作者:
kuninaka (家入レオ推廣大使)
61.227.108.43 (台灣)
2023-09-01 01:21:56 推 ba12aba12: 近年好玩的jrpg都不是日廠做的 1F 09-01 01:22
作者:
strlen (strlen)
36.226.159.206 (台灣)
2023-09-01 01:10:27 推 ba12aba12: 你還忘了刺客教條跟p的謊言還有你完全可以吧歧路旅人2 2F 09-01 01:13
→ ba12aba12: 換成星之海 4F 09-01 01:13
→ ba12aba12: 薩爾達、蜘蛛人、博得3、霍格、星空、潛水員戴夫,大概就這樣 81F 09-01 01:25
→ ba12aba12: 入圍名單 85F 09-01 01:25
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作者:
pufferfish72 (海草養殖專家)
114.25.147.212 (台灣)
2023-09-01 01:04:41 → ba12aba12: 因為已經拉到現代了吧,你知道日本現在還在用磁碟片跟傳真機嗎? 1F 09-01 01:07
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
1.170.114.164 (台灣)
2023-09-01 00:42:22 推 ba12aba12: 日本科幻沙漠,玩到如此新鮮的遊戲當然讓他們開了眼界,給10分很合理 13F 09-01 00:50
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
111.241.178.194 (台灣)
2023-08-31 22:57:11 推 ba12aba12: 好膩喔,yoasabi只會做同一種套路的旋律,有夠沒料 74F 08-31 23:34
作者:
kuninaka (家入レオ推廣大使)
61.227.108.43 (台灣)
2023-08-31 22:35:07 推 ba12aba12: 日本人國際觀不足加上社會封閉鎖國,這導致他們缺乏深入瞭解其他文化的技能,讓他們永遠只能用最模板無聊的東西來套
也寫不出多深刻的設定和世界觀 5F 08-31 22:39
推 ba12aba12: 其實看西方對日本文化的理解跟日本對西方文化的理解, 36F 08-31 22:46
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作者:
tung3567752 (渡鴉已連線)
42.73.94.123 (台灣)
2023-08-31 15:21:02 推 ba12aba12: 這公司做的原罪2也有結局餘味感不太好的問題,但瑕不掩瑜,頂多小扣個5分變95分這樣 12F 08-31 15:28
作者:
robo3456 (冽影)
61.221.73.37 (台灣)
2023-08-31 10:45:05 推 ba12aba12: 劇情太過破碎,一堆戀愛腦角色也讓人無感的,故弄玄虛那麼久謎底也無聊透頂,只能說銷量差不是沒有原因 45F 08-31 22:07
推 ba12aba12: 講深一點就是只剩手法跟設定,角色完全無法讓人有共感,就像是被劇本操縱的傀儡一樣 57F 08-31 23:02
推 ba12aba12: 其實沒啥戀愛感....每個角色的戀愛幾乎都非常的理所當 62F 08-31 23:20
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作者:
LABOYS (洛城浪子)
27.53.144.209 (台灣)
2023-08-30 16:16:36 推 ba12aba12: 老實說這種其他國家用自己對jrpg的見解所做出來的仿jrpg其實都比近年來日本自己做的好玩太多,一般jrpg不論角色或談論議題都太過單調幼稚甚至中二,這類仿jrpg光是不過度賣弄角色屬性、不廢話連篇就屌打不少了 9F 08-30 16:25
推 ba12aba12: FF16哪來不膚淺,裡面對於歧視、階級問題的議論就是乏 48F 08-30 17:04
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作者:
ig49999 (美花莉我老婆)
114.136.180.241 (台灣)
2023-08-30 10:32:36 推 ba12aba12: 因為今年是日本動漫的最後一年,10月發票制度上路,日本動漫就會死亡,把強檔集中在最後全放出來,不然未來就沒機會做了
因發票制度明年開始日本動畫產量和品質將會逐年減少,最後被中韓取代 129F 08-30 12:45
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作者:
jacvky (風華絕代的正義)
123.51.254.192 (台灣)
2023-08-24 17:53:09 → ba12aba12: 日本遊戲在日本自己都快沒呼吸了 3F 08-24 18:01
推 ba12aba12: 不愧是加拉巴哥島,永遠走不出日本跟別人競爭 12F 08-24 18:15
作者:
bebopfan (bebopfan)
106.107.211.21 (台灣)
2023-08-24 17:55:17 → ba12aba12: 現在看到很強的基本上都有ai,人類無法做到這種水準 8F 08-24 18:02
作者:
CCRun (跨國界長跑)
61.231.21.108 (台灣)
2023-08-24 00:40:50 推 ba12aba12: 正确,就算有政府限制,原神、鐵道的成績就在那邊,黑悟空實機的成功也是有目共睹,反而一票日廠沒政府限制但還是搞的一塌糊塗 53F 08-24 00:50
→ ba12aba12: 有點丟臉 58F 08-24 00:51
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2023-08-23 03:37:32 推 ba12aba12: 先猜boss一定又是充滿小物臭的神,主角最後一定又是打一些空洞到不行的希望論跟決心論嘴砲來救世界,日式劇情就是那麼陳腐又千篇一律 7F 08-23 04:13
作者:
gn00011111 (allengn)
1.161.119.164 (台灣)
2023-08-20 09:20:35 推 ba12aba12: 想不到未來中國真的有機會取代日本稱霸單機界,加上本來就稱霸的手遊成為全能型遊戲強國 338F 08-20 11:25
作者:
dreamnook2 (dreamnook)
118.165.17.241 (台灣)
2023-07-29 01:23:49 推 ba12aba12: 這部的政治戲基本上就是亂寫一通的等級,看到日廠寫政治戲不帶腦看體驗會比較好一點,他們整個國家沒有一個寫手擅長寫這個的 74F 07-29 03:41
作者:
s386644187 (痕君)
185.248.184.1 (台灣)
2023-07-27 23:04:31 推 ba12aba12: 不只marvelous,就我聽到的,基本上大多日廠的新人主力都是中國人沒錯,而且能力都比日本人好很多,少數沒有的大概只剩卡普空這種以歧視排擠華人出名的廠商了 25F 07-27 23:32
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.164.207 (台灣)
2023-07-19 22:20:23 推 ba12aba12: 看FF16那鳥樣,88分是該擔心一下 54F 07-20 11:39
作者:
Nico0214 (Nico)
36.230.162.245 (台灣)
2023-07-17 18:06:59 推 ba12aba12: 日廠市值大多虛胖吧 8F 07-17 18:11
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.218.101 (台灣)
2023-07-17 18:03:51 推 ba12aba12: 這也是為何jrpg主題永遠那麼貧乏,老是弒神寫存在主義 16F 07-17 18:08
→ ba12aba12: 打高空砲,表達方式又很說教,這也是為何jrpg永遠小眾的原因,歐美rpg大多主題多元且平易近人的多 18F 07-17 18:08
推 ba12aba12: 用惡神就是想擺爛而已,FF16這樣,前面多國戰爭的“衝突”直接爛尾,反正弄一個萬惡的淵藪這些衝突直接解決 52F 07-17 18:17
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