作者:
happy1b1c (我不是英雄)
61.230.117.236 (台灣)
2024-09-17 09:41:01 → falcon: 隔壁一堆號稱組文書機的人期望零組件規格比PS5還高
但要升級顯卡可能會卡PSU供電能力,雖然大一點的PSU沒貴多少,但若一開始沒買到位,之後還要換掉會墊高不少升級成本 151F 09-17 15:17
→ falcon: 預算有限也只能看需求選邊站,半路出家花更多錢 161F 09-17 15:19
作者:
freeavmm (淫油濕人)
111.82.150.166 (台灣)
2024-09-14 20:04:22 → falcon: 魂系=黑暗靈魂相關系列。類魂才是用來指類似黑魂的遊戲 1F 09-14 20:30
作者:
amy63322001 (WWE)
223.136.108.76 (台灣)
2024-09-13 10:13:55 推 falcon: 大小核架構的問題就是,核心數太多導致全核高負載太耗電,以及核心差異大導致分配工作困難,還不如全大核實際點
這設計太偏向追求多執行緒性能待機功耗了 93F 118.231.192.142 (台灣) 09-13 14:21
→ falcon: 四小孩換一大核不好嗎 面積都差不多 98F 118.231.192.142 (台灣) 09-13 14:28
作者:
jason748 (第79空中突擊旅)
117.56.58.97 (台灣)
2024-09-11 18:10:47 → falcon: 只看性價比當然會覺得超便宜,但是只能玩遊戲。如果要組PC到差不多性能,算一算也貴不到10K。組一台低階PC可能都不夠用,有遊戲以外需求的人還是PC比較划算 35F 09-11 18:40
作者:
basala5417 (basala)
111.242.103.124 (台灣)
2024-09-10 22:38:57 推 falcon: 不要扯什麼被ps5拖累,當初ps4pro的表現是實至名歸,純粹就是電子垃圾搬cpu太弱。ps5的cpu至少是堪用,性能足夠支撐60fps以上,主要是sony把畫面基準目標定太高,gpu不夠力導致到了這個年代還有某些情況只能跑30fps 697F 09-11 02:15
→ falcon: 記得ps4當年有開發者酸cpu還不如i3,ps5哪有這麼慘 705F 09-11 02:20
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