作者:
AmosYang (twy30)
68.4.115.53 (美國)
2015-05-12 23:00:51 推 chenglap: 所以, 老實說, 我們還可以再來一個分類: 「五流公司」 1F 05-12 23:19
作者:
AmosYang (twy30)
68.4.199.75 (美國)
2015-02-01 04:47:56 推 chenglap: 不能否認. 4F 02-01 12:21
推 chenglap: 看來我也是受臺灣影響了, 沒有以前那麼坦率... 12F 02-01 23:04
作者:
AmosYang (twy30)
75.177.186.231 (美國)
2014-04-27 02:44:43 推 chenglap: 去應徵可以騙個美國一日遊回來...
他早五年貼出來我會去吧.
包機票食宿, 當旅遊, 我分明就不應徵你奈我何... 3F 04-27 09:16
作者:
chenglap (無想流流星拳)
2014-04-06 22:13:51 → chenglap: 不重要, 商城幣有入無出. 不會變回現實貨幣. 6F 04-06 22:41
→ chenglap: 對, 他並不是真正的兌換: 商城幣只是商品. 11F 04-06 22:51
作者:
viceversa56 (姊超猛)
36.229.4.252 (台灣)
2013-11-18 19:19:36 → chenglap: 我想抱他大腿, 不如組團去抱? 17F 11-21 21:43
推 chenglap: 其實我認為不是爽缺沒問題, 但我討厭失敗. 23F 11-22 15:38
作者:
onelife (旺來)
111.251.232.70 (台灣)
2012-09-12 21:32:27 推 chenglap: 「僅編排 120 元的預算」這句真是令人心痛.
「僅編列 120 萬元預算」 72F 09-13 11:30
推 chenglap: 「甚至犧牲個人的家庭和健康」在我們這邊是基本要求...就算如此, 我們這邊大規模的企劃預算還不及別人 1/3. 75F 09-13 11:34
作者:
ritud (小風)
123.192.158.204 (台灣)
2012-09-10 02:30:47 推 chenglap: 沒有好的生財模式是現在遊戲界面對的共同問題.
也很可能是重要的改革期也說不定. 26F 09-10 15:20
推 chenglap: 業界最缺的是「好」的遊戲設計師. 29F 09-10 15:47
作者:
chenglap (無想流流星拳)
222.167.25.38 (香港)
2011-11-12 14:45:50 → chenglap: 走著走著, 我都快 31 歲了.
我想想我人生和遊戲真的是結下不解之緣.
事實上, 比他做出更華麗遊戲的人, 反而沒成為 ZUN
上面那推文是回上文的... 推錯了. 3F 11-12 14:52
作者:
chenglap (無想流流星拳)
222.167.25.38 (香港)
2011-11-09 10:01:01 → chenglap: 遊戲是十年生聚, 十年教訓. 2F 11-09 10:32
作者:
chenglap (無想流流星拳)
222.167.25.46 (香港)
2011-08-10 09:40:17 → chenglap: 但是, 有這種老闆就不會請多過他需要的人 9F 08-11 10:46