作者:
LABOYS (洛城浪子)
110.30.0.102 (台灣)
2023-06-26 17:07:54 推 haoboo: MHW的PC晚半年 55F 06-26 17:35
作者:
scottcomet (sc)
36.231.118.182 (台灣)
2023-06-26 17:25:57 → haoboo: 莫名其妙的劇情 1F 06-26 17:26
→ haoboo: 賣點就處決台詞而已吧,其他各方面都是半調子...要黑不黑要 8F 06-26 17:31
→ haoboo: 白不白,又像子供向又包了一堆有點黑的展開
然後黑風白雲要賣基也賣得不甘不脆 12F 06-26 17:32
作者:
viper9709 (阿達)
1.163.115.51 (台灣)
2023-06-26 15:08:32 → haoboo: 但簡化成化解平天下其實也沒賣得更好
臥龍的問題不是化解把下限拉高,而是化解就是上限... 29F 06-26 16:18
作者:
ririkasos (莉莉卡壽司)
27.52.229.88 (台灣)
2023-06-26 10:53:23 推 haoboo: PC版D4也才兩千多評耶...然後RE4也是3000多 10F 06-26 11:05
→ haoboo: 遊戲熱度到底怎樣不好說但大家洗得開心啊 12F 06-26 11:06
推 haoboo: 日本是哪邊看到兩極阿?amazon目前是四五星佔了快八成 54F 06-26 11:36
作者:
scottcomet (sc)
36.231.118.182 (台灣)
2023-06-25 22:08:34 推 haoboo: 插入符號跟大小寫是要增加複雜度,不然暴力破解純數字不難 53F 06-25 22:21
作者:
keel90135 (尼可)
125.228.110.61 (台灣)
2023-06-25 21:42:43 推 haoboo: 美漫優良傳統 24F 06-25 21:46
作者:
gino861027 (87QB)
1.173.132.251 (台灣)
2023-06-25 19:21:08 推 haoboo: 一堆實況主都衝的沒他快吧 70F 06-25 19:48
作者:
chen2625 (巴迪爾)
1.165.213.18 (台灣)
2023-06-25 00:14:38 推 haoboo: 拿下來很多次阿,只是人走了牆頭草又回去了而已
而且關鍵的上野大半一直握在他手上 7F 06-25 00:22
作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
114.35.111.180 (台灣)
2023-06-24 19:13:52 → haoboo: 巴比倫其實應該算在白金頭上,SE就是花錢的盤子 12F 06-24 19:29
→ haoboo: 但是那個成品搞成單機也不怎樣啊... 18F 06-24 19:30
作者:
mucorn (MU)
59.125.54.240 (台灣)
2023-06-24 04:32:53 → haoboo: 八丸: 13F 06-24 04:46
作者:
Satoman (沙陀曼)
1.163.206.211 (台灣)
2023-06-24 01:19:11 → haoboo: PS版也有那篇,想要的話轉過來就好了 34F 06-24 02:00
作者:
yniori (偉恩咖肥)
218.35.134.74 (台灣)
2023-06-24 00:25:57 → haoboo: FF7那個行動條阿 33F 06-24 00:55
→ haoboo: FF7重製跟前後傳沒半個是用原本的系統阿 38F 06-24 01:13
作者:
gm79227922 (mr.r)
180.217.154.51 (台灣)
2023-06-23 22:14:29 推 haoboo: 日本也是普遍好評阿...日本不是只有IGNJ 6F 06-23 22:23
推 haoboo: 還是得說這跟FF13差很多... 29F 06-23 23:29
推 haoboo: 用AOE清小兵很爽阿 33F 06-24 00:50
作者:
yniori (偉恩咖肥)
223.137.10.171 (台灣)
2023-06-23 15:22:06 → haoboo: 都出過11跟14兩個MMO了還在說JRPG框架會不會太遲了 44F 06-23 16:13
→ haoboo: 官方自己就寫ARPG了阿... 57F 06-23 17:03
作者:
bear26 (熊二六)
60.133.216.209 (日本)
2023-06-23 02:32:21 → haoboo: 他說的是一線一吧,戰神地平線那種 3F 06-23 02:34
→ haoboo: 確實不到最最TOP但也夠水準了,而且演出加分很大 5F 06-23 02:34
→ haoboo: 你放去歐美其實能做到這種程度的也沒幾個阿 15F 06-23 02:37
作者:
midas82539 (喵)
114.32.100.244 (台灣)
2023-06-22 22:01:51 → haoboo: 往下挖/下潛需要的技術難度是往上飛的十倍超過... 107F 06-22 22:23
→ haoboo: 只能說太多人看輕探索我們地球需要的技術難度了 113F 06-22 22:24
→ haoboo: 科技黎明期是需要一些瘋子去挑戰拓荒,但這位CEO其實沒拓到 124F 06-22 22:26
→ haoboo: 到啥而是死於一堆已知的安全風險... 128F 06-22 22:26
→ haoboo: 是阿,所以說沒拓到啥,最多就是讓以後安全規範有更強力背書 145F 06-22 22:27
作者:
jjcho919 (Zona)
101.8.14.215 (台灣)
2023-06-22 19:33:31 → haoboo: 呃...真的十萬火急或重大變故的時候支線是鎖起來不給跑的 20F 06-22 19:47
作者:
hayate232 (CY)
114.43.23.42 (台灣)
2023-06-22 17:34:10 推 haoboo: 這其實不算QTE了吧,根本沒Q反應時間長到爆炸 7F 06-22 17:37
作者:
homeboy528 (歐陽)
49.216.189.175 (台灣)
2023-06-22 17:12:17 推 haoboo: 應該是聖經吧 3F 06-22 17:14
作者:
staristic (酷酷水果頭)
58.80.21.170 (日本)
2023-06-22 15:11:20 推 haoboo: 這更不可行吧...人類的鑽探技術根本做不到的把小行星挖空 5F 06-22 15:26
→ haoboo: 在地球上現在最多也就挖個幾公里還只是單純的鑽探,在太空中要掏空小行星達幾十公里這比蓋你說的飛船還難多了
科技的發展是往地下挖要比往天上飛還要難的許多,不要太小看鑽探跟挖掘技術的難度 7F 06-22 15:27
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