作者:
rogerliu123 (奈特)
128.127.93.20 (波蘭)
2024-08-20 21:58:11 推 jayppt: one day?? 2F 08-20 21:58
→ jayppt: 最2:我們3天400萬 慶祝~ 13F 08-20 21:59
→ jayppt: 2077有這成績嗎 18F 08-20 21:59
→ jayppt: 別說中文用戶本來就會評論踴躍 光是10趴也是1天45萬非中國 30F 08-20 22:01
→ jayppt: 銷量的話 這是世界大賣 33F 08-20 22:01
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作者:
wvookevp (ushiromiya)
114.137.161.22 (台灣)
2024-08-20 21:12:47 → jayppt: 去西遊做啥?經書已經取回 再去是什麼意思
除非你一個月光寶盒給我輪迴或時光倒流了 18F 08-20 21:19
作者:
astrayzip 61.231.214.33 (台灣)
2024-08-20 15:57:40 → jayppt: 可是 文娛產業能帶動很多產業 我家就有李英愛大長今代言的韓國打果汁機 144F 08-20 16:17
作者:
Vakabird (卡布奇諾)
118.150.175.137 (台灣)
2024-08-20 14:43:36 → jayppt: 講優化優化 目前看實況實在看不出優化輸法環哪裡??? 109F 08-20 14:54
→ jayppt: 歐美真的被sjw綁死 害死一票遊戲 自找的 170F 08-20 15:03
→ jayppt: 美國搞政確特工 南韓做大奶第一繼承者 中國有悟空 174F 08-20 15:04
→ jayppt: 亞洲遊戲那麼蓬勃 謝謝歐美sjw給機會耶 180F 08-20 15:04
→ jayppt: 2024真的像是sjw反撲元年 201F 08-20 15:06
作者:
VeryGoodBoy (很棒的男孩)
42.73.115.81 (台灣)
2024-08-20 13:15:55 推 jayppt: 藉口啦 台灣市場很大 1F 08-20 13:17
→ jayppt: 等等 薪資低才是優勢吧 美國請1個Unreal工程師 台灣能請2 9F 08-20 13:19
→ jayppt: 然後沒錢?你氪金天堂錢很多 投資台灣遊戲很少
台灣錢都到哪去了? 14F 08-20 13:20
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2024-08-19 19:34:23 → jayppt: 我只希望先破了最2那個惱人的3天幾百萬 給最2好看 7F 08-19 19:36
→ jayppt: 中國是很熱情 當地瑞幸咖啡有悟空聯名商品 賣到全系統當機 11F 08-19 19:38
→ jayppt: 不是比較基礎 是之前最高就是2077 這次被悟空破了
但 這記錄不會保持的 gta6啥時出來 當天就會破了它 23F 08-19 19:54
作者:
peterboon (用臉看草叢)
118.99.223.66 (台灣)
2024-08-19 17:47:47 → jayppt: aqua有玩 我就是看aqua玩才知道有holo 24F 08-19 17:54
→ jayppt: 當時就是看aqua和王同歸於盡尖叫 才認識aqua 29F 08-19 17:55
→ jayppt: 遊戲太難做了 需要投入人和資源太大 小魔女和thymesia 33F 08-19 17:55
→ jayppt: 和軒轅7都差不多 覺得都是因為投資不夠大 遊戲量體太小
所以被忽視掉了 35F 08-19 17:56
… 共有 14 則推文,點此顯示
作者:
bamama56 (bamama)
223.137.161.63 (台灣)
2024-08-19 17:17:02 → jayppt: 問題是 前面卡了人龍啊 1F 08-19 17:19
作者:
Wardyal (超級喜歡黃前久美子)
27.53.168.31 (台灣)
2024-08-19 17:12:39 → jayppt: 醫生圖 有個你沒截下半身啊 他為何表情那麼大XD 1F 08-19 17:15
作者:
p055198 (Peter)
219.100.37.238 (日本)
2024-08-19 17:10:29 → jayppt: 畫質魔人 1F 08-19 17:11
作者:
Conan5566 (大哥沒有輸!)
