作者:
a21096 (立ち直り中)
223.139.225.215 (台灣)
2022-08-06 09:46:06 推 dreamcube: 2017 元祖NS
2019 NS Lite
2021 NS OLED
本來就是2023才會有新機啊
(現在就是平均兩年一機啊。) 47F 08-06 13:19
… 共有 13 則推文,點此顯示
作者:
vi000246 (Vi)
210.64.53.88 (台灣)
2022-08-02 10:28:19 推 dreamcube: 本來實體版的優點,就是能賣二手市場。 24F 08-02 11:09
推 dreamcube: 其實以前不是有吵實體片未來會不會消失的話題,我當時想法就說,只要TV game二手市場沒消失,實體片就不會消失(因為有利可圖)。
除非就是微軟、Sony、任天堂,三家一起實體遊戲綁序號 90F 08-02 13:32
… 共有 13 則推文,點此顯示
作者:
hiyato994 (卡斯帕爾Dynamite)
223.137.3.207 (台灣)
2022-07-23 14:51:08 推 dreamcube: DQ和FF不給的劇情,XB都給你 35F 07-23 17:59
作者:
boss0322 (山羊先生)
114.136.67.223 (台灣)
2022-07-12 21:01:30 推 dreamcube: 哇靠 任天堂這麼愛卡比 2F 07-12 21:03
作者:
safy (Ty)
103.27.182.37 (香港)
2022-06-30 11:00:50 推 dreamcube: 不過我自己玩得感覺是三代Metroid Prime,氣氛太孤單、有點黑暗。玩過一次真的不是很推…
希望4代風格有轉變 25F 06-30 13:48
推 dreamcube: 不過其實MP2代的那個對戰模式,在NGC和Wii版跟朋友玩得滿開心得到,很有CS對戰的感覺。不知道為甚麼三代就 29F 06-30 13:53
… 共有 44 則推文,點此顯示
作者:
sdtgfsrt (カヴァスⅡ世)
114.37.43.182 (台灣)
2022-06-28 22:28:22 → dreamcube: SE是知道不能再靠太空戰士了,拼命研發新IP遊戲嗎? 28F 06-29 00:48
作者:
s32244153 (Hir0)
118.168.150.110 (台灣)
2022-06-27 21:04:49 推 dreamcube: RDR1、俠盜獵車手4、闇龍紀元~ ya 38F 06-27 21:18
推 dreamcube: 最重要,照理說薩爾達傳說新消息都是在E3展六月發表的。這次沒有曠野之息2,可能要等明年六月才會有新消息 83F 06-27 21:35
推 dreamcube: 到現在連曠野之息2真正的標題都還不知道是甚麼,真的 88F 06-27 21:37
… 共有 14 則推文,點此顯示
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.84.185.147 (台灣)
2022-06-25 22:58:15 推 dreamcube: 我個人是希望俠盜獵車手4、5能上Switch 13F 06-26 00:52
推 dreamcube: 還有闇龍紀元:起源,我也滿希望能移植Switch的 23F 06-26 07:06
推 dreamcube: 夏季猛,我相信年末商戰的陣容一定會更猛的,照理10、12月應該都還是會有老任作品啦。期待direct~ 34F 06-26 10:23
作者:
ShiFatOtaku (東區死肥宅)
223.137.2.63 (台灣)
2022-06-22 18:30:51 推 dreamcube: 光榮現在可以帶工做《寶可夢+信長野望2》嗎? 20F 06-22 22:24
推 dreamcube: 我記得第一款有爭議的40分,是薩爾達傳說:風之律動,因為風之律動圖像很美,但後半段迷宮太少,讓人大失所 27F 06-22 22:50
→ dreamcube: FF12算是第二次有爭議,但因為發生兩次了,所以大家才 30F 06-22 22:50
… 共有 43 則推文,點此顯示
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.1.237 (台灣)
2022-06-21 22:39:52 推 dreamcube: 我也在想,Online的東西,變Offline會好玩嗎?
SE出Offline真的很神奇~ 5F 06-22 01:05
推 dreamcube: 花枝2沒中文,不一樣賣得很好…
重點還是好不好玩
回C大,這麼說來FF14也有機會出Offline了喔 哈 16F 06-22 12:24
… 共有 25 則推文,點此顯示
作者:
tsukasaxx (香瓜百分百)
114.24.99.177 (台灣)
2022-06-18 14:48:00 推 dreamcube: 我是覺得XBX應該卡在要直接移植,還是要像XBDE那樣畫面加強移植,任天堂可能還沒決定吧? 31F 06-18 17:51
推 dreamcube: 其實就是因為XBX的臉…
所以XBX的模組我覺得也沒很好。
我是覺得等NS 2代,硬體比較好了,再加強移植XBX啦,N 41F 06-18 19:55
… 共有 12 則推文,點此顯示
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
114.34.55.73 (台灣)
2022-06-18 01:47:41 推 dreamcube: 畢竟P4G年代太久了吧。P5R年代比較近,比較容易賣 44F 06-18 10:27
推 dreamcube: 巫師3都能跑在NS,P5R絕對只有廠商想不想移植的問題啦 68F 06-18 12:27
作者:
takase (............)
36.233.228.196 (台灣)
2022-06-15 18:58:50 推 dreamcube: 其實A社以前很多遊戲IP,都上任系主機,女神轉生、世界樹、超執刀。
就唯獨女神異聞錄正傳,堅持不上任系主機,不知道考量是甚麼? 36F 06-15 21:09
推 dreamcube: 我以前也是想P系列正傳是不是跟快打旋風5一樣,被Sony 47F 06-15 21:39
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
kirigaya (kirigaya)
106.180.185.65 (日本)
2022-06-08 22:12:22 推 dreamcube: 就光榮沒有大將了啊,連大航海時代和太閤立志傳都只能抄冷飯,而不能出優良新作。可見以前大將都跑了。老任派大將去盯,成果就差很多。 49F 06-09 00:36
作者:
wl760713 (willy)
111.241.103.34 (台灣)
2022-06-01 21:00:43 推 dreamcube: 好玩比較重要,但是還是要看地圖大不大,開放世界的重點是那探索感。 54F 06-01 21:40
作者:
boss0322 (山羊先生)
114.136.214.141 (台灣)
2022-05-31 21:05:54 推 dreamcube: 期待會是怎樣的開放式世界體驗 53F 06-01 00:37
推 dreamcube: 先期待地圖會多大,不知道會不會比前幾世代地圖大(超越金銀地圖) 56F 06-01 00:53
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.171.123 (台灣)
2022-05-30 22:44:15 推 dreamcube: 阿爾宙斯以本傳來講是很大突破。
但跟任天堂其它遊戲比,後面作業感真的很重,寶可夢爬山和飛翔的模組超級卡。 21F 05-30 23:34
推 dreamcube: 如果紫紅開放世界是以曠野之息第二為目標的話,GF進步空間還非常大… 28F 05-31 00:11
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.85.89.89 (台灣)
2022-05-03 15:26:52 推 dreamcube: 薩爾達的劇情有很重要嗎… 34F 05-03 23:55
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
114.34.55.73 (台灣)
2022-04-27 23:48:40 推 dreamcube: Wii Sports Club不算重製吧?就也新作啊 7F 04-28 01:00
作者:
ShiFatOtaku (東區死肥宅)
114.25.0.124 (台灣)
2022-02-27 23:06:36 推 dreamcube: GF員工人數只有167人,大家對3D美術真的不要太挑剔,遊戲性好玩就好,終於變開放式世界了 49F 02-28 00:04