作者:
ZMTL (Zaious.)
114.39.39.245 (台灣)
2021-08-30 23:36:26 → ZMTL: 其實我的看點在這個插件集成的調試及官方態度XD 7F 08-30 23:59
→ ZMTL: 因為我還沒打到這邊所以拓荒的部份看不懂XD 9F 08-30 23:59
→ ZMTL: 感覺離通關還是很早啊XD 13F 08-31 05:19
→ ZMTL: 剛講完就過了XD 19F 08-31 05:31
→ ZMTL: 他們要繼續玩泰坦? 21F 08-31 05:35
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作者:
hn9480412 (ilinker)
114.32.53.191 (台灣)
2021-08-30 23:37:57 → ZMTL: VR這個技術目前是死不了啦,在不用考慮設備成本的航空、軍事 26F 08-30 23:51
→ ZMTL: 、醫療、職訓都還有在發展,玩家端大概就真的繼續等硬體再更便宜吧。 29F 08-30 23:51
→ ZMTL: 本來遊樂場的大型VR設施也是發展之一,除了日本的幾個遊樂園外台灣六福村也有引入,但大家也知道這兩年後來... 32F 08-30 23:52
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作者:
horseorange (橘小馬)
223.137.3.45 (台灣)
2021-08-30 13:13:50 推 ZMTL: 之前是你不能在你的跨平台應用程式裡面宣傳「透過網頁也可以 15F 08-30 13:40
→ ZMTL: 儲值」之類的廣告,現在看起來這部份開放了
不然本來玩家用模擬器透過mycard儲值再轉帳號蘋果也沒辦法現在看起來應該適度讓步來死守開放第三方商店的訴求 17F 08-30 13:40
推 ZMTL: 就是從不能說的祕密變成可以拿出來宣傳這樣 25F 08-30 13:44
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作者:
sos976431 (淡江金城武)
1.164.15.34 (台灣)
2021-08-29 13:34:50 推 ZMTL: 用火烤或塗立可白 6F 08-29 13:37
作者:
twmacaron (皮納塔的人生)
111.254.95.18 (台灣)
2021-08-29 13:18:10 推 ZMTL: 想到以前我在學校賣牌,賣到對方家長過來說之前買的就算了以後不准賣... 不過不是遊戲王 2F 08-29 13:19
作者:
Lucky0105 (洋)
101.136.247.111 (台灣)
2021-08-29 13:14:10 推 ZMTL: 史傳奇算嗎 6F 08-29 13:17
作者:
bear26 (熊二六)
126.33.146.8 (日本)
2021-08-28 17:10:30 → ZMTL: GCD不用巨集應該是共識,那能力技呢? 72F 08-28 17:46
→ ZMTL: 以我爬龍騎的文章,上面血「龍劍」絕大多數下只給「直刺」精準刺->貫通刺->直刺 (直刺連),如果我用巨集把貫通刺跟
龍劍綁一起? 74F 08-28 17:47
→ ZMTL: /ac 貫通刺 /wait 1 /ac 龍劍 78F 08-28 17:49
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作者:
qaz911420 (Fan)
27.51.57.146 (台灣)
2021-08-28 13:37:31 推 ZMTL: 原來光之寡婦是這樣來的www 常常看到 5F 08-28 13:44
作者:
ZMTL (Zaious.)
218.166.33.89 (台灣)
2021-08-26 14:45:19 → ZMTL: 哦我知道問題在哪裡了,我沒去看職業特性沒看到連續詠唱 18F 08-26 14:53
→ ZMTL: 難怪覺得每招魔法攻擊詠唱都有夠長又不知道要怎麼打y 21F 08-26 14:53
→ ZMTL: 另外我可以直接把促進寫巨集綁在赤閃電跟赤疾風上嗎? 26F 08-26 14:54
→ ZMTL: 就把附加預備狀態那招綁在單體黑1白1上? 33F 08-26 14:55
→ ZMTL: 另外範圍風跟範圍雷的使用時機差在哪?有人說不如範圍無屬 36F 08-26 14:57
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作者:
ren740719 (..)
