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作者:
cito
(シト) 在 PTT 的發文記錄
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+5
Re: [閒聊] 弓什麼時候會比弩好用? - C_Chat 板
作者:
cito
111.246.147.119
(台灣)
2017-02-08 22:35:12
徒步的大家都講的差不多了, 我從弓、弩、火槍搭配騎馬來說,以及 ACG 重鎮的日本。 在馬上時,弓比弩好用。 以機動來講, 弩兵基本上都是徒步,有馬上弩, 但架構很輕,射程奇短, 戰略效果不如弩兵, …
5F 5推
+17
Re: [問卦] 條頓武士的用途在哪? - Gossiping 板
作者:
cito
111.246.147.119
(台灣)
2017-02-05 11:58:52
大家好,我是 cito,大家新年快樂 其實說真的世紀二征服者出了 17 年 城堡的步兵除了哥衛有量產及體質(高遠防+跑速)優勢外 其他堡兵都中看不中用 光量產不能補足戰場需要就是問題 在實戰上步兵是靠 …
28F 17推
+1
Re: [問卦] 為什麼世紀帝國不能生產爛點的投石車? - Gossiping 板
作者:
cito
111.246.149.92
(台灣)
2017-01-28 19:14:03
基本上世紀的兵科系統直線且不可逆的跟童年一樣 像一代很喜歡在任務關給你第二高級兵超愛改這套 因為一代有個門檻會讓開局兵升不上去可玩多種兵 二代來說會有這個現象只有騎兵跟肉馬部分會卡住 會直接玩後帝王開 …
2F 1推
+2
Re: [問卦] 世紀帝國蓋城牆擋盟友 - Gossiping 板
作者:
cito
111.246.154.232
(台灣)
2017-01-26 10:22:05
被打爆時還會有兵就不合理了 打電腦生駱駝跟奴隸兵搞笑用 預設的電腦很愛海堡兵跟劍兵 防禦騎兵AI也是長槍較省成本 針對性的防禦兵種戰力都很弱 的確主動攻擊就是最好的防禦 強大的圍牆只要破一個洞就廢 國 …
7F 2推
+12
Re: [問卦] 世紀帝國2 要怎麼防戰矛海? - Gossiping 板
作者:
cito
111.246.154.232
(台灣)
2017-01-26 08:27:33
戰矛其實是攻擊效率很差的兵 戰鬥力只有3 加 4攻速是 3秒 普通民族只要不生弓兵不太怕 怕戰矛族群只有弓兵跟奴隸兵 看玩家喜歡生啥就海啥去應付 會被戰矛海迎頭痛擊的玩家嫩 矛兵經日換星移封快強城堡弱 …
18F 14推 2噓
+7
Re: [問卦] 有沒有孔明沒有派連弩兵守街亭的八卦? - Gossiping 板
作者:
cito
111.246.144.90
(台灣)
2017-01-22 22:50:10
連弩兵打遊俠一下頂多7(14-7=7) 高地增傷 25% 頂多 9 把射的小箭連命中率都算進去大概威力抓 10 精銳連弩兵完整的攻擊的動作大約是 3 秒 算進命中率也就是如果集火射擊要 20 隻(半隊 …
7F 7推
+6
Re: [問卦] 拜占庭聖騎兵真的存在嗎? - Gossiping 板
作者:
cito
111.246.144.90
(台灣)
2017-01-21 10:17:09
這年頭回卦其實沒啥用 一下子就被問卦文淹沒了 其實這叫做 Cataphract 正確翻譯名稱應該是:"甲冑騎兵" 遊戲的翻譯品質看看就好 攻擊力打成政擊力也是有 其實就是穿了重裝甲 …
10F 6推
+3
Re: [問卦] 世紀帝國有了一例一休會發生什麼事? - Gossiping 板
作者:
cito
111.246.144.90
(台灣)
2017-01-18 17:32:44
其實世紀帝國一二代跟征服者在電腦運作方式 連線紀錄常遇到的遊戲同步化錯誤是有原因的 就是讓處理器一個核心操到爆然後其他在納涼 所以單位工作擺頭打架連線同步等等複雜工作 就讓一個核心去運作直到同步化錯誤 …
3F 3推
+5
Re: [問卦] 有沒有世紀200人 8個國家會lag的八卦 - Gossiping 板
作者:
cito
111.246.148.135
(台灣)
2017-01-17 20:30:51
世紀 1~2 征服者是同一部遊戲引擎, 就算再出幾個資料片, 遊戲引擎本體還是沒有大幅度的更新, 講句現實點的考量, 多幾個新民族,新兵種,新科技, 那成本比去動遊戲引擎還要低太多, 因為那些改動,其 …
5F 5推
Re: [三13] 對於這幾代的一些建議。 - Koei 板
作者:
cito
111.246.148.135
(台灣)
2017-01-17 19:56:31
主要是每個武將在戰場上發揮的機會, 數值這東西,無論怎麼設計都會有人不滿意, 說句實話,給個編輯器才是真的,怎麼去調整都是假的。 (1)為什麼武將一定要有明確的能力? 光榮的戰略遊戲幾乎都是以收集公仔 …
