推 Yanrei: 東方種叫龍,西方種叫跩根,沒問題(喂) 114F 03-15 08:20
作者:
chairk (同氣連枝)
27.247.135.39 (台灣)
2024-03-15 07:49:57 推 Yanrei: 這也太炫了吧 1F 03-15 07:50
推 Yanrei: 如果整個外殼做成水晶塔,可能會被搶爆XD 4F 03-15 07:52
→ Yanrei: 這樣是不是該附個開機水晶音樂XD 15F 03-15 07:57
推 Yanrei: 感覺限量接受訂單的話,應該會被搶爆XD 45F 03-15 08:17
作者:
ray90910 (Blackbird)
42.70.52.177 (台灣)
2024-03-15 04:09:41 推 Yanrei: 舊金山是古早俗稱後來扶正吧,跟聖盔谷這不太一樣 51F 03-15 08:05
作者:
LABOYS (洛城浪子)
110.28.136.90 (台灣)
2024-03-15 07:27:16 → Yanrei: 有到9喔,我原本以為上限是5之類的 21F 03-15 07:53
作者:
XBTX (XBTX)
123.194.218.22 (台灣)
2024-03-15 06:17:55 推 Yanrei: STEAM褒貶不一
能拿這分數也滿厲害的 4F 03-15 07:12
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
180.217.43.75 (台灣)
2024-03-15 06:25:46 推 Yanrei: 踢牙老奶奶真的超經典的 2F 03-15 06:57
作者:
smik (xx)
122.146.93.96 (台灣)
2024-03-14 23:42:48 推 Yanrei: 主流大作多少會影響到的概念吧 98F 03-15 00:03
→ Yanrei: 其實單論獨佔這點沒什麼好罵的吧 130F 03-15 00:09
→ Yanrei: FF16當時幾乎沒在宣傳,還被少數7粉拿來酸XD 253F 03-15 00:52
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2024-03-15 00:15:27 推 Yanrei: 新仇加舊恨啊 38F 03-15 00:30
推 Yanrei: 不受教的玩家XDD 19F 03-15 00:22
推 Yanrei: 感覺可以來作FF7R跟閃軌的梗圖了
「從來沒有一起玩過」 65F 03-15 00:46
推 Yanrei: 空軌要考慮當時的時空背景吧 75F 03-15 00:54
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作者:
GenShoku (放課後PLAY)
106.1.242.107 (台灣)
2024-03-14 21:56:17 推 Yanrei: 16跟7R2根本同時在開發,資源會放在哪應該蠻明顯的吧
感覺16後半根本急著收然後還把內容砍到剩1BD,接著就7R2情報出來XD
16就很可惜自己把遊戲壓縮成這樣 142F 03-14 22:54
→ Yanrei: FF7R2最後銷量應該還是會比16好不少吧,畢竟鐵粉基數差很 209F 03-15 00:24
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
knight45683 (今晚去吃烤肉)
39.15.33.142 (台灣)
2024-03-14 12:58:14 推 Yanrei: 原、原來是這樣... 13F 03-14 13:15
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
111.248.223.121 (台灣)
2024-03-14 11:55:59 推 Yanrei: 魔女表示 30F 03-14 12:50
作者:
XioSio (狂颯)
118.163.124.95 (台灣)
2024-03-14 11:33:23 推 Yanrei: 有時候真的不知道為什麼小遊戲要設計的那麼麻煩,不是娛樂效果嗎... 205F 03-14 13:17
推 Yanrei: 16那時是幾個根本沒玩的,或是分身反串吧,你有正經分析缺點根本沒人嘴 238F 03-14 13:37
→ Yanrei: 缺點就明確在哪裡的東西 241F 03-14 13:37
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作者:
agi0932 (咕嚕咕嚕)
223.139.228.165 (台灣)
2024-03-13 13:24:45 推 Yanrei: 大概就把2版背刺跟3版某盾跟教皇事件精簡後放在前段,這樣應該可以讓5版獨立跑了 27F 03-13 13:35
推 Yanrei: R=U補的超完美,特別否定真的莫名其妙XD 36F 03-13 13:38
推 Yanrei: 我是玩14之後再回頭去看這些梗的由來 48F 03-13 13:41
推 Yanrei: 因為2版是趕工出來的作品吧,整體架構還不是很完整 82F 03-13 13:50
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作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2024-03-11 12:15:02 → Yanrei: 我也覺得正義之怒好玩在那個回合制XD 134F 03-13 00:10
作者:
mayaman ( 馬雅人)
42.70.195.43 (台灣)
2024-03-12 22:10:01 推 Yanrei: 推瑪雅人XD 103F 03-12 22:21
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
61.227.68.149 (台灣)
2024-03-12 17:48:10 → Yanrei: 我原本以為沒放黑爪的人,是不是連這個獅鷲妹也不會加入 23F 03-12 18:21
推 Yanrei: 因為劇情是三人一起登場,看起來很像有關聯的 27F 03-12 18:28
推 Yanrei: 我比較意外是研發瘟疫解藥的那個醫學大師XD 33F 03-12 18:37
作者:
dieaway (假扮的悶聲色狼)
36.230.39.252 (台灣)
2024-03-12 17:47:26 → Yanrei: 白鳥澤這戰超經典的吧... 37F 03-12 18:06
推 Yanrei: 沒那麼誇張吧XD 白鳥幾個主力還是有前段水準吧 59F 03-12 18:15
→ Yanrei: 只是就球隊的核心太強烈XD 64F 03-12 18:16
推 Yanrei: 大王這角色真的超棒,全作最喜歡的 78F 03-12 18:20
→ Yanrei: 烏野就一屆突然大爆發的球隊嘛 89F 03-12 18:30
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.185.42 (台灣)
2024-03-12 15:53:01 推 Yanrei: 這款就動作遊戲,其實整天算佳作
整體算佳作,只是後半重點橋段砍得太誇張,嚴重影響評價後面感覺刪戲很嚴重,所以整個劇情跟人物串連變得很詭異不然前面80%進度時評價都還不錯
但後面幾個大事件真的爛到到渣等級,不曉得怎麼決定的XD 51F 03-12 23:26
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作者:
Beyond27 (酷帥八嘎冏)
42.76.90.15 (台灣)
2024-03-12 13:18:28 推 Yanrei: 神人&魔人&龍人 XD 45F 03-12 13:27
推 Yanrei: 這就早期西方及後來日式奇幻的標準組合啊,說沒例子只有 62F 03-12 13:33
作者:
wahb7610763 (好煩)
39.10.40.215 (台灣)
2024-03-12 12:38:10 → Yanrei: 聖鬥士這個設定真誇張XD
這種很誇張的設計,我印象比較深的好像就五星,在光速裡戰鬥的樣子 30F 03-12 13:09
→ Yanrei: 太久沒看有點忘了... 34F 03-12 13:15
→ Yanrei: 說到白金之星,我一直很好奇那種光速的拳頭打在人身上到 54F 03-12 14:03
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