作者:
baozi (風のように)
1.162.213.107 (台灣)
2024-08-24 15:28:39 推 kullan: 沒辦法靜下心來玩就別玩了 RDR2就是這種節奏 15F 08-24 17:33
作者:
RQMW (天氣晴)
42.73.185.222 (台灣)
2024-06-19 20:57:32 推 kullan: 雖然都被老玩家戲稱銀行行長 但蒙格其實機制上挺能打的 60F 06-20 08:37
作者:
compani357 (Henry)
70.137.105.247 (美國)
2024-05-06 12:14:51 推 kullan: 真的是愚蠢的行為 這波下來除了造成玩家不滿沒任何好處 282F 05-06 16:49
作者:
juicylove (juicy)
61.231.46.24 (台灣)
2024-05-03 15:48:59 推 kullan: 劇情和對話就是古龍味十足 我喜歡古龍小說 也喜歡這種風格 26F 05-03 19:53
作者:
CrazyXsz (小龐老杯)
123.51.244.136 (台灣)
2024-04-10 03:40:26 推 kullan: 戰鬥系統有趣 探索也還算有趣 但很多設計確實是很折磨人但關鍵是兩小時不可能體會到折磨人的部分 27F 04-10 08:37
作者:
eulbos (優文大聯盟)
61.227.173.100 (台灣)
2024-03-26 17:02:35 推 kullan: 俠前好結局只跟其中一個隊友綁定 沒看還滿容易錯過的 3F 03-26 17:04
作者:
Leear (Leear)
42.74.81.252 (台灣)
2024-03-08 08:00:11 推 kullan: 終極動員令系列想要單買 但整捆包起來 88F 03-08 19:31
作者:
sdd5426 (括號不匹配()
61.230.132.14 (台灣)
2024-02-24 16:20:06 推 kullan: 我很喜歡這款遠大於世紀帝國系列 很有想像力 10F 02-24 19:02
作者:
er2324 (er2324)
61.227.17.150 (台灣)
2024-02-18 07:29:44 推 kullan: 沒有建築物干擾就會 1F 02-18 07:31
作者:
kullan (宮本フレデリカ P)
220.137.100.67 (台灣)
2024-02-08 22:27:25 → kullan: 閃退我是只有遇到一次 這個真的好像每個人體驗差異好大 12F 02-08 23:48
→ kullan: 我體感拿到最多的秘笈是飛擲和雙刃 可能需要再推進劇情 19F 02-09 07:40
→ kullan: 主要是看角色技能的加成和戰鬥風格來點 但也可以無腦內勁的點法 因為內勁是最超模的屬性 一次滿足血量內力和速度 24F 02-09 16:04
作者:
ririoshi (角落)
220.137.68.46 (台灣)
2024-02-06 01:57:36 推 kullan: 說真的要不是裡面登場的所有作品我都看完過 不然還真的沒有辦法理解部分支線的劇情 但嚴格來說縫古龍作品難度真的很大 改的還算不錯了 不過閃退我玩到第四章都沒有發生過雖然歡樂英雄只有客串一小段 但看到還是會笑出來 17F 02-06 07:19
作者:
kuninaka (家入レオ推廣大使)
61.227.101.191 (台灣)
2024-02-05 17:11:30 推 kullan: ui這個真的沒話說 狀態列小到離譜 怕干擾視野有很多方式 70F 02-05 18:36
作者:
s02180218 (不惑)
27.51.89.238 (台灣)
2024-02-05 15:12:56 推 kullan: 還沒到結尾我覺得整體過程都還算有趣 一方面是會找到小說的內容會心一笑 但目前真的還有太多沒打磨完的部分 84F 02-05 17:30
→ kullan: 語音對我來說雖不影響內容 但這是態度和誠意問題 必須要有 87F 02-05 17:31
作者:
pigpigcom123 (jkk01)
101.137.129.190 (台灣)
2024-02-01 12:27:43 推 kullan: 高強度玩很容易膩的 93F 02-01 15:10