回上層
Disp BBS
作者:
cito
(シト) 2020年在 PTT 的發文記錄
※ 選擇年份:
所有年份(583)
2024年(15)
2023年(2)
2020年(22)
2019年(57)
2018年(69)
…
2011年(1)
※ 選擇看板:
所有看板(22)
C_Chat(21)
Gossiping(1)
2020年第22篇~第1篇
點此顯示2023年的記錄
+1
Re: [轉錄] 日本遊戲很強卻做不出世紀帝國? - C_Chat 板
作者:
cito
111.246.191.40
(台灣)
2020-10-19 20:36:56
世紀帝國當初的環境主要是區網 要界定這差異先了解時代的眼淚 實際上世紀在2001至2011年還好 因為還有共雪的魔獸三跟星海二 玩家會涉獵比較多人連線的遊戲 搞到當時有人只懂地圖不懂正規 而世紀的架構 …
2F 1推
+5
Re: [問卦] 世紀帝國黑森林有多經典? - Gossiping 板
作者:
cito
114.46.100.47
(台灣)
2020-10-16 22:45:14
獵殺村民對實力差距太殘酷 強人打快攻能單挑分出勝負 但像八國黑森混戰可找肉腳 比起要等待實力相當的強者 不用冒被盜豬及快攻的風險 村民哥村姑嫂安穩度過前期 讓前期不能夠受打擾的新手 也能撐到後期黃金陣 …
5F 5推
+17
Re: [閒聊] 紅色警戒法國巨砲戰術是不是無解 - C_Chat 板
作者:
cito
114.46.105.104
(台灣)
2020-07-30 23:09:18
巨砲有最短射程限制 人互打犀牛坦克一波 已兵臨城下才蓋巨砲 倒不如多生幾隻大兵 下場選紅軍才是王道 民生必需品不是巨砲 主要攻擊是最佳防禦 仍堅持防守會被打爆 流於跟電腦打的想法 轉不到對戰思維無用 …
20F 17推
+3
Re: [問題] 世紀帝國為什麼沒有遇過韓國人 - C_Chat 板
作者:
cito
111.246.185.244
(台灣)
2020-07-20 21:37:37
一連上星海二幾乎都韓國人 定勝負時有些愛講個垃圾話 是說害群之馬哪一國都會有 煙霧彈只在意牴觸大國精神 卷舖蓋的都是不配合的主播 搞半天一定有辦法可以罵人 的確暴雪現在只會在意金主 鬼靈精怪禁偷渡各種 …
9F 3推
+7
Re: [討論] 世紀帝國二垃圾兵通常指什麼? - C_Chat 板
作者:
cito
111.246.185.244
(台灣)
2020-07-18 15:08:03
城堡的步兵單就體質都是上上之選 之所以被嫌爛是因為量產太不容易 內容很有料但就像排隊美食般虛幻 克服量產的問題後哥衛就走上神壇 也不會計較打不贏全滿匈牙利輕騎 說真的步兵消耗量大一定要大量海 來跟低戰 …
7F 7推
+10
Re: [討論] 世紀帝國二垃圾兵通常指什麼? - C_Chat 板
作者:
cito
111.246.185.244
(台灣)
2020-07-18 14:55:26
三大系兵種輕騎戰矛戟兵 幫浦般蜂湧起來源源不絕 等回春前用來幫打消耗戰 但是肉馬其實體質算很強 至於劍勇一般用專殺這些 相剋加成沒路用因為不剋 馬來的雙手劍好用因為俗 只要用的好都能走向勝利 世紀二 …
13F 10推
+4
Re: [閒聊] 紅色警戒2的傘兵是不是很難用 - C_Chat 板
作者:
cito
111.246.159.177
(台灣)
2020-07-11 11:32:57
因為傘兵強度是建立在免費 沒有啥非常實用的特殊兵種 看起來很強但實戰中都拚快 過去一波帶走才是紅警精神 說真的傘兵可以四處去降落 不需費用進可攻退可守實用 存錢去做火箭飛行兵來輔助 在戰場制勝的兵種就 …
