作者:
KGarnett05 (I Take Five)
61.61.67.81 (台灣)
2023-12-26 17:30:46 推 kons: 有經理模式嗎?就是當總教練,下令強打短打就好
不用自己投球,抓準時機揮棒 1F 12-26 17:32
推 kons: 感謝,我是想體驗培養一支球隊的樂趣
而不是上場打擊投球。特別是反應很慢,也不喜歡專注盯螢幕 12F 12-26 17:45
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作者:
argorok (死肥肥社管)
36.228.88.241 (台灣)
2023-12-25 22:54:18 推 kons: 本來以為是玩build的GAME放願望清單
現在聽起來有魂系,要走位熟悉BOSS攻擊,閃招躲彈幕(?)
看來只能放棄了
是說,現在動作(魂系)玩家基數這麼多嗎?大家都往這塊靠攏
我就手殘想玩個BUILD爽一把而已 7F 12-26 10:21
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作者:
dagolen (修魚)
180.176.188.151 (台灣)
2023-12-21 20:30:39 推 kons: 你要先確定你想玩這類遊戲的樂趣是什麼
騎砍2是單機遊戲喔,雖然也有連線啦
但騎砍2好玩的是帶兵打仗、攻城掠池,勢力逐漸壯大的樂趣
跟連線的線上競技合作是不同的感受 30F 12-22 11:54
作者:
strangechu (電冰箱)
113.35.107.17 (日本)
2023-12-21 12:08:54 推 kons: 問一下,我沒朋友,這個功能對我有啥用嗎?? 12F 12-21 14:36
作者:
wake01 (醒來)
61.216.157.26 (台灣)
2023-12-20 18:20:20 推 kons: 跟戰場兄弟一樣
但我玩不下去的點,是扮演團隊領導沒露臉沒形象
玩家自己的形象不能出場,不能戰鬥,甚至沒對話
玩起來帶入感超低 3F 12-20 18:53
作者:
OpenEnding (OpenEnding)
219.70.129.109 (台灣)
2023-12-20 15:40:53 推 kons: 我在等 Life by you 希望比the sims 有趣
有領有推 8F 12-20 16:13
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
106.64.135.28 (台灣)
2023-12-19 10:39:22 推 kons: 「成就」在我眼中就是一個無聊的爛系統
如果工作坊,有裝了能不完成成就的MOD我一定裝
所以我P社遊戲好幾百個小時0成就 16F 12-19 16:11
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.190.94 (台灣)
2023-12-15 12:55:41 推 kons: 下架原因? 1F 12-15 13:00
推 kons: 看起來是要推新作,所以下架舊作?但為什麼啊?
GTA6上了,也不會下架GTA5吧? 3F 12-15 14:16
作者:
NDark (溺於黑暗)
119.77.182.55 (台灣)
2023-12-14 12:40:43 推 kons: 沒辦法,繁體市場越來越小,現在很多書都只能買簡體了
大學時期很多課本都是簡體,沒辦法台灣沒有出版
現在遊戲也是啊,我甚至遊戲有支援繁體都還是用簡中玩
因為簡中大部分翻譯都比繁中好
繁中一堆直接繁轉簡,那我直接看簡體不就好 1F 12-14 12:45
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作者:
miHoYo (米哈遊)
60.248.7.247 (台灣)
2023-12-14 11:15:12 推 kons: 所以我預設語言都是簡體,反正簡體看得懂
而且很多遊戲也只有簡體譯名,沒繁體
另外一提,我覺得好評如潮這翻譯,好過壓倒性好評 5F 12-14 11:52
推 kons: 問就是一律改簡體介面 17F 12-14 12:17
推 kons: 跟ID有啥關係,這篇文章有啥問題? 42F 12-14 13:53
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作者:
if4 (if Chen)
36.227.128.95 (台灣)
2023-12-14 06:06:40 推 kons: 天下霸圖1比2好玩多了 10F 12-14 10:01
推 kons: 老遊戲的架構,很難開工作坊吧 14F 12-14 10:19
作者:
shuanpaopao (八咫鴉)
1.160.10.28 (台灣)
2023-12-13 16:55:18 推 kons: 樓上明明是箭頭,幫你推 9F 12-13 17:43
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2023-12-12 10:14:09 → kons: 我理解EXIONG的意見,畢竟什麼是武俠感,大家定義不同
可能你認為殺翻眾人當武林盟主是武俠感
而我認為要行俠仗義,講究恩怨情仇,重情義輕千金
為知己捨命相助,為門派師長尊嚴挺身而出才叫武俠感
因為每個人心中都住著一個俠,但形狀卻不盡相同 39F 12-12 14:41
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2023-12-11 12:57:40 → kons: 餐廳經營玩到後面也挺枯燥,我員工點起來後只負責磨芥末 43F 12-11 14:37
→ kons: 升級料理動畫,我記得用鍵盤是長按C可以跳過,右下有提示 141F 12-12 14:07
作者:
ODFans (只發中肯文)
111.82.32.191 (台灣)
2023-12-07 17:03:01 推 kons: 薯條只能沾冰淇淋,其他都是邪門歪道 2F 12-07 17:10
→ kons: 番茄醬+糖包 嘔嘔嘔嘔~~ 8F 12-07 17:29
作者:
StarTouching (撫星)
211.72.117.63 (台灣)
2023-12-07 16:57:21 推 kons: 推個,感謝解答 2F 12-07 17:00
作者:
brian7045 (大俠)
118.171.221.9 (台灣)
2023-12-07 16:17:59 推 kons: 因為下班還要去開uber foodpanda才能買得起房
所以下班不能輕鬆玩遊戲 1F 12-07 16:27
作者:
sakuraplay (只有10塊錢)
101.10.13.193 (台灣)
2023-12-07 15:10:15 推 kons: 這要定義什麼是作弊,用簡單的方式達到目的嗎? 30F 12-07 17:19
推 kons: 對於作弊我的想法是,必須雙方約定好有共識,那些方式可以那些方式不行。例如考試沒規定不能用計算機,那我別人拿筆算,我拿計算機,快速達成目的,不能說作弊
而我想,玩家跟製作組發行商並沒有達成,只能用遊戲內提供的 34F 12-07 17:25
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作者:
aa1477888 (Mika)
1.200.178.131 (台灣)
2023-12-07 14:00:46 推 kons: 就上篇文章回覆的,大部分玩家還是不會修改,所以如果想從玩家角度看,可以從這些玩家的回饋來得知
再來數值的設定難易與否,基本都是在公司內部就進行測試了小一點的公司有內部QA,大一點的有約聘測試員
除非是小到連QA都沒有,企劃能只能自己測試 3F 12-07 14:28
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作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2023-12-07 12:03:37 → kons: 回virsyca,我認為這是預期心態問題
沒中文給差評,除非他原本寫支援中文,但玩家買了沒有
不然沒中文給差評,確實是無理取鬧
至於修改問題,玩家可能預期遊戲能修改,但買了回去發現不行 330F 12-07 17:31
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