作者:
leechiungyi (台中金秀賢)
111.82.8.229 (台灣)
2023-05-13 12:01:01 → jckim: 不如買ROG Ally,讓它意外賣爆,或選Steam Deck都更有壓力 230F 05-13 13:35
→ jckim: 任天堂的煩惱是換代不順,PS5、Steam Deck、ROG都沒什壓力 236F 05-13 13:38
→ jckim: 用ROG那規格下去換代,感覺就是會重演銷量腰斬的悲劇 238F 05-13 13:39
→ jckim: 老任的掙扎點在路線的選擇,認命出加強機,或是搞新玩法 318F 05-13 14:02
→ jckim: 純加性能導致區別性不足,輕玩家不買單,還是賭新玩法 322F 05-13 14:02
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作者:
lolic (白蝙蝠巴比特)
223.136.83.164 (台灣)
2023-05-12 17:57:00 → jckim: 不喜歡給70都正常,60貼平及格線,明顯會很有點閱率的分數 40F 05-12 18:16
作者:
Destiny6 (命運之六)
36.226.46.116 (台灣)
2023-05-10 13:29:16 → jckim: 毛利率變低,不賠錢就拉高數量攤提固定成本,各行業都這樣 8F 05-10 13:41
作者:
saviora (颶風之翼)
1.164.103.43 (台灣)
2023-04-27 23:41:52 → jckim: 是回應了卻被當成沒回應吧,重點就CMA不滿意方案
這收購案讓不少雲端廠商撿到十年約,廠商、金主都滿意
畢竟瓶頸就是遊戲庫少,沒經濟效益讓開發商出人力來理他們他們不像CMA這麼關心十年後,表態力挺通過或不反對
檯面剩MS、SIE、CMA,重點就他們沒交集,其它都被扯進來的 159F 04-28 08:01
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2023-04-15 11:12:47 → jckim: 自已也狂粉吧,講的薩粉都米衛兵一樣,異域順便也被踩一下 215F 04-15 12:03
作者:
pupunin (pupunin)
172.241.250.178 (美國)
2023-03-09 15:16:58 → jckim: 微軟策略就訴諸輿論而已,CMA這麼堅持論點,不信微軟回應除了上法庭辯,也只剩把公眾、其它媒體、廠商捲進來評理
如果沒訴諸輿論,把一堆媒體捲進來評理,說不定沒延長審查 18F 03-09 22:07
→ jckim: 微軟覺得承諾跨平台、不歧視就夠了,另一邊硬扯一堆細節
哪款跨平台遊戲有這麼多監督機制,是用公共財的標準在審嗎 35F 03-10 02:41
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作者:
ShiFatOtaku (東區死肥宅)
114.136.134.147 (台灣)
2023-03-06 10:08:49 → jckim: 巴哈當時劍盾問題回報串,壞存檔、壞螢幕、變磚、Wifi死當附一堆傳說、聽說、FB社團說,這次回報數量還沒當時盛況 20F 03-06 16:50
作者:
fmdlUT (愛絲拉)
101.137.54.6 (台灣)
2023-02-09 01:55:02 → jckim: 媒介不同而已,電視劇、歌仔戲、京劇,三國都熱門題材 37F 02-09 02:16
→ jckim: 就免費熱門題材,從三國看金融、處世、CEO哲學,一堆冠名書 74F 02-09 02:26
作者:
speedingriot (史碧汀萊歐特)
111.250.27.162 (台灣)
2023-02-07 15:05:43 → jckim: XB2首兩季銷量106=>131,DLC後173,加入大亂鬥後至今244 95F 02-07 16:34
作者:
TED781120 (蒼夜歌)
118.167.128.1 (台灣)
2023-02-06 17:20:40 → jckim: 微軟、Sony都有這種條款,很常見的使用者協議 30F 02-06 18:30
作者:
CKYVincent (墨玉)
101.12.23.234 (台灣)
2022-12-01 18:19:17 → jckim: 拆單也有優點,不湊運費能一次用多個小紅包 32F 61.220.35.166 12-01 18:33
作者:
