作者: cocowing (wing) 2024年在 PTT 的推文記錄
2024年在PlayStation板第40篇~第21篇
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作者:
sininsin (kkk)
1.164.228.240 (台灣)
2024-03-11 10:13:15 推 cocowing: 去年魔咒之地嚇跑不少人,同個公司作品品質落差大成這 158F 03-11 12:05
推 cocowing: 個人覺得重生是近10幾年來最好玩的FF,甚至可說20年來 162F 03-11 12:09
推 cocowing: 龍族2很多媒體初玩心得,我只想說如果連重生都覺得難,那建議還是別去玩龍族2(笑 180F 03-11 12:25
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作者:
hockhero (PC-E FAN)
49.216.191.118 (台灣)
2024-03-10 13:20:57 推 cocowing: 小遊戲沒要拼白金只要拿裝備真的很簡單 121F 03-10 15:15
作者:
Richie1105 (Richie)
1.200.246.129 (台灣)
2024-03-10 10:49:49 推 cocowing: 首部曲的劇情就是預設你玩過原版和相關作品,這在四年前很多人罵過,全新玩家會看不懂劇情,舊玩家則是結局看不懂,這弄不好就是兩邊不討好,在那邊搞什麼菲拉,這次結局也是負評,買最終部首發的人可能更少 45F 03-10 11:21
推 cocowing: 等第二週銷量看看是否能長賣,FF16第二週是直接少90% 64F 03-10 11:32
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作者:
superRKO (挖洗RKO)
220.135.222.131 (台灣)
2024-03-09 08:37:14 推 cocowing: 不知道繁體中文字幕會用韓文翻譯還是英文,用韓文可能就會有英文語音和繁體字幕對不上的問題 39F 03-09 19:36
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.102.216 (台灣)
2024-03-09 15:52:08 → cocowing: FF16不是常賣型的,FF15後續也有持續賣破千萬,我是看好RB,開放地圖內容豐富評價高可以常賣,死穴就是這是第二部 9F 03-09 17:03
作者:
hidog (.....)
111.241.128.78 (台灣)
2024-03-09 14:57:04 → cocowing: 地平線2的dlc也放生ps4,2077不只dlc連更新也放生
只因為dlc出在新世代主機就拒買,這算什麼粉絲笑死 37F 03-09 16:18
→ cocowing: 自稱死忠再說拒買dlc和ps5顯得比較高尚厲害吧 54F 03-09 16:27
→ cocowing: 可能SE自己覺得那個DLC一點也不重要吧,覺得放資源再去弄PS4版也不會賺,2~3小時內容的DLC要怎麼抬轎一台主機 95F 03-09 19:10
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作者:
bear26 (熊二六)
153.163.228.7 (日本)
2024-03-09 11:02:39 → cocowing: 內建上一代鐵壁不就是了,空戰和聯手動作都是改進,後期配件格子根本多到不知道要放什麼魔石,不覺的有哪裡卡魔晶石 198F 03-09 16:35
→ cocowing: 玩RPG前期就要技能全開?只能建議調簡單 206F 03-09 16:38
推 cocowing: 這次我已經覺得太簡單了,有解支線任務,主線的怪都用 217F 03-09 16:41
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作者:
bear26 (熊二六)
126.193.83.36 (日本)
2024-03-08 12:12:46 推 cocowing: 日本銷量沒以前重要是事實啊,法環PS4和PS5首周加起來也才27萬多而已,法環粉最愛到處吹都不敢講話了
重生這銷量根本就是意料之中,靠高評價才有長賣的可能 406F 03-08 18:26
→ cocowing: FF13首周150萬,FF15首周71萬,FF16首周33萬,還看不出來日本市場是怎樣? 413F 03-08 18:31
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作者:
ShenMue (莎木)
220.136.109.44 (台灣)
2024-03-08 10:12:09 推 cocowing: 最終部一定投預算在做了,但以後應該不會有這種三部曲大製作,應該會走FF16這種控制成本的單部作品,可惜這次重生真的是SE好久沒出現過的誠意之作