4F 4推
+12
Re: [閒聊] 世紀帝國根本是垃圾兵大戰吧 - C_Chat 板
作者:
cito
111.246.154.94
(台灣)
2020-06-04 20:58:18
那我就來認真回一篇文 為何垃圾兵前期不划算 啥狀況能夠海兵直接打 中間就是經濟已經夠力 國家的基礎是食物木頭 六成超過的村民都在採 四成不到剩下去才採礦 不要把資源拿去白浪費 能打敗對方的才是戰略 提 …
12F 12推
+9
Re: [閒聊] 世紀帝國根本是垃圾兵大戰吧 - C_Chat 板
作者:
cito
111.246.154.94
(台灣)
2020-06-04 12:46:43
會有這種認知是你的問題 因為很多人不了解垃圾兵 六加四攻擊戟兵看似很強 四十隻被一半劍勇輕鬆打 無法抗衡因為攻速全不同 力氣需要用在正確的地方 發射戰矛也是比射箭還慢 文字敘述如果還是看不懂 可以開地 …
13F 9推
+15
Re: [閒聊] 日本城堡的天守,在現實中很難攻上去嗎? - C_Chat 板
作者:
cito
114.46.98.83
(台灣)
2020-04-22 11:17:12
中世紀日本攻城很少用攻城器破壞本體 國力有限修補城池都是很重的經濟負擔 武士跟士兵非必要也不想與城池共存亡 漢子以身殉國或是大名不降跟城一起燒 肺腑之言就是那些人只想到自己的名聲 炎上的同時也製造了相 …
20F 15推
+3
Re: [問題]世紀帝國2 決定版戰役狂退耶? - C_Chat 板
作者:
cito
114.46.108.111
(台灣)
2020-04-19 22:26:45
→ supersd: 引擎明明就換了吧?以前建築物崩壞沒這麼細緻的演出 04/16 22:39 細緻的演出需要代價 分配給多工非常重要 中間如果分工不平均 國力再強也無從發揮 跟電腦軟體穩定有關 武力 …
4F 3推
+9
Re: [問題] 世紀帝國2 決定版升時代就閃退? - C_Chat 板
作者:
cito
114.46.96.20
(台灣)
2020-04-16 10:51:55
→ Nk70165: 戰役Bug只能等官方修 之前也好幾關也會直接自動跳game 04/15 00:46 → Nk70165: 官方也是有慢慢修 雖然還是有一堆問題就是 11 04/15 00:47 …
12F 9推
+4
Re: [問題] 世紀帝國2 決定版 為什麼都馬賽克? - C_Chat 板
作者:
cito
114.46.96.20
(台灣)
2020-04-15 19:48:15
沒有藏頭 簡單說吧 世紀二跟Ptt一樣 不可能整個砍掉重練 成本考量以及觀眾不在那裏 頂多是從現有架構去加東西 然後做小規模的修改去改善流暢度 反正說穿了 要畫面就去玩三代了 二代能搞的就是那些 比起 …
15F 4推
+3
Re: [閒聊] 世紀帝國2中國人怎麼沒有火器單位 - C_Chat 板
作者:
cito
114.46.105.231
(台灣)
2020-03-10 13:43:12
贏的關鍵不是只有武器 日本最大問題是補給線 本島和朝鮮有一海之隔 也有文武兩派政治因素 沒錯明末國力勝過日本 女真開局更是脆弱無比 真的是國家開始走下坡 辦了那麼多官崇禎多疑 法古今名君只學到殘暴 然 …
3F 3推
+9
Re: [閒聊] 世紀帝國是不是蠻野蠻的 - C_Chat 板
作者:
cito
114.46.105.231
(台灣)
2020-03-10 12:22:00
