格 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
視覺風格並不追求圖像達到與真實世界相當的逼真度(雖然這本身是很偉大的目標)
而是製造瀰漫整個遊戲的獨特外觀和感受。
玩法創新無上限 Stray
這款遊戲的設計者走在創意實驗的最前線,呈現嶄新觀點,讓大家驚奇不已。
這款遊戲以前所未見、獨樹一格的方式來滿足、啟發和娛樂大眾。
難到抓狂的極品 艾爾登法環
這款遊戲獎勵堅強意志,無誠勿試。是我們所愛過最艱難的遊戲。
最佳原聲帶 FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
這位無名英雄的傑出配樂值得認可。絕對是音樂原聲帶之最!
傑出劇情遊戲 God of War
有時候,只有具強烈故事情節的遊戲才搔得到癢處,而這款遊戲滿滿都是劇情。
它扣人心弦的功力不下肥皂劇,劇本的精緻度能比擬大手筆電視劇。
恭喜你成功地觸動我們的心靈!
輕鬆愜意 LEGO® Star Wars™ : 天行者傳奇
這款遊戲是忙碌了一天之後的舒緩妙方。它玩起來既順暢又輕鬆,
能化解您所有的煩惱。這款遊戲帶您進入禪定時刻。
出外必備良伴 DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT
這款遊戲太好玩了,走到哪都想帶著繼續玩。所以真的就隨身帶著了!
幸運的是,這款遊戲在桌機上吸引人持續遊玩的元素,
出門在外時的體驗更加讓人欲罷不能。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.13.38 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZjDWIjE (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1672796178.A.B4E.html
※ 編輯: walkxd136 (115.43.13.38 臺灣), 01/04/2023 09:39:32
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→ : 出外必備…嗯1F 01/04 09:41
→ : 畢竟是玩家投票XD2F 01/04 09:42
推 : 死亡擱淺普通版現在直接變單機版XDDDD3F 01/04 09:44
推 : Stray玩法有很創新嗎XD4F 01/04 09:46
推 : 浪貓有玩法創新的地方嗎?貓奴灌票是不是==5F 01/04 09:46
推 : 不要問哪裡創新 玩家投票你能期待什麼:)6F 01/04 09:48
推 : 以貓為視角的部分吧7F 01/04 09:48
噓 : 哪裡不創新?有哪款遊戲可以當貓咪打破東西,抓沙發8F 01/04 09:53
→ : 嗎?
→ : 有哪一款遊戲可以當貓咪踩鍵盤、弄亂麻將桌嗎?
→ : 嗎?
→ : 有哪一款遊戲可以當貓咪踩鍵盤、弄亂麻將桌嗎?
推 : 這投票說真的辦的很普(應該說steam要/能辦的更好),每個獎11F 01/04 09:54
→ : 項五個選項至少要玩過三個以上才能投吧(甚至時數成就還要
→ : 一定標準),steam玩家今年遊戲平均數才5個要投出這十幾個
→ : 獎基本上跟亂投差不多
→ : 項五個選項至少要玩過三個以上才能投吧(甚至時數成就還要
→ : 一定標準),steam玩家今年遊戲平均數才5個要投出這十幾個
→ : 獎基本上跟亂投差不多
→ : 其它我覺得還好,但是出外必備應該要是吸血鬼悻存者15F 01/04 09:56
→ : 因為steamdeck好幾個的第一名都是吸血鬼悻存者
→ : 因為steamdeck好幾個的第一名都是吸血鬼悻存者
推 : 一堆沒玩過 也只能亂投XD17F 01/04 09:57
推 : 這個獎本來就趣味性質 誰會那麼認真看待啊18F 01/04 09:57
→ : *好幾個月19F 01/04 09:57
推 : 如果只是要操作貓咪打破東西、抓沙發、踩鍵盤各種搗蛋20F 01/04 09:58
→ : Catlateral Damage就可以體驗了,Stray還有其他可玩點啦
→ : Catlateral Damage就可以體驗了,Stray還有其他可玩點啦
推 : 外出必備居然不是吸血鬼==22F 01/04 09:59
→ : 聊勝於無的一個獎23F 01/04 10:03
推 : 說真的,法環真的有很多逃課的方法,一開始拿隕石杖跟24F 01/04 10:03
→ : 三狼,站高點就可以玩死大樹守衛,想練等就去跳崖,投
→ : 入一點時間研究就可以各種逃課
→ : 三狼,站高點就可以玩死大樹守衛,想練等就去跳崖,投
→ : 入一點時間研究就可以各種逃課
推 : Hitman 3竟然是年度VR27F 01/04 10:06
推 : 玩家投票本來就不用認真,你加一堆限制就會變很少人投28F 01/04 10:08
推 : 有送卡才投的29F 01/04 10:15
推 : 這些我都沒玩過qq30F 01/04 10:29
→ : steam投票就投人氣的 沒什麼參考性看看就好31F 01/04 10:31
推 : 2077是贖罪吧 剛發售時炸成那樣32F 01/04 10:35
→ : 投票很難做門檻啦 平均玩5款是要期待啥 XD33F 01/04 10:37
→ : 選項只有沒玩過的遊戲 都嘛是看名氣在投
→ : 選項只有沒玩過的遊戲 都嘛是看名氣在投
推 : Stray玩一下就棄坑了,別說是創新,就連其他遊戲傳統上能35F 01/04 11:01
