※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-03-02 11:54:01
看板 PlayStation
作者 標題 [閒聊] FF7 Rebirth 好玩但還是不會做大地圖
時間 Fri Mar 1 18:06:54 2024
目前打到第八章遊樂園了
感覺戰鬥比前作好玩不少
也比FF16好玩
小遊戲幾個都還ok算有趣
不過大地圖部分就真的...
坦白講就還是做得很糟
陸行鳥各種撞牆
一點高低差就撞牆
換一個地區還要重抓
真的有人會覺得潛行抓陸行鳥好玩嗎?
然後一些爬牆什麼的只會讓人覺得刻意
只會覺得更拖而不是多一個技能好方便
大地圖的探索感覺是有檢討FF15
任務跟密集度有提升
但除了討伐任務外還是...蠻無聊的
不過至少沒有什麼幫大媽抓青蛙聽蛙叫了
幫蘿莉採花我就認了
路邊小陸行鳥想要學對馬摸摸頭
但是傳送點算什麼爛獎勵提不起勁啊
所謂的大地圖還是改不了一個點一個點的?
然後只論大地圖還是比刺客還爛
畫面也不知道為什麼在大地圖上有不小差距
不過其他戰鬥、劇情支線都還是有趣
就這大地圖探索,SE真的就是搞不好啊
FF7 Rebirth 好玩但還是不會做大地圖
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.110.61 (臺灣)
※ 作者: keel90135 2024-03-01 18:06:54
※ 文章代碼(AID): #1buQZ0Os (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1709287616.A.636.html
→ : 以前下鳥本來就要重抓 要隨身攜帶只能等三代養鳥1F 03/01 18:11
→ : 陸行鳥不是可以按O跑酷嗎2F 03/01 18:14
→ : 雖然要自己去按是比較不方便拉
→ : 雖然要自己去按是比較不方便拉
推 : DQ11的大地圖做得很好啊4F 03/01 18:17
→ : 陸行鳥我是覺得還好啦 雖然動不動就要按圈是蠻煩的5F 03/01 18:18
→ : 要方便的話 就是自動跑酷跟自動撿東西 會比較爽6F 03/01 18:19
→ : 陸行鳥上撿東西按一次就好 有方便一點 在大膽一點就好惹
→ : 當然這是我自己比較貪圖方便拉
→ : 陸行鳥上撿東西按一次就好 有方便一點 在大膽一點就好惹
→ : 當然這是我自己比較貪圖方便拉
→ : 我是覺得大地圖做得算是有趣 雖然有些小缺點 但整個逛下9F 03/01 18:24
→ : 來是不覺得無聊
大地圖跟以前比也是有進步啦→ : 來是不覺得無聊
但跟其他比還是有待加強
→ : 我目前體驗也是還不錯 不過我章節還很前面 還在到處逛11F 03/01 18:25
→ : 不是能設定成按住R2能跑酷的就會自動跑酷12F 03/01 18:35
→ : 有這個設定嗎?那我回去玩再找找 2段R2極速也可以嗎?13F 03/01 18:37
推 : 開放世界蠻糞的 潛行抓鳥躲混混 還有泉水跟水晶QTE14F 03/01 18:38
→ : 強行浪費時間 學地平線那個爬牆也是糞 到第四章最
→ : 大優點就是戰鬥了 真的不錯
→ : 強行浪費時間 學地平線那個爬牆也是糞 到第四章最
→ : 大優點就是戰鬥了 真的不錯
推 : 那個跑酷一點都不酷....17F 03/01 18:43
推 : 陸行鳥真的常碰壁,不過地圖探索我都覺得蠻有趣的18F 03/01 18:45
→ : 反而討伐任務比較沒那麼驚艷,但他追加了MAI介紹敵
→ : 人生態也是不錯
每次都分心聽妹子對話→ : 反而討伐任務比較沒那麼驚艷,但他追加了MAI介紹敵
→ : 人生態也是不錯
害我不小心被打趴
※ 編輯: keel90135 (125.228.110.61 臺灣), 03/01/2024 18:47:30
推 : 不知道是不是之前Relink摸太久突然換過來覺得戰鬥21F 03/01 18:54
→ : 有點難 跟Remake一樣都是先玩Normal但被打趴好幾次
→ : 有點難 跟Remake一樣都是先玩Normal但被打趴好幾次
→ : 試玩版就發現爬牆有夠慢的 拖時間23F 03/01 19:03
推 : 這代戰鬥的確比較複雜,所以覺得比較難很正常24F 03/01 19:04
推 : 你按照洞察之後跟跟你講的方式去打,打進heat之後力竭一25F 03/01 19:05
→ : 發生,馬上就可以收掉
推 : 跟remake難度差不多
