作者:
Uber (Uber)
111.71.119.44 (台灣)
2024-07-14 06:43:59 推 death76519: COTW真的動物太少 都那幾種 6F 07-14 17:14
作者:
gmbad (jimmy113)
42.72.162.235 (台灣)
2024-07-08 12:22:11 推 death76519: 0>1 剩下的看你要不要補2或7 再其他 11F 07-08 12:33
作者:
holysshit (shit)
125.224.65.205 (台灣)
2024-06-29 08:30:34 推 death76519: 天賦優先出那個開場自選一聖物 然後酒二加黑火藥3的樣子 這樣能無腦打通故事 4F 06-29 08:52
作者:
song042008 (Akira)
114.25.165.36 (台灣)
2024-06-28 14:08:35 推 death76519: 玩魔物 你可以無腦農上數百小時 玩法環本體 你可以驚喜探索100小時 看你喜歡哪種 我是都有享受到 14F 06-28 14:27
作者:
death76519 (芋頭君)
111.241.156.144 (台灣)
2024-06-23 07:58:49 → death76519: 大部分平原地區都滿空的 不像本傳到處是地城 不過這作的地城幾乎都有本傳後期的規模 3F 06-23 09:21
→ death76519: 沒有拿到商人的藥的話 龍娘會斷 其他還不確定 8F 06-23 11:17
→ death76519: 剛剛看別人實況 我第一章圖 7的位置好像有一個賜福我沒開到 = = 15F 06-23 17:32
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作者:
w790818 (科怪)
111.242.74.251 (台灣)
2024-05-07 01:45:11 推 death76519: 海妖唱歌好好聽喔 有點想買原聲 54F 05-07 11:19
作者:
night820 (ㄟ來將東將)
49.217.129.15 (台灣)
2024-03-16 12:51:34 推 death76519: 我記得某些點是不會出一級蟲的 要去其他圖的抓蟲點 1F 03-16 13:03
作者:
alinwang (kaeru)
2024-03-05 11:50:51 → death76519: 戰神有 而且還滿嚴重的 就是鐵樹林那段 還有黑妹的相關戲份都挺突兀的 49F 03-05 15:21
作者:
tilwemeet (莓味)
59.127.89.185 (台灣)
2024-03-04 16:36:47 推 death76519: 對馬戰鬼算是一輪神作 遊戲性不能說多高 但是該有的都有 最棒的是人物感情刻劃作的自然真實 很難想像這麼日本武士風的遊戲是完全由外國團隊打造的 133F 03-05 13:59
推 death76519: 會說像刺客教條的日本升級版也沒錯 大抵的怡秀玩法都差不多 但是沒有像UBI那麼罐頭化 而是把地圖上的要素 137F 03-05 14:03
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作者:
DogEggz (狗蛋)
113.160.244.46 (越南)
2024-02-16 01:34:57 推 death76519: 我只覺得他的獵物追蹤系統設計的有夠難用 10F 02-16 10:10
作者:
wenku8com (文庫8com)
118.168.24.235 (台灣)
2024-02-15 10:41:28 推 death76519: 必買就車子 帳篷 然後是各地圖 槍械類都是選購
另外背包有人在帶嗎? 這玩意會增加被發覺度耶 8F 02-15 11:23
作者:
ilris (或許會苦的咖啡)
125.224.10.247 (台灣)
2024-02-04 14:31:46 推 death76519: 本體現在越來越臭了耶...5年前我玩的時候 超級肝的能三個月進古戰當一線戰力 現在半前不知道行不行 19F 02-04 17:15
作者:
death76519 (芋頭君)
111.241.178.38 (台灣)
2024-02-03 07:13:29 → death76519: 沒錯 前期解鎖幾隻好用的和想用的 就好 越晚解鎖省越多 他解鎖時會看你角色等級和進度 25F 02-03 11:10
作者:
ininder30cm (ININDER_30cm)
36.237.114.21 (台灣)
2024-01-23 03:35:21 推 death76519: 這個肯定出事吧... 23F 01-23 09:02
作者:
spr999 (別問我)
61.223.107.207 (台灣)
2024-01-21 15:02:02 推 death76519: 真的是吃到寶可夢紅利 順帶一提 3天2萬3好評真的很扯而且這玩意還有上XGP分攤數據 20F 01-21 16:11
作者:
shinryuken (ㄚ阿阿 )
49.216.50.225 (台灣)
2024-01-06 08:43:24 推 death76519: 玩就知道了 小心破皮 36F 01-06 15:39
作者:
death76519 (芋頭君)
111.241.177.40 (台灣)
2024-01-03 19:08:22 → death76519: 要看你玩的流派 另外附魔本身也有品質 (普通 英雄 神話 星界) 越高等的觸發機率跟觸發數量都有差 3F 01-03 19:30
→ death76519: 也有回魔流派能瘋狂放法術的 不過還是要搭配附魔 6F 01-03 19:32
→ death76519: 投射物本身就是無屬性的飛彈 66F 01-04 17:29
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2023-12-27 17:36:42 推 death76519: 冬特第一天買了暖雪+DLC2 一直玩到現在 86F 12-28 15:56
作者:
a159371153 (小白)
111.254.160.126 (台灣)
2023-12-15 01:26:53 推 death76519: 你朋友的感覺沒錯 魂系本來就是刻意營造這種壓抑 恐怖的氛圍 雖然說法環已經極度弱化了 但是對某些比較敏感和不習慣魂系的玩家來說還是太吃力了 我十年前第一次接觸惡魂黑魂時 甚至覺得走在轉角前壓力都很大 每次走在路上只能聽到自己腳步聲踩在石頭地板上的感覺就很恐 79F 12-15 05:56
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dcss410074 (dcss)
114.137.198.47 (台灣)
2023-12-11 23:45:02 推 death76519: 遊戲這種東西 其實不只是單純的商品 還包括了藝術品的性質在 因此優秀的作品 永遠都不用怕沒人買單 比起做大眾迎合的口味 不如打磨自家的優點 118F 12-12 15:56