+3
Re: [問卦] 慈禧太后有優點嗎 - Gossiping 板
作者:
cito
111.246.144.220
(台灣)
2017-01-15 17:22:16
講到慈禧就會提北洋艦隊 北洋艦隊大又強威震東亞 船艦噸位清軍武器配備全 唯獨軍紀不佳在長崎鬧事 日後缺錢就教練差維護爛 整艘大船都是海軍曬衣場 隨時準備很多鴉片準備吞 反觀日本見大清大砲巨艦 受刺激之 …
6F 3推
+2
Re: [問卦] 會在C洽被水桶的都是哪種人? - Gossiping 板
作者:
cito
111.246.144.220
(台灣)
2017-01-14 13:23:25
講了那麼多其實細節可以不用看 講白了就是批踢踢官威無限大 板主組長站長說了算 做板主組長站長要怎麼弄就是自由心證 除非做到太離譜 不然不太可能因為差別待遇被拔掉 你要去抗爭曠日廢時 而且管理階層姿態都 …
5F 3推 1噓
+7
Re: [問卦] 為什麼世紀帝國的駱駝跑得比馬快? - Gossiping 板
作者:
cito
111.246.144.220
(台灣)
2017-01-14 10:09:42
為了平衡 因為駱駝天生神體質 會被長槍跟同類剋也就算了 還會被當船加成 也就是箭塔跟城鎮、城堡甚至是船、火砲等等鬼東西加成 學院的火箭也有用 打在駱駝薄薄的血量又沒箭防上都是大傷害 大家常看到馬爆駱駝 …
9F 7推
+2
Re: [問卦] 台灣既然這麼猛 那在世紀會出什麼兵 - Gossiping 板
作者:
cito
111.246.144.220
(台灣)
2017-01-12 22:06:05
台灣嘴砲兵 每次問到這一個問題 無論如何沒例外狀況 總是會冒出一堆答案 是啥爭論不休沒意義 但是真正有弄出來的 只有嘴砲兵到此一遊 潮水退再等漲潮就好 反正嘴砲無價不用錢 嘴砲兵 移動及射擊速度慢,具 …
3F 2推
+3
Re: [問卦] 世紀帝國跟紅色警戒比誰比較強? - Gossiping 板
作者:
cito
111.246.144.220
(台灣)
2017-01-11 20:43:40
把玩法弄的很開放的其實是紅警 其實官方文件就有教怎麼去修改 看的懂英文要稍微改一下並不難 修改為了好玩能改的花樣並不少 任務啥米的修改後也能正常運作 真感謝當初製作團隊不藏私分享 開放有心人士用簡單方 …
6F 3推
Re: [問卦] 有沒有箭塔到底有多難攻的八卦? - Gossiping 板
作者:
cito
111.246.144.220
(台灣)
2017-01-08 22:34:49
世紀一二箭塔幾乎都不強 一代箭塔的威力像在抓癢 有一關大和任務山上神殿 開局給你兩根塔防守快攻 心想應該是可以輕鬆守住 玩到後來還是要辛苦防守 二代箭塔更只能拿來快攻 就算後期要蓋也是蓋砲塔 簡單來說 …
1F
+1
Re: [問卦] 沒玩過世紀帝國系列是不是很魯? - Gossiping 板
作者:
cito
111.246.144.220
(台灣)
2017-01-08 15:45:09
沒玩過並不會很魯啊 玩的遊戲種類那麼多 世紀全盛期兩千年初 紀錄上台灣少數冠軍 不過台灣都打舊版多 魯蛇我當年要推新版 只是當年Ptt 不買帳 要講十年前故事很長 嘴砲不講道理的人多 砲轟髒話根本是霸 …
7F 3推 2噓
+3
Re: [閒聊] 世紀帝國二 出新資料片 會引起新旋風嗎 - C_Chat 板
作者:
cito
111.246.147.25
(台灣)
2017-01-07 10:26:16
世紀二目前新團隊的政策 最主要的還是要賺很多錢 大概就是一直出新資料片 反正只要有出就會有人買 遊戲要搞平衡說真的不賺 看那17年前的1.0c修正檔 現在才終於透過HD版普及 幾年前世紀板還萬年 1. …
5F 3推
+7
Re: [閒聊] 世紀帝國2正規為何還是定在二百 - C_Chat 板
作者:
cito
111.246.144.220
(台灣)
2017-01-07 09:32:22
世紀一二遊戲的引擎是同一套 無論新增幾個新資料片都一樣 這個遊戲引擎有個致命的缺點 連遊戲就知道世紀還是會雷格 因為會動的物件一多一定會頓 舉例來說只要是兵全都會擺頭 只有攻城器沒人的會站著不動 至於 …
11F 7推
Re: [問卦] 曾政承跟Master比世紀帝國? - Gossiping 板
作者:
cito
111.246.144.220
(台灣)
2017-01-05 21:18:15
其實世紀能微操的地方有很多 光 WCG的矛兵攻擊走位就很細 遠程兵種能玩的花樣太過複雜 光內建AI的打帶跑就強又有力 若是操控精銳蒙突又快又猛的 好比韓 T的 SC2的機槍兵神閃 微操魔鬼就在細節裡出 …
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