作者:
khfcgmbk (三毛兒)
101.12.32.48 (台灣)
2021-09-20 12:53:59 → haoboo: 他單挑也沒有穩贏,他自己評估也只說不懼而已 62F 09-20 14:24
→ haoboo: 實際上打起來對上老三劉正風他打半天都拿不下了 64F 09-20 14:25
作者:
khfcgmbk (三毛兒)
49.216.165.108 (台灣)
2021-09-20 00:06:52 → haoboo: 去看凱由不就知道了 16F 09-20 00:17
作者:
henry1234562 (亨利二十三)
36.229.119.125 (台灣)
2021-09-19 23:38:07 → haoboo: 巴哈當時只有零式等級的RAID沒有普通版,不會進每日隨機 11F 09-19 23:45
→ haoboo: 應該說2.0時代的RAID就是零式難度,是後來被反映說休閒玩家 13F 09-19 23:46
→ haoboo: 也希望能看劇情才從3.0把RAID切開成普通跟零式 15F 09-19 23:47
作者:
jolynn403 (歐~~麥勒補~~)
114.37.217.12 (台灣)
2021-09-19 22:27:16 → haoboo: 總篇集多加幾個大正悄悄話的畫面而已 19F 09-19 23:40
作者:
sai0224sai (塞啦)
111.246.95.101 (台灣)
2021-09-18 22:06:21 → haoboo: 那是動畫誇大演出而已,不然漫畫阿昴根本沒啥太大反應... 6F 09-18 22:08
作者:
crowley (池田我婆)
223.137.70.201 (台灣)
2021-09-18 22:01:55 → haoboo: 中國人普遍口味都偏重阿 4F 09-18 22:04
→ haoboo: 一堆人已經不曉得是玩梗還是在為反而反了 41F 09-18 22:14
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
125.227.67.109 (台灣)
2021-09-18 17:28:59 → haoboo: 是該做點什麼,不過出問題的是辦公室文化,結果改遊戲內容?發個防性騷擾小卡都還比較有邏輯一些... 33F 09-18 17:47
→ haoboo: 你回改遊戲內容也不見得有用阿...還是這是法院下令改的 40F 09-18 17:50
作者:
atbb (愛打籃球)
118.166.195.32 (台灣)
2021-09-18 00:46:19 推 haoboo: 箭矢看起來還是沒改... 11F 09-18 01:45
作者:
freewindg (打綱貴泥)
39.12.133.123 (台灣)
2021-09-17 19:08:45 推 haoboo: 如果只是要有擔當有主見的強氣男角不少吧,主流少漫都還是這種的,像炭跟虎杖,真正變少的是還要掛上輕浮風流的表面 53F 09-17 19:56
作者:
ZMTL (Zaious.)
114.39.33.148 (台灣)
2021-09-17 17:00:30 推 haoboo: 打零式的話最快湊裝是直接拉新式吧
而且要打零式在怎樣你都得先全破5.0 6F 09-17 17:07
→ haoboo: 拉新式510+禁斷不會差520到哪去 14F 09-17 17:08
作者:
erimow (阿歐伊)
49.217.255.28 (台灣)
2021-09-17 14:33:54 → haoboo: 芳澤進來的話名次應該沒太大變化吧...根本花瓶 43F 09-17 14:46
作者:
Baychu (月桂丘)
223.137.112.2 (台灣)
2021-09-15 15:07:01 推 haoboo: 水の星へ愛をこめて 20F 09-15 15:14
作者:
w790818 (科怪)
218.164.76.162 (台灣)
2021-09-15 13:11:43 推 haoboo: 有說這是啥世界觀的新作嗎 63F 09-15 13:54
作者:
h1236660 (X GOD/艾克軋德)
36.231.183.202 (台灣)
2021-09-14 18:26:58 → haoboo: 這要怎麼跟AOE2DE打... 19F 09-14 18:41
作者:
wvookevp (ushiromiya)
42.73.50.122 (台灣)
2021-09-13 18:43:46 推 haoboo: new NEW WARRIORS沒確定終止吧,只是完全沒下文了
另一個同樣經典的CHILDREN OF THE ATOM到是有出刊 50F 09-13 19:36
作者:
Cishang (辭..)
118.169.158.112 (台灣)
2021-09-13 17:34:17 推 haoboo: 竜的JUMP已經改N次了,現在這個速度還能接受 36F 09-13 18:07
→ haoboo: 以我個人手感來講,123比111要舒服一些... 60F 09-13 18:32
→ haoboo: 弄成一鍵combol最大的好處是可以塞更多技能或派生 62F 09-13 18:32
→ haoboo: 但這就是增加操作難度而不是簡化了 64F 09-13 18:33
作者:
Dloveyuri01 (百合男子不會臭酸)
110.26.38.241 (台灣)
2021-09-13 15:09:00 → haoboo: 這也會有其他問題,判定是瞬間觸發但動畫是有持續時間的 11F 09-13 15:14
→ haoboo: 判定點不改怎麼調整都還是會有人採在特效上面沒事的狀況 13F 09-13 15:15
→ haoboo: 校到差不多反而會有到底要看提示還是到底要看動畫的錯覺吧 52F 09-13 15:24
→ haoboo: 只是想說校到差不多了一樣會有其他的問題,就是得取捨 60F 09-13 15:26
→ haoboo: 嚴重分離有他的好處,玩家會很清楚知道演出跟判定是兩回事 90F 09-13 15:35
… 共有 10 則推文,點此顯示
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as30385438 (LCH)
106.1.229.169 (台灣)
2021-09-13 11:53:37 → haoboo: 我還真寧願手忙腳亂傷害跟新手111一樣...起碼練迴圈手感 17F 09-13 12:08
→ haoboo: 而且打起來的動畫特效也漂亮多了 20F 09-13 12:08
→ haoboo: 因為竜就是砍技能的最大受害者... 51F 09-13 12:14
→ haoboo: 也沒必要一下就滑坡到這麼遠吧... 59F 09-13 12:15
→ haoboo: 沒辦法首刷跟打起來爽不爽是兩件事情吧? 114F 09-13 12:23
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作者:
gingerbaby (薑薑)
1.171.81.57 (台灣)
2021-09-13 02:31:10 推 haoboo: 藤井聰太前就是如此了,日本圍棋各方面從來沒能跟將棋比過不管是競技人口,社會關注度或者是贊助取得的程度 12F 09-13 03:26
作者:
musmusker (musmusker)
123.194.173.160 (台灣)
2021-09-12 17:58:11 → haoboo: 問題是銷量沒掉啊緩慢但持續在增長 2F 09-12 18:00