作者 go190214 (天空之島拉普達)標題 [情報] Xbox負責人指出PS5與Xbox Series S|X差異時間 Fri Apr 4 16:16:06 2025
Xbox負責人指出PS5與Xbox Series S|X差異過小 希望未來硬體能擺脫同質化問題
當 PS5 與 Xbox Series S|X 於四年前推出時,兩者都承諾為玩家帶來更強大的遊戲體驗
。儘管它們各有特色,本質上仍採用相似的 AMD 架構,導致硬體之間的差異逐漸縮小。
Xbox 負責人 Phil Spencer 近日在《Destin》Podcast 節目中表示,這種同質化現象並
非好事,他希望 Xbox 能透過 硬體創新來突破現狀,而非僅依賴獨占遊戲來吸引玩家。
Spencer 直言,如今市場上的遊戲主機在技術規格上過於接近,獨占遊戲幾乎成為消費者
選擇平台的唯一依據,這並非理想的發展方向。他希望未來的 Xbox 能夠在硬體本身帶來
更具競爭力的創新,提供玩家真正不同的遊戲體驗。
「我希望硬體成為市場上的關鍵區別點。我們的遊戲主機已經進入一個差異逐漸縮小的時
代。」Spencer 說。
這一觀點相當值得關注,因為無論是 Xbox Series X|S 還是 PS5,它們都採用了 AMD 的
RDNA 架構與 Zen 2 CPU,雖然各自擁有特色技術,例如 Xbox 的 Velocity
Architecture 和 PlayStation 的 I/O 處理技術,但在實際遊戲體驗上的影響並不如上
一世代明顯。
下一代 Xbox 可能帶來全新變革
Spencer 進一步暗示,Xbox 的下一代主機將會有重大改變,並可能最早於 2026 年推出
。他希望透過硬體的創新,使 Xbox 在市場上擁有更強的競爭力,而不僅僅是與
PlayStation 競爭獨占遊戲陣容。
此外,Spencer 也提到,他之所以對 掌機市場感興趣,正是因為掌機能夠提供與傳統家
用主機不同的遊戲體驗。因此,微軟目前已投入開發 自家掌機,而 PlayStation 也傳出
正在規劃新的便攜式遊戲裝置。
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※ 作者: go190214 2025-04-04 16:16:06
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推 SuperSg: 全新變革 => 成為一台小電腦1F 04/04 16:16
→ YLTYY: 玩的是遊戲 不是主機。再說 堆的贏pc嗎2F 04/04 16:17
推 gogolct: 除非支援steam,不然下去洗洗睡啦3F 04/04 16:18
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推 jonh0805: 盒子不是跟PS5差異過小的問題
是現在討論主機的文章盒子自動被無視的問題5F 04/04 16:30
→ nisioisin: 把kinect 砍掉是個錯誤
解決多少學生專題問題 卻沒在娛樂用途發光 可憐7F 04/04 16:49
→ krousxchen: 微軟是有能力開發新技術,但價格跟遊戲是問題
老任才剛放棄用新玩法當主打,微軟卻想要新玩法了9F 04/04 16:59
推 staco: 差異太小問題在遊戲陣容,不在硬體好嗎
kinect倒沒有很關鍵,體感遊戲熱度都很短,廠商也知道
噱頭在360時代就差不多玩光了,one硬要綁當然是找死11F 04/04 17:08
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