作者:
goodday5566 (好天五六)
223.137.0.193 (台灣)
2021-08-17 15:14:11 推 ZMTL: 法力不就是Cost了嗎 39F 08-17 15:20
→ ZMTL: 我想到牌組總cost的例子是三國志大戰(機台)啦 43F 08-17 15:22
→ ZMTL: 有三隻大仔的牌組,也有一隻號令帶一堆雜魚的 45F 08-17 15:23
作者:
zelda123 (凜堂)
150.116.45.114 (台灣)
2021-08-17 13:28:53 推 ZMTL: 啊,會踢?
我常常掛著睡都沒事啊XD 62F 08-17 15:01
作者:
guitar0225 (ibee(艾比))
101.10.96.10 (台灣)
2021-08-16 22:46:42 推 ZMTL: 沒有廠商自己定義啊,會發光算是基本共識吧 14F 08-16 22:50
→ ZMTL: 只要能發RGB,什麼鬼都能電競 17F 08-16 22:50
作者:
YEEman (江冠德)
111.82.78.42 (台灣)
2021-08-16 14:26:32 → ZMTL: 對你而言你口中的「60分遊戲」可能給他100分的爽度
「80分遊戲」可能給他的爽度只有50分
簡單來說,要的就不一樣了 16F 08-16 14:32
→ ZMTL: 不是每個人都喜歡單機大作,就算他畫面多好遊戲性多高 22F 08-16 14:33
作者:
ZMTL (Zaious.)
36.239.81.101 (台灣)
2021-08-15 23:10:07 → ZMTL: 只是我剛剛在想我不要堅持直接躺一躺會不會比我試著拖延好 5F 08-15 23:15
→ ZMTL: 應該說我後來才發現他完全沒要跑的意思XD 7F 08-15 23:16
→ ZMTL: 踢他是因為第二次滅團了,所有人跑回王房他還躺在地上 12F 08-15 23:18
→ ZMTL: 我猜可能是怒掛機了 15F 08-15 23:18
→ ZMTL: 小草DD我也可以理解,但那個不是小草的... 不是聽說FF14很多 17F 08-15 23:18
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作者:
patrickleeee (派脆)
125.224.93.244 (台灣)
2021-08-14 23:40:29 推 ZMTL: 路過用這篇murmur一下,我還在看電影,我想睡了... 570F 08-15 02:18
→ ZMTL: 初見,我沒抓好時間... 574F 08-15 02:19
→ ZMTL: 所以我在翻PTT 580F 08-15 02:20
推 ZMTL: 戰寵不是每周掛機五場嗎 603F 08-15 02:26
作者:
ZMTL (Zaious.)
218.166.162.234 (台灣)
2021-08-12 23:34:34 → ZMTL: 隨機會隨機討伐殲滅戰這種東西嗎XD 想說應該也只會打一次我就直接進去了 4F 08-12 23:40
→ ZMTL: 等等,不是下去就死了嗎,看上面說坦下去四次?
我沒找到有復活按鍵啊XD 28F 08-12 23:49
→ ZMTL: 重來四次那感覺會噴有理XDDDDD 35F 08-12 23:50
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作者:
safy (Ty)
111.253.78.199 (台灣)
2021-08-11 17:04:55 推 ZMTL: Gw2地圖很好玩就是,除了互動感很強的地圖事件、各種隱藏地圖、JUMP PUZZLE等等 73F 08-11 18:02
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
125.227.154.99 (台灣)
2021-08-11 13:31:47 推 ZMTL: 不過如果VT真的是二次元,那中之換人應該也都沒差吧 47F 08-11 14:04
作者:
lolic (白蝙蝠巴比特)
42.73.67.117 (台灣)
2021-08-10 19:22:50 推 ZMTL: 吵死了ww 14F 08-10 19:31
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.45.107 (台灣)
2021-08-10 18:45:37 推 ZMTL: 也好,這樣老卡應該會積極投入下一個高清獵人吧 24F 08-10 18:59
作者:
Gary9163 (姜孫Yu)
114.136.158.230 (台灣)
2021-08-10 14:10:42 推 ZMTL: 還蠻好玩的啊,逢年過節同學會人多會開,三國題材代入感還是比Bang高很多,而且很多技能都有跟史實事蹟應對 4F 08-10 14:13
→ ZMTL: 沒有,老實講Bang真的沒三國殺好玩 16F 08-10 14:15
→ ZMTL: 說抄也沒錯,但技能玩法以及跟武將的連結上面差了很多
基本上後面走向跟Bang有擴充後可以當作不同的遊戲了 22F 08-10 14:16
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作者:
whe84311 (Rainsa)
111.83.96.191 (台灣)
2021-08-09 19:23:40 推 ZMTL: 倒不是麥當勞大不大的問題,聽起來搞不好Sony跟漢堡王有速食領域的獨佔合作 50F 08-09 20:00
作者:
ZMTL (Zaious.)
