作者 ririoshi (角落)標題 Re: [閒聊] 古龍風雲錄又是半成品,厲害時間 Tue Feb 6 01:57:36 2024
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已經通關了,嘗試不暴雷的說一下自己對劇情的感想
以下只會提到古龍原著的名稱,不會寫出具體的情節
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遊戲的主軸無疑是武林外史
能看出為了營造出群俠的氛圍,有努力的把其他本書的關鍵角色、情節給縫進來
但有個很嚴重的問題是,很多角色的鋪陳部分幾乎完全沒有,遊戲裡就只有呈現關鍵情節
主線告訴你要到某某地方->某個角色出場->這階段任務結束->角色退場 之後不會再出現
如果是在自由探索的遊戲裡,這問題可能還沒有那麼嚴重
但是在古龍風雲錄這個線性過程的遊戲中,主線裡還有不少這樣的情況
就顯得劇情七零八落,不太連貫
加上古龍的文風有點謎語人,且看過原著的人不是大多數
就讓很多玩家理解起來更加困難
反倒是幾個支線相對完整,完全聚焦在單一本書的劇情,有循序漸進的把故事說完
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關於半成品的部分
在這個遊戲最後,有把武林外史的故事給收完了
但是主線涉及篇幅次多的那本古龍原著,這遊戲並沒有寫完
並且在結尾還開了另一個大坑
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劇情的部分大概就以上
遊玩過程中我遇到最大的問題是閃退
在大地圖上進出場景會閃退、一段劇情播完加載下一段會閃退,戰鬥打完會閃退
從第三章以後情況極其嚴重,到通關為止沒退100次也有50次
導致我必須一直按快捷存檔,很多戰鬥也必須開修改器來重打
總體來說,現階段除非是河洛工作室&古龍死忠粉,並且極其喜歡俠客風雲傳前傳的模式
否則都不推薦購買
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※ 作者: ririoshi 2024-02-06 01:57:36
※ 文章代碼(AID): #1bmI6JGC (Steam)
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Re: [閒聊] 古龍風雲錄又是半成品,厲害
02-06 01:57 ririoshi
推 qwe78971: 閃退這麼多次你還撐得住是真愛吧 我五六次就受不了1F 02/06 02:11
→ son210162: 篇幅次多是哪一個有提示嗎?跟樓上一樣閃退到不想玩等優化再看看==2F 02/06 02:42
→ yoyun10121: 你說的就縫合遊戲結構弱點吧, 古早金庸群俠就是主要角色沒什麼鋪陳, 相關任務完就完全沒戲了只能自己看原著古龍的弱勢就有看完原著的更少, 所以缺點更放大而已4F 02/06 02:47
推 wuchianlin: 目前進度第二章剛開始,閃退次數0,故事進展還算可以接受,但是作為不熟原著的玩家很希望角色的個人故事能更豐富一些。本作的解謎確實簡單了,玩起來不會覺得節奏拖杳這點很棒。裝備圖紙製作需要刻意去大地圖撿素材,以現代設計來說應該有非常多更有趣的替代方案才是。7F 02/06 03:02
推 Hopeless: 你講得很清楚 那先擺著之後在玩了13F 02/06 03:10
推 StSoSnE: 這種縫合多作品的遊戲 老字號就機戰吧 雖然現在也只剩次元震跟平行宇宙 但在角色鋪陳跟融合劇情上已經算用心 當然寫的好不好又另說了14F 02/06 03:16
推 kullan: 說真的要不是裡面登場的所有作品我都看完過 不然還真的沒有辦法理解部分支線的劇情 但嚴格來說縫古龍作品難度真的很大 改的還算不錯了 不過閃退我玩到第四章都沒有發生過雖然歡樂英雄只有客串一小段 但看到還是會笑出來17F 02/06 07:19
推 chentsangyi: 目前到第二章後半吧,興雲莊後;沒有遇到過閃退,但是遇到過四五次回大地圖讀取翻書翻不出來;每一段故事獨立看我感覺是都還不錯啦22F 02/06 08:19
推 Re12345: 給甲山林做會不會比較好25F 02/06 08:20
推 smch: 沒看過古龍的人能玩嗎26F 02/06 09:47
推 yangtsur: 閃退這麼多次還玩下去 真的是真愛27F 02/06 10:02
推 strayfrog: 除了UI真的很鳥以外我覺得還可以,但音樂沒之前水準28F 02/06 10:04
→ winda6627: 劇情最重要的還有人設崩壞,有古迷崩潰根本一堆立牌。29F 02/06 11:01
→ secv: 給甲山林做就變成主角跟著路小鳳到處展示證據31F 02/06 11:31
推 djboy: 所以,主線還是有做完;然後有續作。
不得不說…:河洛 的CTO,要不要找個高手顧問來重整啊33F 02/06 11:37
推 yangtsur: 覺得不如好好地把一個故事作完整別留坑.要想續作都可掰理由出來.如人龍系列每次都是一個完整的故事
當然劇情好壞每代不同見仁見智了35F 02/06 12:24
推 kuninaka: 葉孤城和西門吹雪沒有出現,想看決戰紫禁之巔
要等續作吧38F 02/06 12:38
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