作者:
trfmk1 (TRF小兵)
125.229.59.186 (台灣)
2023-10-27 03:50:17 推 falcon: 動漫中很多故意設計的瞬間變化,前後畫格不一定有前後連貫性,補不起來也不必補…另外,也有許多連續畫面取巧偷工,補起來也沒什麼效果,甚至會有反效果。除非是全3D建模,也沒有刻意設計的瞬間畫面才適合 5F 110.28.41.171 10-27 05:32
作者:
tmdla (Just Do It !!! 立)
36.233.232.50 (台灣)
2023-10-21 05:12:55 → falcon: 機殼、散熱器之類吧,不太需要保固,選擇也比台灣多許多 270F 106.64.128.86 10-22 04:17
作者:
oneyear (mm)
36.226.106.83 (台灣)
2023-10-21 21:43:01 → falcon: 才2000只能拿去賣硬碟,還能給未來新電腦但你看起來應該沒有容量上的困擾 134F 106.64.128.86 10-22 04:13
作者:
pxhome (反串的切GG)
36.230.168.51 (台灣)
2023-10-21 22:10:04 推 falcon: tbw對sd卡不重要,又不會拿來設暫存檔目錄對於手機而言,盡量把內建儲存空間空出來可以有效減緩抹寫削減的壽命意義更大
這讀取速度若能在手機上實現,感覺又能拿來安裝一些大型應用了,例如遊戲 53F 106.64.128.86 10-22 03:34
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作者:
vic545326 (antlover)
114.46.206.185 (台灣)
2023-10-14 20:22:55 → falcon: 螢幕面積越大合適的觀賞距離就越遠,當觀賞距離越遠時人眼可分辨解析度就越低
所以那個像素密度機乎沒有實用價值
唯一的價值就是對於無法拉近看物件情況
可以把臉貼到螢幕上好好欣賞… 71F 27.242.228.24 10-15 16:51
作者:
hn9480412 (ilinker)
59.125.187.40 (台灣)
2023-10-09 23:01:04 → falcon: 對美國來說製造晶片的技術問題應該不是重點。性能跟成本才是重點,要不然高通也不會在三星跟台積之間反覆橫跳,還不是因為一直被三星雷到…intel也想搶當備胎?
intel只是能做晶片,但應該沒有台積好 14F 39.9.36.79 10-10 02:44
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作者:
ultra120 (原廠打手 !!!)
60.249.18.108 (台灣)
2023-09-22 08:58:58 推 falcon: 做出來是一回事,實際性能是另一回事
看看那 10nm 都過了幾代才上桌面 152F 27.52.37.136 09-22 15:37
作者:
luvstarrysky (星辰戀海)
36.225.179.201 (台灣)
2023-09-21 23:33:25 → falcon: 記得高溫主因不是預設電壓太高嗎
積熱似乎沒想像中影響那麼大 49F 27.52.37.136 09-22 01:17
作者:
ham (火腿長)
42.79.245.208 (台灣)
2023-09-21 12:22:42 推 falcon: 這是21:9螢幕,高度根本不高,主要是兩側視野加寬而已,轉頭比抬頭輕鬆多了
正常來說視角距離不變上下範圍不會變小
如果是由比較高解析度的原始畫面裁切而來才會有可視範圍縮小的問題 100F 27.52.37.136 09-22 14:34
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作者:
Aurestor (水母)
114.136.153.132 (台灣)
2023-09-16 12:27:41 推 falcon: qlc主要讓人詬病的問題是寫入壽命而不是性能吧?系統碟日常產生的大量暫存檔反而負擔很重,大概遊戲這類純讀取的應用才適合 91F 27.247.6.37 09-16 14:34
作者:
zhang0906 (Haoguan)
122.118.98.11 (台灣)
2023-09-13 19:48:00 → falcon: 那不僅僅只是一顆亮點,RGB三個點才能組成一個白色像素,而且那大小也不只一顆像速 83F 27.247.6.37 09-13 22:36
作者:
luvstarrysky (星辰戀海)
218.172.81.28 (台灣)
2023-09-13 17:49:31 → falcon: 雙邊粉絲都一樣愛吹自己支持的陣營,你不過是你討厭的狂熱A粉的鏡像而已 70F 27.247.6.37 09-13 22:26
作者:
sumer (sumer)
49.217.0.247 (台灣)
2023-09-12 18:23:02 推 falcon: diy pc 不可能出現很強 APU,縱向堆疊散熱太難,專門為此推出大插槽也是不太現實…或做成插卡式,晶片大小就不用受限於插槽 74F 27.247.6.37 09-13 02:38
→ falcon: 電路太密集造成積熱太嚴重 散熱再強也沒用只要diy pc肯改插槽就沒問題,但可能嗎 91F 27.247.6.37 09-13 14:43
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作者:
peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)
61.221.177.187 (台灣)
2023-08-28 10:34:54 推 falcon: 不一樣吧,台日韓 兆=10^12,中共 兆=10^6即 1M。說實在,差蠻多的… 14F 39.12.41.192 08-28 11:10
→ falcon: 我是說電腦上的單位定義 19F 39.12.41.192 08-28 11:12
→ falcon: 中文混用情況太嚴重,還不如不要翻譯比較好理解 23F 39.12.41.192 08-28 11:17
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作者:
AppleOuO (Apple)
111.240.219.62 (台灣)
2023-08-26 13:43:12 → falcon: 看板分類似乎對某些人是沒有用的,有人就是想在這裡問,反正有人會回答 237F 27.247.129.198 08-26 15:34
作者:
alexgame01 (愛吃貓的魚)
111.83.171.81 (台灣)
2023-08-23 23:58:42 → falcon: 躺在沙發上,螢幕自然距離不可能太近,大一點確實比較適合,不過這也是有上限的
24" 4k 的像素密度恐怕要把臉貼上螢幕才能看到像素點,基本上不會有人想這麼做,要看遊戲中的物件把視角拉近就好,ui的話應 50F 27.247.129.198 08-24 02:05
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作者:
taihao (太豪)
27.242.98.242 (台灣)
2023-08-10 10:11:37 推 falcon: 當年為了筆電而生的 m.2 sata (ngff) 都還沒完全消失,2.5' 要消失還早得很。 112F 27.242.101.97 08-11 16:15
作者:
DanoneCo3 223.136.99.231 (台灣)
2023-08-04 08:46:34 → falcon: 系統碟不是經常需要寫入暫存資料嗎
多留點空間降低重複抹寫次數比較好吧
而遊戲碟幾乎不願考量寫入問題
…幾乎不用 才對 92F 27.52.101.127 08-04 20:25
作者:
commandoEX (卡曼都)
118.171.145.98 (台灣)
2023-07-29 00:55:16 推 falcon: 桌上型pc這種模組化設計,為了保證零件之間的相容性,物理參數都鎖死了。那麼小的封裝尺寸是能整合多大的GPU?再加上獨立顯卡的存在,何必硬塞大GPU去壓縮CPU空間
所以桌機CPU附的GPU也只能是雞肋 200F 27.52.226.148 07-29 12:11
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作者:
bengowa (鞭狗蛙 舒服)
118.163.112.2 (台灣)
2023-07-28 16:06:36 推 falcon: 誤導說法吧…看遊戲設計與畫面設定決定硬體資源需求,實際跑下去才知道瓶頸在哪裡 134F 27.52.226.148 07-28 17:28