218.166.34.57 (台灣)
2021-08-09 02:58:22 → ZMTL: 那我好像還是,呃,先衝槍兵快一點(?)
50可以轉黑騎也得從1等開始嗎 6F 08-09 03:02
→ ZMTL: 那我到時候從黑騎開始好了...
然後這時間排個熔岩洞排不到我要怎麼解任務XDD
啊是溶洞(?) 13F 08-09 03:07
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作者:
ZMTL (Zaious.)
218.166.34.57 (台灣)
2021-08-07 22:42:02 → ZMTL: 好我看一下,所以還有什麼跟彩券一樣該每天摸或每週摸的嗎XD 6F 08-07 22:48
→ ZMTL: 存不滿也可以用金幣換? 雖然好像遊樂場能賺最好
敲一次鎚子賺38塊是不是有點太苦工XDD 19F 08-07 22:55
→ ZMTL: 啊那早知道剛剛一次換多一點,我一次只換了200金蝶幣XDDD 24F 08-07 22:56
→ ZMTL: 是說鎚子壓底線會比38更高嗎?還是38最高了 27F 08-07 22:56
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作者:
hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)
122.117.114.27 (台灣)
2021-08-07 19:19:57 → ZMTL: 車道上還蠻... 我也不知道遇到該怎麼辦 119F 218.166.34.57 08-07 19:48
作者:
a125g (醬油膏)
1.163.75.229 (台灣)
2021-08-07 18:40:23 推 ZMTL: 拿SAO跟國王遊戲比也太慘XDDDDDDDDD 7F 08-07 18:44
→ ZMTL: 國王遊戲先不論那設定問題,光逼女友那段就腦袋有洞 9F 08-07 18:45
作者:
Niixtion (森野氏)
110.26.192.165 (台灣)
2021-08-05 01:22:57 推 ZMTL: 其實這篇就差不多了,現在的問題不是硬體效能上不去而是硬體成本下不來(其實有在往下,但對於大部份人來說還是貴到不會想嘗試),市場小導致開發意願小,作品少導致願意買的少
但VR的體驗基本上還是最獨特且無法取代的,所以在不計成本的領域像是軍事、醫療、教育訓練上其實倒還發展的不錯 20F 08-05 02:09
作者:
sos976431 (淡江金城武)
118.165.124.204 (台灣)
2021-08-02 16:42:25 推 ZMTL: 這算陷阱題吧,版主處理了才真的會出事
畢竟藍綠大戰還真好歹算是完成度高也歷史悠久的WC3地圖 290F 08-02 17:37
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
218.210.98.35 (台灣)
2021-08-02 11:17:13 → ZMTL: 洗牌有差啦,哪有無意義 24F 08-02 12:14
→ ZMTL: MTG很多效果可以預先排好接下來的抽牌、甚至看到牌庫頂的牌或者把不要的牌丟到牌庫底
應該說,本來把不要的牌丟到牌庫底了,一用洗牌效果就會白工跟不會洗牌的話就沒這問題,這就是差異了 27F 08-02 12:14
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