作者:
krousxchen (KXC)
36.235.57.9 (台灣)
2023-07-26 10:38:14 推 dreamcube: 我是覺得遊戲份量足夠,應該就會慢慢紅了。前3代內容真的很難當成一個大作的份量。 2F 07-26 10:44
推 dreamcube: 遊戲份量是可以不用多,但份量太少,絕對是會有影響。4代如果作成跟3代一樣份量,你會覺得沒差嗎? 11F 07-26 11:21
推 dreamcube: 如果如果宮本茂是以千萬來看的話,薩爾達傳說其實真正 44F 07-26 12:09
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作者:
zoey28 (會飛的魚)
115.43.93.184 (台灣)
2023-07-26 09:52:20 推 dreamcube: 我是覺得因為前3代份量不多,又有一定難度。
導致推薦給核心玩家,又覺得太簡單。推薦給輕度玩家,又覺得太難,客群才很難掌握。 32F 07-26 10:38
作者:
id44kimo (擁抱吧(B))
59.120.242.189 (台灣)
2023-07-26 08:27:24 推 dreamcube: Joy Boy
喬伊波伊
人人果實-幻獸種
人稱:太陽神‧尼卡
然後海賊無雙4,第二彈季票會出現 6F 07-26 09:17
作者:
kerrinblue (fallen)
1.200.35.53 (台灣)
2023-07-23 10:51:15 推 dreamcube: 不過樓上有提到,歐美確實影集都是第一季和第二季…等,這樣稱呼的。
(跟臺灣連續劇,每天晚上都有演,不太一樣)
或許季票就是歐美聽得懂的稱呼吧? 24F 07-23 22:41
作者:
ls4860 (我是熟番)
180.177.25.42 (台灣)
2023-07-23 22:09:15 推 dreamcube: 我個人是期待MGS4代移植
MGS1、2、3移植太多次了,真的無感… 原諒我… 5F 07-23 22:33
作者:
weanjc (Weanjc)
220.141.175.126 (台灣)
2023-07-22 10:34:48 推 dreamcube: 不出五代只是因為份量不夠吧。
凱多之後的蛋頭島,大魔王是誰都還沒有出現 31F 07-22 21:51
作者:
tom11725 (奧特斯)
114.26.26.214 (台灣)
2023-07-22 11:24:44 推 dreamcube: 喔喔喔喔喔喔
終於來了,可以操控5檔魯夫了
這跟可以操控自在意極功的悟空,一樣讓人興奮。 2F 07-22 11:37
推 dreamcube: 份量還不夠做5代吧,
和之國之後,蛋頭島才演沒多久, 8F 07-22 12:13
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作者:
KasmirLo (科科科~)
60.249.32.147 (台灣)
2023-07-21 23:41:01 推 dreamcube: 我覺得這就像美國隊長和搶救雷恩大兵,兩個都是好片,但美國隊長我會看比較多次,畢竟科幻題材,本來看起來就比較爽,寫實片很難比。 3F 07-21 23:43
作者:
pandoraz (platelet)
219.100.37.238 (日本)
2023-07-21 22:01:30 推 dreamcube: 畢竟任天堂是連BD權利金都不願意交的~ XD 13F 07-21 23:40
推 dreamcube: 其實以前宮本茂說過,薩爾達如果走寫實風格,開發可能要十年。
R星遊戲當然厲害,不過他現在就走到宮本茂說的,一款遊戲開發要快十年… 24F 07-22 07:47
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作者:
kaze1225 (kaze)
61.114.214.243 (日本)
2023-07-21 12:16:45 推 dreamcube: 樓主你背面的貼紙是怎麼撕下來的啊?還是原本就沒有貼 33F 07-21 19:40
推 dreamcube: 代理貼紙真的是礙眼… 38F 07-21 20:25
作者:
speedingriot (史碧汀萊歐特)
114.25.32.199 (台灣)
2023-07-21 12:18:44 推 dreamcube: 同意樓上+1
其實Xbox和PS寫實畫風看久了,再看任天堂的畫風真的會很舒服。 23F 07-21 15:59
作者:
tom11725 (奧特斯)
114.26.26.214 (台灣)
2023-07-21 09:15:26 推 dreamcube: 俠盜獵車手5和瑪莉歐賽車8,真的是證明靠DLC,可以延續遊戲熱度好榜樣。
WiiU版 瑪莉歐賽車8是2014年發售的,明年就可以歡慶十週年了
然後任天堂歡慶十週年時,就趕快公佈馬車9吧(誤) 17F 07-21 15:47
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作者:
zoey28 (會飛的魚)
59.124.125.27 (台灣)
2023-07-21 08:19:17 推 dreamcube: 皮克敏1代當時候的訪談,這遊戲是宮本茂在整理花園時想出來的遊戲,所以玩起來,皮克敏真的很有小人國裡的人,到花園裡探險的感覺,風格很有趣。 8F 07-21 08:56
作者:
olan (Le Papillon)
116.241.177.155 (台灣)
2023-07-19 21:22:47 推 dreamcube: 我也沒看到雲端存檔+1 23F 07-20 12:38
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2023-07-20 11:51:55 推 dreamcube: 王國之淚應該給上古卷軸6和俠盜獵車手6,很大的壓力,希望開放世界遊戲越來越好玩。 4F 07-20 12:36
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.164.207 (台灣)
2023-07-19 22:20:23 推 dreamcube: 主要是前面討論區,有版友討論到的,皮克敏遊戲性一代就很好玩了,最大的缺點,就是內容豐富不夠長。 21F 07-20 07:47
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作者:
ShiFatOtaku (東區死肥宅)
114.136.141.249 (台灣)
2023-07-17 08:44:38 推 dreamcube: 哇~寶可夢有兩個在榜上欸,超強
可惜我最愛的阿爾宙斯沒上榜,希望還能有續作。 1F 07-17 08:57
推 dreamcube: Switch動物之森,好像也破了初代FC瑪莉歐兄弟的銷售紀錄了嗎? 4F 07-17 09:04
推 dreamcube: 還要看後續DLC的表現。 40F 07-17 12:44
… 共有 45 則推文,點此顯示
作者:
victor87710 (星街的獨角蟲)
114.42.10.85 (台灣)
2023-07-16 09:19:27 推 dreamcube: 沒想到換大亂鬥沒在榜內
有朱紫了,我就說很少排行榜寶可夢不在前十名的,我又沒說錯… 1F 07-16 10:58
推 dreamcube: 不要搞笑了~
明明就真的沒在前十名,講一下也敏感成這樣。 9F 07-16 16:20
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作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.85.91.143 (台灣)
2023-07-13 21:45:57 推 dreamcube: 怎麼會沒有寶可夢在榜上,是我眼花了嗎? 25F 07-14 01:50
→ dreamcube: 然後任天堂明星大亂鬥,是為甚麼又回來了? 27F 07-14 01:51
→ dreamcube: FF10之後,坂口走了,就完全變味了
然後最智障的是FF13,開始定位FF系列要是能看美美CG動畫的遊戲。 29F 07-14 01:52
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作者:
ayun ( ′・ω・`)
114.24.82.91 (台灣)
2023-07-11 23:19:59 推 dreamcube: 我也希望Pikmin4,能像阿爾宙斯那樣半開放式地圖。
因為皮克敏前幾作的缺點,真的是流程太短了… 5F 07-12 00:25