推 : 覺得難就用巴雷特或是愛莉絲主控,會變更簡單
→ : 發生,馬上就可以收掉
推 : 跟remake難度差不多
推 : 覺得難就用巴雷特或是愛莉絲主控,會變更簡單
推 : 地型弄的太不平坦了 看克勞德瘋狂跑酷爬上跳下的好累w29F 03/01 19:45
→ : 上作我也大都用巴雷特 在後方指揮戰局很方便
→ : 上作我也大都用巴雷特 在後方指揮戰局很方便
推 : 我有洞察也有照著打 但Remake我第一輪Normal都順順31F 03/01 19:54
→ : 的沒什麼被打趴過Orz
→ : 的沒什麼被打趴過Orz
→ : 好像不用特別設,移動時按住R2系統會自動翻越能翻的33F 03/01 20:00
推 : 戰鬥跟relink差太多 XD,覺得難正常,Relink的閃跟格檔做的34F 03/01 20:01
→ : 很棒,是說這系統FF16也有類似的也不差,但沒能強化到FF7來
→ : 很棒,是說這系統FF16也有類似的也不差,但沒能強化到FF7來
推 : 說開放世界…根本半套w各種空氣牆36F 03/01 20:03
推 : 有些東西的確是煩躁 比如支線那幾個 87 8+937F 03/01 20:05
推 : 應該是開放式地圖啦,就想像成是大型遊樂園即可,不是針38F 03/01 20:06
→ : 對世界本身的物理特性去設計
→ : 就是這裡有雲霄飛車,這裡有旋轉木馬,這裡有大怒神可以
→ : 玩,遊樂園的概念
→ : 對世界本身的物理特性去設計
→ : 就是這裡有雲霄飛車,這裡有旋轉木馬,這裡有大怒神可以
→ : 玩,遊樂園的概念
推 : 有些東西滿花時間的 還要找路 我把二章所有東西解完弄了快42F 03/01 20:09
→ : 8小時@@
→ : 8小時@@
→ : FF7重生根本從來沒說自己是開放式世界...批這點很好笑44F 03/01 20:09
→ : 地圖很大其實可以走的路是有限制的45F 03/01 20:10
推 : 不是一開始就說是半開放嗎46F 03/01 20:18
推 : 陸行鳥就算開自動跑酷,有些高低差還是會卡一下,然後部47F 03/01 20:34
→ : 分地形還是只能下鳥才能跳上去,這點蠻扣分的,目前進度
→ : 緩慢只到第四章,但我覺得還蠻有趣的,有些地方的風景其
→ : 實還蠻漂亮的,而且認真講跟第一部比起來好很多了,想想
→ : 第一部遠景是放圖片不是實體物件
→ : 分地形還是只能下鳥才能跳上去,這點蠻扣分的,目前進度
→ : 緩慢只到第四章,但我覺得還蠻有趣的,有些地方的風景其
→ : 實還蠻漂亮的,而且認真講跟第一部比起來好很多了,想想
→ : 第一部遠景是放圖片不是實體物件
推 : 對...他們沒用開放世界宣傳而是開放地區,open segment52F 03/01 20:35
→ : 之類的用語去宣傳
→ : 之類的用語去宣傳
推 : FF7算大型箱庭吧 哪時候說開放世界了54F 03/01 20:42
推 : 你們玩好快 我還在第二章解地圖55F 03/01 20:44
→ : 風景真的比第一部美多了 音樂也動聽56F 03/01 20:45
→ : 箱庭遊戲 類似FF14那種 無限的景 有限的空間57F 03/01 20:46
→ : 本來OG這階段 也是箱庭 會受限大海 高山 河川 在一定空間
→ : 本來OG這階段 也是箱庭 會受限大海 高山 河川 在一定空間
推 : 稍微高低差就空氣牆,有點掉漆59F 03/01 20:57
→ : 陸行鳥隨便都應該跳過去的高度
→ : 陸行鳥隨便都應該跳過去的高度
→ : 屌打FF16,但有點太農了…61F 03/01 21:04
推 : 又變成不是開放世界了? 我玩到現在感覺跟FF16同級62F 03/01 21:20
→ : 絕對大輸人中之龍8
→ : 絕對大輸人中之龍8
推 : 8小時了還在第二章開地圖...64F 03/01 21:32
推 : 根本沒說開放世界,不要亂帶風向65F 03/01 21:50
推 : 雀食屌打FF16,不過這次我願意給重生高評價,好玩!66F 03/01 21:53
推 : 內容還不錯啦,新版Rufus不錯,神羅兵小弟們也好可愛67F 03/01 22:01
推 : 本來就沒說是開放世界 哪來的腦補68F 03/01 22:03
推 : 只好等FF7R的REMAKE了69F 03/01 22:28
推 : 我還蠻喜歡生命之泉的 可以看一些地區的歷史背景70F 03/01 22:32
→ : 我還蠻享受的啦 第二章玩快12小時 現在繼續在第四章閒逛
