作者:
TaiwanBeijin (台灣北京)
111.71.212.143 (台灣)
2023-09-16 09:29:43 推 bc0121: 這款應該能蠻長命的,你想農縮短遊戲壽命還沒辦法,只能縮短自己的壽命,看是走大老遠打怪,還是原地蹲點幾小時到一兩天看系統能否賞臉刷出你要的怪或資源,嫌SB太速食化、聲稱WI追求狩獵真實感的一定要玩這款,稱為世界2都當之無愧 55F 09-16 13:06
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作者:
serenitymice (海口健太郎)
106.1.121.152 (台灣)
2023-09-16 09:16:23 推 bc0121: 不要把自己侷限在人類,選擇會多很多,比如能幹的貓 14F 09-16 09:29
作者:
jeeplong (業餘百合廢物)
123.192.82.186 (台灣)
2023-09-16 08:45:51 推 bc0121: 從旁人對待主角的態度來說兩個都沒有比較好就是了,但蝗蟲怪人有戰鬥力還有辦法變回人形,比原版變形記好得多
說到變形記我就想到怪獸8號,當初看主角叫卡夫卡又被變成怪獸,想說會不會致敬變形記走悲劇路線,但現在看來其實是走這篇哏圖的展開… 35F 09-16 09:04
作者:
ALEX492 (ALEX)
114.136.254.184 (台灣)
2023-09-16 01:42:46 推 bc0121: 可以買gandam base門口擺那種1/4的,零件一定夠大 5F 09-16 07:04
作者:
attacksoil (第三方程式)
114.136.220.251 (台灣)
2023-09-16 05:46:14 推 bc0121: 還行吧,畢竟有些主打靈活變招的武器在簡化後喪失了這項特色,而且因為操作是戳跟滑玻璃,輸入延遲蠻明顯,一些需要抓時機或長按再滑動等複合指令變得不大好操作,除非玩家覺得像初代那樣用右類比攻擊之類有點彆扭的操作也是醍醐味啦 9F 09-16 06:51
作者:
Nico0214 (Nico)
36.239.225.151 (台灣)
2023-09-15 15:59:22 推 bc0121: 其實真要說的話崛起就是XX2… 37F 09-16 11:38
推 bc0121: 沒記錯的話崛起本來是打算沿用舊世代素材(=XX)跟分區地圖模式做一款單純的掌機系列新作,後來遇到世界冰原無分區地圖大受好評、RE引擎要在NS上試水溫等情況才大幅修改成現在的樣子,故才說崛起可以算是XX2 44F 09-16 14:55
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作者:
wilson31507 (87登場)
114.136.218.149 (台灣)
2023-09-15 14:18:51 推 bc0121: 推,只是個人已習慣了羅技NX Mechanical那種矮軸的行程跟鍵盤高度,回不去標準高度的機械式鍵盤了… 5F 150.116.246.91 09-15 14:55
作者:
MoodyBlues (K.T)
24.183.32.52 (美國)
2023-09-15 13:39:45 推 bc0121: 個人認為FS社遊戲關卡編排能力本就不差,魂系列早期幾作的關卡設計被推崇也不是因為大地圖,而是巧妙的路線安排跟流程引導 3F 09-15 14:49
作者:
demon0165 (demon)
36.231.106.44 (台灣)
2023-09-15 12:38:02 推 bc0121: 我覺得光是情緒"比較"高亢一點就可能妨礙到別人了,且雖沒菸味那麼明顯但酒精在口腔內被細菌分解也會產生酒臭味,試想在車廂等封閉空間,因為喝酒者情緒較高亢而做出喧嘩等缺乏自制力的行為,或坐在旁邊結果被迫聞酒臭味,跟吸菸者比除了沒散布尼古丁跟焦油等致癌物外好不到哪去 25F 09-15 13:16
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作者:
greydust (灰)
104.132.8.91 (愛爾蘭)
2023-09-15 02:53:16 推 bc0121: 太耗電+1,開省電模式+低畫質+不強制戰鬥中60fps,電量顯示大概每分鐘就掉1%…然後不知是我手機問題還是怎樣,定位有點飄,然後遊戲就一直說我移動速度太快不給戰鬥跟採 26F 09-15 11:38
作者:
zeromxg0 (零)
42.74.191.195 (台灣)
2023-09-13 15:06:58 推 bc0121: 鐵血機設是真的屌,通用骨架、各種外掛改裝配件等撈錢方案的可行性直接寫進設定裡,問題宣傳爆炸所以什麼都沒有了蔽魔QQ,再撐幾週等破滅魔劍超絕buff,說不定就能翻盤了 15F 09-13 15:54
作者:
hayuyang (鳳山蠹)
36.228.227.150 (台灣)
2023-09-13 08:29:43 推 bc0121: 只要智慧型裝置標準操作模式還是只有戳跟擦玻璃的一天,就不會有平板遊這種東西 12F 09-13 08:43
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2023-09-12 17:27:47 推 bc0121: 一下種一下拔,你們有想過花的感受嗎?
真的沒想過 51F 09-12 18:03
作者:
Katsuyuki118 (勝之・改)
223.136.156.216 (台灣)
2023-09-11 11:31:39 推 bc0121: 這個還算好處理,上面塑膠用刀子割開後還是能撕掉,不過發生當下真的會很絕望
題外話,紙盒飲料那個"新鮮屋"折口有陣子也變得很難撕,或是撕開後開口就變得破破爛爛的還有紙屑,根本沒法直接就口,最後只好插吸管喝,變相要你不環保… 33F 09-11 12:22
作者:
s7503228 (情報屋)
220.133.103.219 (台灣)
2023-09-09 21:09:41 推 bc0121: steam頁面別說黑畫面了,連聲音都聽不到,我都開始懷疑自己實際上是又盲又聾了 16F 09-09 21:21
作者:
HappyDiD (開心的動一動)
118.232.70.134 (台灣)
2023-09-09 17:05:26 推 bc0121: 不是,羅理事是真的強,在機翼上劈腿等各種事蹟都是真的!! 3F 09-09 17:09
作者:
CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)
1.171.55.14 (台灣)
2023-09-09 10:23:28 推 bc0121: DEV IS PON
果然團名後面要再接個什麼句型才會完整 21F 09-09 11:00
作者:
wahaha99 (我討厭人類)
36.226.173.96 (台灣)
2023-09-09 09:03:15 噓 bc0121: 看到學吱語打3202年卻打成3220年結果還想噹人秀優越感的我也覺得很好笑 28F 09-09 10:12
噓 bc0121: 還支持夏亞www都不知道夏亞第一個想滅的就是地聯那些本位主義看不起其他人的傢伙 32F 09-09 10:17
作者:
Senkanseiki (戦艦棲姫)
61.64.25.104 (台灣)
2023-09-08 21:14:33 推 bc0121: 記得原作是涼介原本預定要再晚一些才超車,但因為拓海失誤讓涼介改變策略提早超,結果反被緊逼導致輪胎損耗比預想高不過到D計畫被描寫得像偷看劇本般的策略之神涼介,前期竟然會沒算到車重跟提早超車改變比賽節奏對胎耗的影響,確實感覺有點落漆(雖然也可以解釋成就是因為輸了這場才讓涼介 20F 09-08 21:50
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作者:
BadEnergyGuy (負能量人)
27.53.154.32 (台灣)
2023-09-08 19:14:23 推 bc0121: 可能褲子真的超緊,連著內褲一起脫下來反而比較容易吧? 9F 09-08 19:47