作者:
swallow0327 (阿吞)
218.35.2.30 (台灣)
2025-02-09 20:58:53 → jckim: 郵寄2部以下,以前只要填切結書,現在每案是750的審查費 22F 02-09 21:20
→ jckim: NCC補充說攜帶入境免費,但郵寄自用沒轉彎,補充為每案750 30F 02-09 21:23
→ jckim: 就新增審查費750,RMA、郵寄的先被搞到炸開,才去查為什麼 37F 02-09 21:37
→ jckim: 以件或以案計費、自行攜帶是否收費,才有後續NCC補充說明 45F 02-09 21:38
→ jckim: 就新增審查費,實行細則都交由行政機關決定,然後就炸開 82F 02-09 22:16
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作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
114.27.98.240 (台灣)
2025-02-09 14:42:36 → jckim: 電信管制射頻器材製造輸入及申報作業管理辦法修正條文-第九自行攜帶、郵寄輸入、五部以下…等,都這來的,收費另外訂 15F 02-09 16:46
→ jckim: 原本郵寄輸入2部以下,攜帶輸入5部以下,都免收費
現在RMA、購物都收費了,同免收條文下的攜帶輸入就被提到 23F 02-09 16:59
→ jckim: PDF也沒說僅規範郵寄,就收費背景提到網購,其它都事後解釋 28F 02-09 17:17
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作者:
weijay21 (學姊(♂))
123.108.193.123 (日本)
2024-10-30 19:30:49 → jckim: 電波沒對上吧,XB系列常見,神作、過譽、普作,各有堅持者 13F 10-30 22:10
作者:
w790818 (科怪)
111.242.107.105 (台灣)
2023-09-04 20:13:39 → jckim: 我猜16個月應該是斷斷續續的,幾個連假的旅遊規劃
17城市,一次假跑2~3個,隨興出遊改計劃性出遊,剩下錢問題 20F 09-05 00:48
作者:
MapleWang (爬文之道已不復存?)
36.231.22.200 (台灣)
2023-08-23 16:00:57 → jckim: 遊戲應該都有設維護期限,沒嚴重死機,後期沒再修BUG很正常 51F 08-23 19:02
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
27.105.66.206 (台灣)
2023-07-06 22:07:41 → jckim: 6/21的ND連一秒都沒給,感覺就是有特地冷處理
之前傳出的測試不佳、怕影響聲譽等傳聞應該是真的 82F 07-07 11:29
作者:
TiffanyPany (JackyLee)
60.96.185.59 (日本)
2023-05-20 02:23:22 → jckim: 屏組合太有效率,無論口語、手寫都僅用兩個字
賣螢幕文宣用不閃屏,店員報修幫你填黑屏、白屏
這比較像典型的贅詞多輸給外來語,效率勝過被洗腦 11F 05-20 16:59
作者:
leechiungyi (台中金秀賢)
111.82.8.229 (台灣)
2023-05-13 12:01:01 → jckim: 不如買ROG Ally,讓它意外賣爆,或選Steam Deck都更有壓力 230F 05-13 13:35
→ jckim: 任天堂的煩惱是換代不順,PS5、Steam Deck、ROG都沒什壓力 236F 05-13 13:38
→ jckim: 用ROG那規格下去換代,感覺就是會重演銷量腰斬的悲劇 238F 05-13 13:39
→ jckim: 老任的掙扎點在路線的選擇,認命出加強機,或是搞新玩法 318F 05-13 14:02
→ jckim: 純加性能導致區別性不足,輕玩家不買單,還是賭新玩法 322F 05-13 14:02
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作者:
ShiFatOtaku (東區死肥宅)
114.136.134.147 (台灣)
2023-03-06 10:08:49 → jckim: 巴哈當時劍盾問題回報串,壞存檔、壞螢幕、變磚、Wifi死當附一堆傳說、聽說、FB社團說,這次回報數量還沒當時盛況 20F 03-06 16:50
作者:
speedingriot (史碧汀萊歐特)
111.250.27.162 (台灣)
2023-02-07 15:05:43 → jckim: XB2首兩季銷量106=>131,DLC後173,加入大亂鬥後至今244 95F 02-07 16:34
作者:
TED781120 (蒼夜歌)
118.167.128.1 (台灣)
2023-02-06 17:20:40 → jckim: 微軟、Sony都有這種條款,很常見的使用者協議 30F 02-06 18:30
作者:
kimisawa (楊回血了。)
70.187.183.14 (美國)
2022-10-18 05:02:12 → jckim: 就正反方出來透透氣而已,記者沒幫忙擴散新聞,沒柴火可燒神谷自己都冷掉了,這走向看來會冷處理,沒什麼新爆點
我懷疑是否IP太冷門,議題不好發揮,他廠、記者反應都很冷 5F 10-18 05:56
→ jckim: 白金就接案、IP剩老任肯幫續命,被說的像迪士尼、星戰規格 27F 10-18 07:18
→ jckim: 二代續一次命,銷量不好再續一次,現在被當賺錢不吐錢資方 31F 10-18 07:37
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作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.85.172 (台灣)
2022-10-17 16:53:13 → jckim: 影響產業,至少要鬧大到記者去微軟、Sony、各廠堵麥問感想但目前記者沒幫忙鬧大,或上全球趨勢TOP10,大概就冷處理 24F 10-17 17:52
作者:
kokokko416 (百合凝望)
59.126.82.238 (台灣)
2022-10-15 23:36:29 → jckim: 沒說工時多少,很難判斷是否算少,應該也是故意不講的 103F 10-16 09:08
→ jckim: 這跟巴比倫、龍鱗比起來根本小事,而且都找到騰訊投資了 105F 10-16 09:24
→ jckim: 銷量才104萬,觀看數600萬,衝著白金工作室去看的更多吧 132F 10-16 10:49
作者:
benjy0218 (benjy)
118.161.242.34 (台灣)
2022-09-06 11:40:35 → jckim: 我很喜歡二代,但這篇描述太浮誇了,前面還算常見的輕小說 348F 09-06 16:00
→ jckim: 這篇描述的很神作,順便不忘猛踩三代,配上屌打的標題 352F 09-06 16:00
→ jckim: 真是很標準的踩一捧一示範,討厭XB2、喜歡XB3的拉進來了 354F 09-06 16:00
→ jckim: 比起滑坡言論,少用智障反駁對方,討論風氣會更好 415F 09-06 16:29
→ jckim: 不算異類,巴哈專版或NS版也相對和平,踩一捧一很醒目而已 520F 09-06 17:14
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作者:
benjy0218 (benjy)
49.216.26.127 (台灣)
2022-08-29 01:41:44 → jckim: 你說的那些頻繁動畫,應該都是即時運算的演出
撿東西、任務劇情,角色衣服沒變預設的都是 2F 08-29 01:56
→ jckim: 單純營造劇情氛圍用的演出吧,遇到的士兵等級好像有提高
soma又要把一個討論串弄的鳥煙瘴氣了,真活躍的分身 9F 08-29 02:10
→ jckim: soma討論串常這樣,批遊戲一無是處,就有人出來護沒這麼糟 389F 08-29 14:40
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