作者:
BZ5566 (只剩協志和仁甫的5566)
36.237.220.230 (台灣)
2022-01-11 10:57:58 推 kenkenken31: 覺得一輪遊戲主加支線有60就很夠了,同一個系統後面也會越來越膩 59F 01-11 12:08
作者:
e446582284 (konomi5550)
202.39.239.1 (台灣)
2022-01-10 16:15:47 推 kenkenken31: 根本沒必要...同一個系統超過60小時就開始膩了 17F 01-10 17:06
作者:
nissan168 (pingGO)
118.167.233.41 (台灣)
2022-01-09 10:41:58 推 kenkenken31: 不要涉獵太多類型吧,會被我長放置的都是沒這麼愛的 40F 01-09 12:47
推 kenkenken31: 我也還卡在新手階段,就是潛行技術還很爛,又不想走壞 20F 01-06 15:38
→ kenkenken31: 結局,被發現就一直跑掉然後重試一次 22F 01-06 15:39
→ kenkenken31: 記得就算使用暈厥終結也算是殺人?
還是我記錯?發現可以暈厥我就都在暈厥敵人 25F 01-06 15:40
作者:
egwell (桐生一馬)
61.228.212.200 (台灣)
2022-01-05 05:00:28 → kenkenken31: 神話世紀 22F 01-05 08:03
作者:
Hogantw (劉阿發)
1.200.19.116 (台灣)
2022-01-05 06:10:53 推 kenkenken31: 推個,我也大部分單機時數就130了 11F 01-05 08:02
作者:
f820203 (Frank)
140.112.32.57 (台灣)
2022-01-03 11:43:42 推 kenkenken31: 只想要10/10 193F 01-04 09:02
作者:
e446582284 (konomi5550)
202.39.239.1 (台灣)
2022-01-03 10:49:19 推 kenkenken31: 先解支線,因為我屬於一通關遊玩興致就大減的類型 63F 01-03 16:48
作者:
as30385438 (LCH)
111.71.18.56 (台灣)
2022-01-01 15:37:45 推 kenkenken31: 起源已經算系列裡很連貫的了,奧德賽則是把刺客的主線劇情的不連續性完美的強化了,一個很短的故事被大量的其他要素稀釋後,讓你破關時完全無法把這一切連貫起來 23F 01-01 16:34
推 kenkenken31: 刺客系列的共同通病,劇情本身就淡又設定耗時數年, 28F 01-01 16:42
… 共有 23 則推文,點此顯示
作者:
poeta (鍵盤詩人)
180.217.150.22 (台灣)
2021-12-31 13:40:16 推 kenkenken31: 我蠻喜歡野境的感覺,每個區域推boss掃地圖的感覺比奧德賽好多了 5F 12-31 13:56
推 kenkenken31: 奧德賽把boss npc化還沒劇情,清完沒有一絲一毫喜悅 8F 12-31 13:59
推 kenkenken31: 另外自由軍團真的不推,你可以想像你的主角群都是隨機人物那個劇情代入感之差......完全比不上1.2 16F 12-31 14:33
作者:
rory910207 (嗯嗯啊啊嗯嗯啊)
223.139.52.241 (台灣)
2021-12-26 12:38:05 推 kenkenken31: 覺得是FO4,就算不建設聚落,為了通關要生的等級和要玩的支線也是很多 83F 12-26 16:45
推 kenkenken31: FO4想直衝主線也沒這麼快,沒裝沒等級可能連佩佳裝配場都清不掉 86F 12-26 16:46
作者:
chirex (不含銅鋰鋅)
59.125.46.247 (台灣)
2021-12-24 13:25:18 推 kenkenken31: 奧德賽的劇情在ubi刺客系列中也是數一數二水的,硬要你逛地圖到時數破百 9F 12-24 13:41
作者:
BZ5566 (只剩協志和仁甫的5566)
36.237.203.79 (台灣)
2021-12-13 11:54:52 推 kenkenken31: UBI被吹爆XD 但榮耀戰魂對我真的太難了QQ
阿影片中段被吐槽了XD 11F 12-13 12:26
作者:
e446582284 (konomi5550)
202.39.239.1 (台灣)
2021-12-03 09:13:43 推 kenkenken31: 倉庫容量小願意多分享,凋零的地景更使人願意互助 23F 12-03 11:06
作者:
Loveis5566 (愛是恆久忍耐不忌妒5566)
114.25.1.210 (台灣)
2021-11-25 19:21:35 推 kenkenken31: 我fo4和76都輕易破百小時,上古5卻覺得無趣反安裝+1,可能是題材差異吧 10F 11-25 19:28
推 kenkenken31: fo4給喜歡玩聚落建設的玩超容易沉迷,整天作業重複撿垃圾回去蓋屋子 14F 11-25 19:29
作者:
BZ5566 (只剩協志和仁甫的5566)
36.237.207.188 (台灣)
2021-11-24 15:37:39 推 kenkenken31: 也沒打到我的點 17F 11-24 16:00
作者:
superwhite (基隆雨)
223.140.203.217 (台灣)
2021-11-13 22:20:46 推 kenkenken31: 按條件是大革命沒錯,但考量系統我覺得黑旗和梟雄更 35F 11-14 01:57
推 kenkenken31: 而叛變故事連結三代和四代黑旗,沒一起玩沒味,同系統黑旗比較爽快 37F 11-14 02:00
作者:
vorsss (水潛的還不夠欸)
61.224.145.4 (台灣)
2021-11-02 00:30:31 推 kenkenken31: 推個pc一家親XD 前陣子才發了ubi文 21F 11-02 09:08
作者:
yellowjo3m6 (有一條魚)
123.241.89.101 (台灣)
2021-10-26 21:39:53 推 kenkenken31: 推個,最喜歡玩RTS單機戰役了 9F 10-26 22:33
作者:
samue520ee (lemon)
49.213.152.45 (台灣)
2021-10-17 16:58:36 推 kenkenken31: UBI遊戲玩多了對自動存檔很習慣了,第一次預購衝首發發現首發族好多通關狂,我慢玩才19H 30%而已
如果玩軍團給我的幹意是3分,那FC6有8分,滿意多了
優化也不錯,讓人感覺1060能再戰五年,反觀軍團當初G牌驅動程式建議我降為1600*900,看到畫面我都哭了 20F 10-17 19:58