作者:
gino861027 (87QB)
39.12.32.49 (台灣)
2025-04-07 11:30:53 → krousxchen: 老任的ai壓材質的專利,大概跟nV的ai壓材質差不多 47F 04-07 12:15
作者:
naidier (CL)
36.232.254.101 (台灣)
2025-04-06 12:56:17 → krousxchen: 雖然我習慣叫pro手把,不過pro con我也是聽說過就是 62F 04-07 08:39
作者:
ruiun (你人真的很好)
49.216.43.187 (台灣)
2025-04-06 21:00:14 → krousxchen: 索尼電影式遊戲開發成本就太高,得跨平台賺奶粉錢 21F 04-06 21:23
→ krousxchen: 只剩老任有在控制成本,能繼續搞獨占 24F 04-06 21:24
作者:
negisan39 (台中野三玖)
1.168.66.138 (台灣)
2025-04-06 14:59:54 → krousxchen: 2025到現在有哪家三廠獨占?去年還有劍星 黑猴 47F 04-06 15:28
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
111.248.242.135 (台灣)
2025-04-06 14:10:15 → krousxchen: 發售日過沒多久會再一次ND,之前NS也是這樣 9F 04-06 15:25
作者:
betweenus020 (betweenus020)
1.168.108.221 (台灣)
2025-04-06 12:07:14 → krousxchen: PS跟NS都是S,不要分那麼多 41F 04-06 13:03
作者:
PealRay (PealRay)
111.249.249.104 (台灣)
2025-04-06 08:20:10 → krousxchen: 可以看看到時有多少台灣人會當黃牛 3F 04-06 08:25
→ krousxchen: 中國人會拿港澳當例子說這樣不是乳滑 18F 04-06 08:34
→ krousxchen: 中國需求不可能只靠首發,台灣上市時中國需求還很大現在中國的黃牛來源國,就是從方不方便決定的,價格不是最重要因素 62F 04-06 09:02
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
Louis430 (Louis)
91.245.255.188 (香港)
2025-04-06 07:00:33 → krousxchen: 搞雙重定價真的傻 12F 04-06 09:20
→ krousxchen: 問題是你又不可能全部的貨都用官網抽選
絕大多數還是要靠店家,店家還是需要做生意的
只要貨要經過店家,那就一定會有黃牛問題 31F 04-06 10:46
→ krousxchen: 就NS用公版X1,別人買Jetson TX1開發版就能研究破解了 83F 04-06 12:34
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
robo3456 (冽影)
125.229.249.80 (台灣)
2025-04-05 09:20:16 → krousxchen: 先幻想別人想太美好再跳出來要別人別想太美好,好哦 10F 04-05 10:40
作者:
iLeyaSin365 (365)
223.138.162.107 (台灣)
2025-04-05 05:39:14 噓 krousxchen: 你還是去戰種族好了,別玩魂系 14F 04-05 07:41
作者:
hankiwi (_han_)
114.25.207.109 (台灣)
2025-04-04 22:32:10 → krousxchen: 而且那隻是公的哦 1F 04-04 22:34
→ krousxchen: 快四十年前老任就在作男娘了 9F 04-04 22:43
→ krousxchen: 正確點是男大姐,日本八九零年代就很愛拿男大姐來開玩笑,比如蠟筆小新 13F 04-04 22:47
→ krousxchen: 這隻最黑的劇情在老任的彩虹隊長這片遊戲裡面,有興 17F 04-04 22:53
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
uodam64402 (菜花被河蟹)
118.232.119.18 (台灣)
2025-04-04 22:09:35 → krousxchen: 扯極客灣的話,你應該看過手機GPU跟電腦GPU的渲染方式不同的那部影片
更不用說手機GPU的API大多是輕量版本 7F 04-04 22:20
→ krousxchen: 而且手機頂多10瓦,NS2有可能到30瓦,手機怎麼比??
別再用「超頻」這個詞了,超頻是超過建議的頻率 11F 04-04 22:21
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作者:
how6410 (苗栗小五郎)
111.82.149.84 (台灣)
2025-04-04 19:51:21 → krousxchen: 當年3DS是全世界都有分區好嗎?跟現在NS只有特別情況才鎖差這麼多 11F 04-04 20:42
作者:
KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)
223.137.16.65 (台灣)
2025-04-04 18:11:02 → krousxchen: 真的別太高看自已 16F 04-04 18:15
→ krousxchen: 3DS是全世界都分區,NS2又不一樣 41F 04-04 18:57
作者:
go190214 (天空之島拉普達)
180.177.224.115 (台灣)
2025-04-04 16:16:06 → krousxchen: 微軟是有能力開發新技術,但價格跟遊戲是問題
老任才剛放棄用新玩法當主打,微軟卻想要新玩法了 9F 04-04 16:59
作者:
rei196 (棉花糖)
2025-04-04 15:28:19 → krousxchen: 照理來說都是一樣的遊戲,兩邊都能玩 13F 04-04 16:03
作者:
pandoraz (platelet)
219.100.37.239 (日本)
2025-04-04 15:06:10 → krousxchen: NS支援UE5跟NS2支援UE5還是不一樣的
NS2能支援的UE5特效更多
而且就像遊戲一樣,NS的遊戲上NS2不一定能完全相容
支援NS的引擊上NS2還是需要點最佳化 4F 04-04 15:55
作者:
Bustycat (Meow)
119.77.183.129 (台灣)
2025-04-04 13:44:01 → krousxchen: 那很好呀,之後用DLSS表現會更好
謝謝大將軍信心加持 9F 04-04 14:18
→ krousxchen: 十倍真的沒啥,以前一次換代可是幾十倍提升
PS4到PS5也差不多十倍 17F 04-04 14:39
→ krousxchen: 因為PS5跟XS用的是AMD版的弱弱光追呀 22F 04-04 14:43
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作者:
asdf1256 (guest)
180.177.224.115 (台灣)
2025-04-04 13:32:33 → krousxchen: HDR只是技術名稱,有很多低標準的HDR 8F 04-04 14:42
→ krousxchen: HDR10是格式,低標準的HDR就像HDR400,就是螢幕最高只到400亮度
switch 2的hdr沒說是哪種格式,是hdr10還是hdr10+還是dolby vision還不知馘 15F 04-04 16:07
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作者:
betweenus020 (betweenus020)
1.168.108.221 (台灣)
2025-04-04 12:19:13 → krousxchen: 以掌機來說很強了,但對某些人來說就會故意把掌機這個前提忽視掉 45F 04-04 12:45