→ : 我還蠻享受的啦 第二章玩快12小時 現在繼續在第四章閒逛
推 : 潛行有點煩 你乾脆再給我個紙箱好了72F 03/01 22:38
→ : 開放世界也沒有一個絕對的定義。通常是看廠商有沒有73F 03/01 22:49
→ : 要用這個詞來宣傳而已。
→ : FF7-2 還有人龍 8 玩起來都是有開放世界的體驗了。
→ : FF15 都自稱是開放世界了,實在不覺得 FF15 有更加"開放"
→ : 要用這個詞來宣傳而已。
→ : FF7-2 還有人龍 8 玩起來都是有開放世界的體驗了。
→ : FF15 都自稱是開放世界了,實在不覺得 FF15 有更加"開放"
推 : 宣傳喔,想到某碧號稱的4A海盜船77F 03/01 23:08
推 : 想問一下有些任務需要搜集素材有分一二三星?這是會78F 03/01 23:40
→ : 影響什麼嗎?因為目前都是直接搜集滿都是顯示三星,
→ : 如果一星的話是也能完成嗎
→ : 影響什麼嗎?因為目前都是直接搜集滿都是顯示三星,
→ : 如果一星的話是也能完成嗎
推 : 覺得這次進步最多的是支線演出 NPC表情終於生動多了 從81F 03/01 23:47
→ : 15到16 一直覺得這方面很混
→ : 15到16 一直覺得這方面很混
推 : 騎路行鳥卡是還好,地平線騎坐騎翻山越嶺也是卡83F 03/01 23:58
→ : 不過人形時地平線跑酷比FF順,FF大地圖真的各種卡
→ : 不過人形時地平線跑酷比FF順,FF大地圖真的各種卡
推 : 地圖真的做不好 高低差真的搞得很煩85F 03/02 00:12
推 : 幸好陸行鳥很好騎 很多高低差都能直接車過去 還能範圍86F 03/02 00:57
→ : 採素材 之前玩地平線都寧願下牛用跑的w
→ : 採素材 之前玩地平線都寧願下牛用跑的w
→ : 地圖不是有道路,盡量走道路就好了都不會卡88F 03/02 01:04
→ : 重生的大地圖看的出來蠻用心刻劃的,至少不是一堆複製貼
→ : 上
→ : 重生的大地圖看的出來蠻用心刻劃的,至少不是一堆複製貼
→ : 上
推 : 比較不習慣的是野外沒有小地圖91F 03/02 01:13
→ : 野外沒有小地圖不習慣+1 希望之後有地圖和導航92F 03/02 01:15
推 : 小地圖可以用選單改阿93F 03/02 01:53
→ : 野外也可以羅盤和小地圖二選一
→ : 野外也可以羅盤和小地圖二選一
→ : 範圍素材給優評95F 03/02 02:34
推 : 12小時解完第二章 感覺比較像戰神那樣 有幾張大地圖給96F 03/02 02:36
→ : 你探索解支線
→ : 你探索解支線
推 : 獎盃有個3D鬥士的該不會是堡壘要全解吧..98F 03/02 02:44
推 : 跟你同感覺,我也覺得這大地圖是哪個天才發明的XD99F 03/02 04:17
推 : 舔地圖派還在第二章慢慢磨 XD100F 03/02 06:16
推 : 當年FF 11 & 15的大地圖我覺得都做得很棒101F 03/02 07:49
推 : 有個小任務的王 白色之牙該怎麼打呀 被牠打臉十幾次 都102F 03/02 09:34
→ : 無法打斷牠開大絕...一開下去我就快滅團
→ : 無法打斷牠開大絕...一開下去我就快滅團
→ : 到處都能傳送,多個陸行鳥站牌不知道幹嘛。可能原104F 03/02 09:37
→ : 本是只能站牌傳送,後來改的
→ : 本是只能站牌傳送,後來改的
推 : 之前訪談好像有提到巫師3為學習對象 難免會讓人聯想開放式106F 03/02 09:51
推 : 原來原野小地圖可以開107F 03/02 10:00
推 : MC玩家評價好高喔 超過9了108F 03/02 10:14
→ : GOTY應該穩了?109F 03/02 10:17
→ : 召喚獸弱化一級和沒弱化的強度差太多了
→ : 話說rebirth的HP魔晶石被弱化了,無法累加超過30%
→ : 召喚獸弱化一級和沒弱化的強度差太多了
→ : 話說rebirth的HP魔晶石被弱化了,無法累加超過30%
推 : 想問一下,如果開Advanced難度,戰鬥的獎勵會變好嗎112F 03/02 11:12
→ : ?還是單純增加挑戰性而已
→ : ?還是單純增加挑戰性而已
推 : 白色之牙我也斷不了招 可能打不夠痛 就多防禦114F 03/02 11:45
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