dodomen (蔡英文)
101.137.133.48 (台灣)
2022-11-22 23:40:00 → jckim: 只給一次機會,退款時會特別提醒,有人退過紙瑪就被回絕 77F 11-23 00:30
作者:
kimisawa (楊回血了。)
172.58.23.21 (美國)
2022-10-19 04:49:56 → jckim: 可能從公定價4000抬到15000,超過底限而換人,不是挖到石油 20F 10-19 05:14
作者:
kimisawa (楊回血了。)
70.187.183.14 (美國)
2022-10-18 05:02:12 → jckim: 就正反方出來透透氣而已,記者沒幫忙擴散新聞,沒柴火可燒神谷自己都冷掉了,這走向看來會冷處理,沒什麼新爆點
我懷疑是否IP太冷門,議題不好發揮,他廠、記者反應都很冷 5F 10-18 05:56
→ jckim: 白金就接案、IP剩老任肯幫續命,被說的像迪士尼、星戰規格 27F 10-18 07:18
→ jckim: 二代續一次命,銷量不好再續一次,現在被當賺錢不吐錢資方 31F 10-18 07:37
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作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.85.172 (台灣)
2022-10-17 16:53:13 → jckim: 影響產業,至少要鬧大到記者去微軟、Sony、各廠堵麥問感想但目前記者沒幫忙鬧大,或上全球趨勢TOP10,大概就冷處理 24F 10-17 17:52
作者:
kokokko416 (百合凝望)
59.126.82.238 (台灣)
2022-10-15 23:36:29 → jckim: 沒說工時多少,很難判斷是否算少,應該也是故意不講的 103F 10-16 09:08
→ jckim: 這跟巴比倫、龍鱗比起來根本小事,而且都找到騰訊投資了 105F 10-16 09:24
→ jckim: 銷量才104萬,觀看數600萬,衝著白金工作室去看的更多吧 132F 10-16 10:49
作者:
benjy0218 (benjy)
118.161.242.34 (台灣)
2022-09-06 11:40:35 → jckim: 我很喜歡二代,但這篇描述太浮誇了,前面還算常見的輕小說 348F 09-06 16:00
→ jckim: 這篇描述的很神作,順便不忘猛踩三代,配上屌打的標題 352F 09-06 16:00
→ jckim: 真是很標準的踩一捧一示範,討厭XB2、喜歡XB3的拉進來了 354F 09-06 16:00
→ jckim: 比起滑坡言論,少用智障反駁對方,討論風氣會更好 415F 09-06 16:29
→ jckim: 不算異類,巴哈專版或NS版也相對和平,踩一捧一很醒目而已 520F 09-06 17:14
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作者:
benjy0218 (benjy)
49.216.26.127 (台灣)
2022-08-29 01:41:44 → jckim: 你說的那些頻繁動畫,應該都是即時運算的演出
撿東西、任務劇情,角色衣服沒變預設的都是 2F 08-29 01:56
→ jckim: 單純營造劇情氛圍用的演出吧,遇到的士兵等級好像有提高
soma又要把一個討論串弄的鳥煙瘴氣了,真活躍的分身 9F 08-29 02:10
→ jckim: soma討論串常這樣,批遊戲一無是處,就有人出來護沒這麼糟 389F 08-29 14:40
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作者:
o07608 (無良記者)
36.231.210.182 (台灣)
2022-08-26 22:27:10 → jckim: 別跟soma浪費時間,這程度都嫌說教,jump漫畫都能當教科書 53F 08-27 17:47
作者:
roliproject (理平頭的中傑)
223.139.28.22 (台灣)
2022-08-05 23:15:27 → jckim: 不是製作人不在乎,就選擇的受眾不同而已
一堆被罵煩躁、跳針的輕小說,銷量就是不錯
正經、四平八穩、不講屁話,銷量會更堪憂 34F 08-06 01:10
→ jckim: 用分身在C洽環遊世界後,終於打算正式進攻NS板了 40F 08-06 01:15