211.21.104.228 (台灣)
2021-08-25 15:21:27 推 ZMTL: 雙補原本是FF14玩家嗎?還是也是一起過來只是不是WOW來的? 27F 08-25 15:32
→ ZMTL: 不知道為什麼,我一直覺得FF14最難的位子好像是補師 30F 08-25 15:34
→ ZMTL: 應該說,因為FF14時間軸的關係,要做的事情最不確定的(什麼時候該補誰) 我覺得好像是補? 37F 08-25 15:35
作者:
arrenwu (最是清楚哇她咩)
98.45.135.233 (美國)
2021-08-24 22:44:11 → ZMTL: apple的核心宗旨一直是第三方平台會破壞iOS系統的安全性就是至於你程式能在其他平台付款基本上已經算被迫開放了 40F 08-24 23:30
→ ZMTL: 呃 那些Steam Key的零售平台也會抽吧,只是可能沒Steam那麼 49F 08-24 23:41
→ ZMTL: 現在Steam給開發商Key的數量還是受限於Steam並似乎有要求價 53F 08-24 23:46
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作者:
Yanrei (大小姐萬歲)
220.141.219.76 (台灣)
2021-08-24 22:52:26 → ZMTL: 你要考慮到FF14的重點不只是打副本,賣點之一很大是劇情
劇情看不看得懂其實感受差很多 14F 08-24 23:05
→ ZMTL: 遊戲內看跟還要遊戲外找翻譯一定有差啦XD 20F 08-24 23:09
→ ZMTL: 能不能舒服的享受一項娛樂語言本來就是很重要的因素,成為選擇的關鍵之一也很正常 22F 08-24 23:11
作者:
z83420123 (z83420123)
114.24.115.40 (台灣)
2021-08-24 19:53:45 推 ZMTL: 不能抽乾脆不要上了吧XDD 10F 08-24 19:57
推 ZMTL: 其實沒什麼差吧,不要讓韓國商店上,就是使用者自己註冊美帳日帳去抓啊 71F 08-24 20:10
→ ZMTL: 30%都快變成某種公道價了 90F 08-24 20:13
→ ZMTL: 沒有做不出來,但做不出來有沒有人用是另一回事 99F 08-24 20:15
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作者:
Satoman (沙陀曼)
1.163.207.17 (台灣)
2021-08-24 18:14:04 推 ZMTL: 我還是會建議等雀魂能打上去再去天鳳磨練技術,至少學習期會比較快樂跟有成就感 8F 08-24 18:25
推 ZMTL: 雀姬跟雀魂同質性太高了,雀魂做大後第一個被擠掉很正常 18F 08-24 18:38
→ ZMTL: 不過雀魂課金cp值偏低 30F 08-24 18:47
推 ZMTL: 雀魂國際中文服共通,日服我不知道 46F 08-24 19:19
作者:
wizardfizban (瘋法師)
61.224.215.87 (台灣)
2021-08-24 17:56:24 推 ZMTL: 統一天下,然後呢? 10F 08-24 18:00
作者:
RoaringWolf (滾狼)
36.234.54.225 (台灣)
2021-08-24 14:52:26 推 ZMTL: 最近都沒時間打雀魂… 改在FF14裡面打,還有之前打過一小段時間的天鳳,真的覺得雀魂的UI很舒服 43F 08-24 15:07
→ ZMTL: 要指定角色很難啦,不然靠送抽我都中了兩隻 51F 08-24 15:08
推 ZMTL: 活動是怎樣有說嗎,我不想玩特殊規則了www 79F 08-24 17:43
作者:
alinwang (kaeru)
219.85.225.172 (台灣)
2021-08-24 13:01:03 推 ZMTL: 我繼續等會不會有三國志大戰Online 11F 08-24 13:07
推 ZMTL: 明明NDS的三國志大戰就很好玩,好好弄個PC或手機版課金抽卡包我覺得也可以,TCG機制做的不錯但自己營運到倒 54F 08-24 14:09
作者:
ZMTL (Zaious.)
36.236.73.175 (台灣)
2021-08-24 09:51:35 → ZMTL: 神兵我跟野團就過了,咦有奧汀嗎XD 9F 08-24 10:00
→ ZMTL: 啊,什麼雷?我完全沒感覺出來XDD 71F 08-24 10:27
作者:
guets (guets)
71.115.231.234 (美國)
2021-08-23 01:01:46 → ZMTL: 要紅還是要有特色,要嘛玩的好要嘛夠搞笑,而且玩的大眾最好不過張家兄弟有一部份是我沒辦法接受他們的言行就是XD
Twitch我固定會看的實況主也還是有5位左右,只是卡牌類居多 56F 08-23 01:37
→ ZMTL: 要說不負面,而且夠紅又有知名度的,目前是JJJJJJ吧
但也沒出圈就是 60F 08-23 01:39
作者:
o07608 (無良記者)
114.36.106.165 (台灣)
2021-08-22 00:39:39 → ZMTL: 我不覺得劇情糟,只是覺得節奏有點奇怪 (2.0) 14F 08-22 00:58