→ : 提供的樂趣(如戰鬥、解謎)我都感受不到
推 : 根本2022最佳過譽、吹很大遊戲,能入圍TGA根本有問題
→ : 提供的樂趣(如戰鬥、解謎)我都感受不到
推 : 根本2022最佳過譽、吹很大遊戲,能入圍TGA根本有問題
推 : 不就是因為沒有那些遊戲傳統上的戰鬥或解謎才被說是創新38F 01/04 11:06
噓 : 原來遊戲只有解謎跟戰鬥39F 01/04 11:08
推 : steam認真弄搞不好能做出更能反應玩家群體的投票,從沒玩40F 01/04 11:11
→ : 又一個自己不喜歡就說過譽的41F 01/04 11:11
→ : 過>有玩過>時數成就>遊戲庫都這類型遊戲的專門玩家,依鑑42F 01/04 11:11
→ : 賞能力(?)做一點加權就很讚,好像這也只有steam做的到
→ : 賞能力(?)做一點加權就很讚,好像這也只有steam做的到
推 : 比起"steam玩家平均5款",玩100款的也不見得有5款今年44F 01/04 11:16
→ : 遊戲
→ : steam大獎前幾年還沒有年代限制時比較有參與感
→ : 這幾年我都只有甜蜜負擔是真心在投的了
→ : 遊戲
→ : steam大獎前幾年還沒有年代限制時比較有參與感
→ : 這幾年我都只有甜蜜負擔是真心在投的了
推 : 吸血鬼沒中???48F 01/04 11:22
→ : 如果回頭去看看2016或2017的steam大獎,雖然每個獎項49F 01/04 11:24
→ : 都寫得讓人很難懂很難選,但是會讓玩過大量遊戲的玩家
→ : 很有參與感,不像後來只限定當年度遊戲的選項
→ : 類型也跟坊間一般的年度獎大同小異,毫無特殊性
→ : 頂多是因為steam以上架時間計算,所以有些老遊戲有機會
→ : 啊說無特殊性有點過頭了,難度/輕鬆這種描述還算特殊
→ : 都寫得讓人很難懂很難選,但是會讓玩過大量遊戲的玩家
→ : 很有參與感,不像後來只限定當年度遊戲的選項
→ : 類型也跟坊間一般的年度獎大同小異,毫無特殊性
→ : 頂多是因為steam以上架時間計算,所以有些老遊戲有機會
→ : 啊說無特殊性有點過頭了,難度/輕鬆這種描述還算特殊
→ : 法環已經很親民了好嗎?55F 01/04 11:27
推 : 環又贏56F 01/04 11:33
推 : 關於Hitman得到最佳VR獎項的部分,Reddit上的Hitman粉57F 01/04 11:36
→ : 絲也覺得很意外,甚至有人認為不應該是Hitman拿下XD
→ : 絲也覺得很意外,甚至有人認為不應該是Hitman拿下XD
→ : VR族群相較整體steam族群是小眾,然後開放全體投票59F 01/04 11:37
推 : 其他都是不認同但能接受,出外必備良伴太扯了60F 01/04 11:38
→ : 這情況正常人都是挑"有看過的IP"去投票61F 01/04 11:38
推 : 完全不知道有這個投票和這個VR62F 01/04 11:38
推 : 基本上每個都是人氣獎吧63F 01/04 11:40
→ : 五款遊戲裡跟獎項定義差最遠的就是死亡擱淺64F 01/04 11:40
推 : 一邊外出郊遊一邊玩,合理吧65F 01/04 11:41
推 : 在遊戲裡面外出,沒毛病XD66F 01/04 11:50
推 : 我以為殭屍會拿甜蜜負擔欸67F 01/04 11:52
推 : hitman vr?這遊戲不是一堆蹲走爬牆啥的68F 01/04 12:04
→ : Cyberpunk拿甜蜜負擔,哈。他不持續更新行嗎69F 01/04 12:26
推 : 甜蜜負擔竟然沒給殭屍毀滅...70F 01/04 12:34
推 : 法環在社群也是碾壓,不意外71F 01/04 12:36
推 : 我也覺得2077不配得甜蜜負擔獎72F 01/04 12:57
推 : 人氣投票不就這樣 評審評選的話又會有人抱怨評審的口味73F 01/04 13:05
→ : 吸血鬼這麼好玩居然還沒中……74F 01/04 13:09
推 : 推Alanetasi 如果只開放有VR設備的玩家投的話 Bonelab應75F 01/04 13:13
→ : 該就穩了
→ : 該就穩了
推 : 這份榜單誇張的細節是steam投票不能重複投,但法環77F 01/04 13:18
→ : 卻可以上兩個==
→ : 卻可以上兩個==
推 : 死亡擱淺很外出啊79F 01/04 13:44
推 : 沒有最後教育者。失敗80F 01/04 13:48
→ : 最後生還者又還沒上steam 不用為黑而黑到這種地步81F 01/04 14:21
推 : 就算我Cyberpunk破了我也是沒給他 lol82F 01/04 14:37
→ : 外出必備結果實在太瞎了,這就是不專業的人投票的結果83F 01/04 14:41
→ : 2077也才出不到五年,能算得上負擔嗎?
→ : 其他意料之外的起碼意義上還落差不大就算了
→ : 2077也才出不到五年,能算得上負擔嗎?
→ : 其他意料之外的起碼意義上還落差不大就算了
推 : 專業人士都投最後教育者286F 01/04 15:02
推 : 就只是玩家投票是要多專業,這種網路公開投票本來就很容87F 01/04 15:10
→ : 易變成這種結果
→ : 易變成這種結果
推 : HITMAN3 VR炸成這樣還有年度VR..厲害89F 01/04 15:10
推 : 2077怎麼開那個獎項= =90F 01/04 15:10
→ : 玩家票選的阿 檢討玩家?91F 01/04 15:14
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