作者:
cito (シト)
111.246.160.35 (台灣)
2024-11-16 10:24:46 → cito: 兵敗如山倒時其實能幫的有限,順風時戰損也不會太高 3F 11-16 10:33
→ cito: 其實發射物也是弩砲(說好的埃及沒有弩砲呢?) 6F 11-16 10:37
→ cito: 所以埃及的步兵很糟啊(這個模組步兵戲份很重,看看軍營/學院 8F 11-16 11:05
作者:
cito (シト)
111.246.182.43 (台灣)
2024-09-04 00:12:18 → cito: 修改中,原版的"衰弱"對三王效果不佳
其實有時候可以用修改去證明原版的一些設定 3F 09-04 09:10
作者:
cito (シト)
111.246.182.43 (台灣)
2024-09-01 13:49:34 → cito: 其實死喪我是給專屬技能了(強化的衰老)
骨毒就點不滿就算了,混亂範圍大 v.s. 衰老作用強
傷害反彈不能太強,就是因為這是很極端的技能。
主要差別在,混亂不能對 Boss,但衰老可以。
實測來說,傷害反彈效率還比吸引高一些(對玩家更神 12F 09-01 15:12
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cito (シト)
111.246.151.131 (台灣)
2024-08-31 09:34:14 → cito: 其實天拳丁拿來白熱也超爽的,如果是自點聖衝更痛 2F 08-31 09:55
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cito (シト)
111.246.151.131 (台灣)
2024-08-30 19:03:53 → cito: 沒這個之前就燦爛+1 然後找骷髏/骷髏法/重生+2以上
其實純召也能用啊,主要召喚技能+5,+1是給精神活路
我沒有 borg(f22) 啥都能砍的決心 XD
不過 D2R 的一堆 Mod 可塑性反而比不上舊 D2是真的 4F 08-30 19:50
→ cito: 其實有小改強 雷電會穿刺 火焰會波及 毒素加傷害 14F 08-30 20:31
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