野生動物正在郊外肆虐 有蠻多村民都會遇到過 城鎮的和樂只是個假象 打豬鹿是獵人村民所變 遊戲中的人難避免戰鬥 不要玩就放心去洗洗睡 ぶっ飛べ クソアツい 粋な祭り 頂け一番 やってやれ 天晴れな人生 …
12F 9推
+7
Re: [閒聊] 世紀帝國2中國人怎麼沒有火器單位 - C_Chat 板
作者:
cito
114.46.105.231
(台灣)
2020-03-08 20:48:36
因為世紀二的火砲是攻城用 而放置城頭守城是中國砲台 實際任人宰割並非依賴火器 執政者豬腦袋才是主要因素 明思宗怪隊友說非亡國之君 滅亡之前親友被煮還不覺醒 世紀中國後期導致不強主因 是沒超強兵種以致強 …
10F 7推
+5
[ANSI] 人中之龍 7 - C_Chat 板
作者:
cito
114.46.96.143
(台灣)
2020-02-27 23:21:17
手機版:
5F 5推
+9
Re: [閒聊] 世紀帝國2 是不是操作上限極高的遊戲? - C_Chat 板
作者:
cito
114.46.106.108
(台灣)
2020-02-14 13:09:06
把沒有用到的資源壓到極低 這個要素是即時戰略的根本 黃金是後期才有累積的必要 瓜分地圖大後期能安全貿易 放心現在實戰沒法打那麼久 進步後才發現以前戰術可笑 去玩星海剩資源多是會扣分 簡單來說就是反應的 …
10F 9推
+2
Re: [閒聊] 世紀帝國2的單位攻速,有些真的很謎 - C_Chat 板
作者:
cito
114.46.106.89
(台灣)
2020-02-07 17:33:32
這個數據我十幾年前就寫出來過 正確來說就是兩秒為基準做加減 是說每個單位都有 Frame Delay 中間一直轉換目標就會非常明顯 共有許多像馬弓這類單位受影響 的確你光看字面解釋攻速加幾趴 計算上來 …
5F 3推 1噓
+6
Re: [問題] 有人玩世紀帝國II會出炸藥桶海嗎? - C_Chat 板
作者:
cito
114.46.106.89
(台灣)
2020-02-06 13:54:24
暴力炸藥桶的妙用有很多 冰雪中等待書部台的任務 原版已有破壞者作為雛形 威力染紅匈牙利相當震撼 火速拆牆有他的一套本領 城堡時有本事瞬間炸建築 突襲戰要突破封閉的防線 炸藥桶就是打開鎖的關鍵 世紀二 …
8F 6推
+10
Re: [討論] 世紀帝國2系列,C/P值最差的單位是火炮兵? - C_Chat 板
作者:
cito
114.46.106.89
(台灣)
2020-02-05 21:15:14
暴力的攻擊建立在完美的控兵 一雪前恥復國建立在出奇制勝 遊戲已經更新過霹靂無敵多遍 為什麼死都不把火炮改強一點 因為總是有人能夠發揮它效用 雖然那些好事總是不容易見到 但是比變成發燒兵種還來的好 說真 …
12F 11推 1噓
+8
Re: [閒聊] 世紀重製板VS魔獸重製板 - C_Chat 板
作者:
cito
114.46.108.241
(台灣)
2020-01-30 08:43:06
世紀的問題種族太多 界定上很容易同性質 上網玩要靠不斷更新 還能戰多久要看官方 有心想維持就還能戰 文明多不一定是好事 字裡行間的平衡重要 獄貨非寶不能有成見 世紀二 世紀帝王:征服者 CitoMod …
13F 8推
點此顯示2019年的記錄
所有看板(22)
C_Chat(21)
Gossiping(1)
所有年份(583)
2024年(15)
2023年(2)
2020年(22)
2019年(57)
2018年(69)
…
2011年(1)
點此顯示推文記錄