玩快60小時還卡在第九章貢加加,也沒特意拖時間閒晃,一直解支線玩小遊戲,內容真的多到爆炸 118F 03-08 12:22
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作者:
mazinkisa (kisa)
42.76.250.119 (台灣)
2024-03-04 14:17:12 → cocowing: 很一般吧,吉田在FF16直播直接拿薩爾達特仕機在玩 2F 03-04 14:25
推 cocowing: 王國之淚個人覺得沒有到曠野的高度,年度遊戲也沒拿到,農電池探索地下世界到後期滿滿作業感 82F 03-05 11:42
作者:
egrlanm (紅心國王)
61.218.51.227 (台灣)
2024-03-05 10:06:37 推 cocowing: 有些支線的用心程度堪比主線,還專門配了一首萬能工之歌,快笑死 24F 03-05 11:38
作者:
yoseii (yoseii)
110.30.48.77 (台灣)
2024-03-05 07:43:36 推 cocowing: 爛貼圖和效能模式模糊真的還好,亮暗切換真的問題很大,用OLED電視HDR真的會亮暗閃到眼睛不適,玩這麼久還沒 21F 03-05 09:17
推 cocowing: 開畫質模式玩就好了,沒幾小時就習慣了,穩穩的30fps玩起來還ok,這次重生過場演出是前段班水準,不輸歐美遊 81F 03-05 11:19
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作者:
bready (天真還是幼稚)
36.231.119.104 (台灣)
2024-03-04 03:04:29 → cocowing: 所以是真的放兩片一樣的還是硬碟剩餘容量不足? 70F 03-04 15:19
推 cocowing: 結果只是硬碟容量不足,害我高興了一下真的有這種兩片放一樣的 80F 03-04 20:21
作者:
w0005151 (藍廳)
1.162.156.158 (台灣)
2024-03-03 13:37:16 推 cocowing: 範圍化比較後面,這次總共有3顆,敵人變強主角們變更強看來這次一樣要二輪困難才開始哈哈 77F 03-03 15:47
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.104.106 (台灣)
2024-03-02 20:24:35 推 cocowing: 法環狂粉又出現了,就已經拿過了還想怎樣 78F 03-03 13:14
作者:
bear26 (熊二六)
126.193.90.36 (日本)
2024-03-02 09:46:41 推 cocowing: 個人覺得這些小缺點根本沒差,玩到後面覺得重生誠意十足,如果把貼圖和光影改進應該可拿年度遊戲 47F 03-02 14:57
→ cocowing: 這遊戲的內容真的是製作團隊對FF7有愛才能做到這樣 51F 03-02 14:57
→ cocowing: 戰鬥可操作人物多本來就會複雜,但這才是RPG玩家要的,難道要像FF16這樣只能操作一人嗎 55F 03-02 15:00
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作者:
keel90135 (尼可)
125.228.110.61 (台灣)
2024-03-01 18:06:54 → cocowing: 地圖不是有道路,盡量走道路就好了都不會卡
重生的大地圖看的出來蠻用心刻劃的,至少不是一堆複製貼 88F 03-02 01:04
作者:
cocowing (wing)
61.227.180.239 (台灣)
2024-03-01 23:24:27 → cocowing: 連過場也會換太讚了吧,上一代還要買PC版裝MOD,重生也太佛心 10F 03-02 00:53
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
1.160.3.198 (台灣)
2024-02-28 20:05:27 推 cocowing: 當初幹嘛拿兩片宣傳,笑死,還好遇到兩片的我現在一律買數位 9F 02-28 20:21
推 cocowing: 不太可能再寄一片,那我不就有兩套了 285F 02-29 11:44
→ cocowing: 簽字筆自己註記一下吧,哈哈 288F 02-29 11:57
作者:
egrlanm (紅心國王)
111.240.144.169 (台灣)
2024-02-29 10:01:49 推 cocowing: 地平線2剛發售的效能模式也是慘兮兮,用了超久才弄好,戰神諸神黃昏就是模範生,剛發售就能用效能不鎖幀爽玩 34F 02-29 11:08
推 cocowing: 下一部也4年的話,PS6也差不多發售了,拜託別再放垃圾 61F 02-29 12:22
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