219.100.37.243 (日本)
2024-08-19 14:42:18 → jayppt: 戰你觀音 22F 08-19 14:55
作者:
as981134 (xa981134)
1.164.168.11 (台灣)
2024-08-19 14:16:16 → jayppt: 明明隔壁有專注模式了 16F 08-19 14:25
→ jayppt: 什麼都抄了 怎麼重要的專注模式還沒學起來 20F 08-19 14:31
→ jayppt: 它為何這樣設計?就原以前是這樣的啊 但原已經改了啊你不 26F 08-19 14:43
推 jayppt: 專注模式是會鎖角色 不會再讓角色被用掉 打壞任務劇情 31F 08-19 14:53
作者:
TKOSAYA (小梅和老八我老婆)
49.217.127.58 (台灣)
2024-08-19 14:26:52 → jayppt: 我記得預購金額很高了 1F 08-19 14:27
→ jayppt: 3大媽等敢放載點 明天整個網站就人間消失 21F 08-19 14:33
→ jayppt: 7月中旬steam新聞就講百萬了 越近發售只會更多 64F 08-19 14:47
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2024-08-19 14:27:43 → jayppt: 看評論體感就是 有小地圖 bug解一解就是85-90分的遊戲 7F 08-19 14:30
→ jayppt: 覺得黑神話缺一個pv 一個5-10分鐘的西遊記簡介 97F 08-19 14:44
→ jayppt: 開頭先問玩家要不要看西遊記回顧啊 然後才走到二郎神打
悟空 這樣比較好 106F 08-19 14:45
→ jayppt: 其實戰神 魂系 也並沒愛跟你講故事背景 但如果老外那麼 115F 08-19 14:48
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作者:
a741085 (向前一鏢)
36.237.207.86 (台灣)
2024-08-19 14:14:52 → jayppt: 看了騰訊的虛環 動作流暢而且生動 覺得 cover還是野心過大第一次做大遊戲 你的技術積累 跟不上你的野心
對holoearth實在不看好 23F 08-19 14:35
→ jayppt: 如果一個公司的成敗 股價 得靠一個從沒做過的商品類型去賭 30F 08-19 14:41
→ jayppt: 那你這決策 也太拼了啦 32F 08-19 14:41
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
QEMU (五條悟被腰斬了)
49.159.24.75 (台灣)
2024-08-19 13:59:53 → jayppt: 有個問題是 異世界但技能還都很像 鑑定眼等 幾個標準規格的能力
明明設計能天馬行空 但異世界還都長很像
不是惡龍就是哥布林牛頭人 3F 08-19 14:01
作者:
penylaj (呸泥辣椒)
101.9.186.128 (台灣)
2024-08-19 13:59:22 → jayppt: 小地圖空氣牆都是真的問題吧 1F 08-19 14:00
作者:
a516013 (天天天天天)
42.70.182.245 (台灣)
2024-08-19 12:08:21 推 jayppt: 不急 等ps5測評再說 勿忘2077 3F 08-19 12:09
作者:
hayuyang (鳳山蠹)
111.254.229.136 (台灣)
2024-08-18 21:43:36 → jayppt: 文化輸出很有用啊 南韓就用戲劇kpop文化輸出 1F 08-18 21:46
→ jayppt: 我到過吉隆坡和馬六甲 路邊是當年的台灣漫畫啊(雙響炮
那時多風光 哪像現在 6F 08-18 21:50
作者:
howtotell (貓在鋼琴上昏倒了)
36.227.212.235 (台灣)
2024-08-18 21:43:48 → jayppt: 你看米哈的進展歷史也差不多軌跡啊 就是得飛躍式演進
騰訊其實也很拼 光是遊戲渲染引擎 就起碼有2套自住技術
其中一套還是和黃仁勳的nvidia合作開發的 4F 08-18 21:46