作者:
hsuans (大豆)
118.160.144.130 (台灣)
2023-06-29 13:12:49 推 SinPerson: 昨天上了最新的情境語音,陽芽睡前也困惑第二點怎麼發 1F 06-29 13:14
推 SinPerson: 7就是拉不下臉回去,自己先斷開與純加的姐妹關係,最後又被葉子甩開,沒辦法維持人設又不想離開(純加),就轉幕後 6F 06-29 13:22
作者:
a125g (醬油膏)
60.250.191.43 (台灣)
2023-06-29 12:30:29 推 SinPerson: 過去有御主跟英靈交換身分的劇情嗎 13F 06-29 12:36
作者:
alinwang (kaeru)
219.85.5.98 (台灣)
2023-06-29 10:56:51 推 SinPerson: 十里坡劍神有趣的點就是他不是刻意為之 3F 06-29 11:05
作者:
medama ( )
1.200.10.29 (台灣)
2023-06-29 10:11:40 推 SinPerson: 方便海外股東買股票是三小 71F 06-29 10:28
→ SinPerson: 股東紀念品不是台灣特有的陋習嗎 75F 06-29 10:29
推 SinPerson: 太多麻煩了吧,以公司立場當然能避就避 161F 06-29 10:51
作者:
rhox (天生反骨)
1.162.107.88 (台灣)
2023-06-28 19:37:13 推 SinPerson: 那就以最近兩則討論,對新人有沒有玩過近期大作,王國之淚、SF6、D4、到FF16會有什麼看法?
甚至冒犯點的舉例:來面試記憶邊境的求職者有沒有接觸過血源、魂系會不會是用人的指標 8F 06-28 20:20
作者:
JHENGKUNLIN (JHENGKUNLIN)
118.232.2.17 (台灣)
2023-06-28 18:18:59 推 SinPerson: 很早之前台灣有用宮崎駿下部作品推出同名書籍,看過內容其實會很好奇他會怎麼改編 43F 06-28 18:55
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
49.216.191.33 (台灣)
2023-06-28 18:26:10 推 SinPerson: 但雖然不是每個人都有PS5,每個人的手機說不定都是iPhone14了 149F 06-28 18:51
作者:
medama ( )
1.200.126.72 (台灣)
2023-06-28 17:48:12 → SinPerson: 小洋洋 XD 142F 06-28 18:31
推 SinPerson: 日本的遊戲生態多問一個PC不會比較好,而且這就跟之前問有沒有玩過王國之淚類似,近期的話題是FF16,沒有PS5就代表你可能就不會玩過這遊戲了 151F 06-28 18:45
作者:
Au0y4 (修撻)
218.166.54.45 (台灣)
2023-06-28 17:51:46 推 SinPerson: 同捆綁的也是數位 240F 06-28 18:29
作者:
Seventhsky (7th空)
118.165.216.182 (台灣)
2023-06-28 12:29:02 推 SinPerson: 因為異靈這名字的典不是來自亞瑟王傳說 117F 06-28 12:56
推 SinPerson: 之前就有討論,普羅斯佩拉、風靈、卡利班甚至主線都是用莎士比亞暴風雨的典 143F 06-28 12:59
推 SinPerson: 戴林格出兵的原因第一次看到很像特列斯反對MD的理由
加上戴林格軍人的背景,原本以為是過去發生什麼事,才 189F 06-28 13:17
… 共有 13 則推文,點此顯示
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2023-06-28 11:12:17 推 SinPerson: 聖騎士之戰要買DLC才有符合吧 14F 06-28 11:16
推 SinPerson: 然後就會發現想玩的都是日系遊戲,反而刻意操作的都不 61F 06-28 11:24
作者:
sininsin (kkk)
1.164.233.69 (台灣)
2023-06-28 09:15:01 推 SinPerson: 洗鍊是指那大而無當的外型嗎? 23F 06-28 09:22
作者:
kaze1225 (kaze)
61.114.214.243 (日本)
2023-06-27 17:51:01 推 SinPerson: 杰特克社的MS都是靠演出飆銷量的 11F 06-27 21:02
作者:
rogerliu123 (奈特)
101.12.28.142 (台灣)
2023-06-27 18:09:29 推 SinPerson: 如果P5的戰鬥節奏還是沒辦法體會到樂趣,那應該沒了 25F 06-27 18:13
推 SinPerson: 寶可夢可以,但P5R不行…要不要試看看真女神轉生3? 62F 06-27 18:22
推 SinPerson: P5改良回合制繁雜的選單,採比較直覺式的操作就讓遊戲節奏變快很多 234F 06-27 20:36
作者:
n99lu (大家都有病)
59.115.191.238 (台灣)
2023-06-27 16:46:18 推 SinPerson: 技不如猴的是什麼? 82F 06-27 16:56
推 SinPerson: GG也該有這樣的革新了 193F 06-27 17:15
推 SinPerson: 但蒼翼跟P4U的現代模式比較沒有SF6的遊戲感,前兩款操作起來常有亂按出招的感覺,但SF6則是我知道我為什麼要這樣按 257F 06-27 17:28
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
Seventhsky (7th空)
36.224.83.67 (台灣)
2023-06-27 14:54:09 推 SinPerson: 水星的魔女都有人抱怨怎麼會讓學生去戰鬥了 108F 06-27 15:44
推 SinPerson: 國高中生看到喜歡的作品很敢花,年紀比較大的就是找各種資源了 121F 06-27 16:37
作者:
jpopaholic (日音スキ)
1.200.185.232 (台灣)
2023-06-27 16:08:16 推 SinPerson: 對第一次玩煉金術士的我來說,無從比較煉金術的差異與難易度,但萊莎的npc對話以及戰鬥不是很豐富的那種,而且劇情上對煉金道具等級的掌握沒控好,導致後面到關鍵煉金等級不夠,花時間亂煉 15F 06-27 16:17
推 SinPerson: 另外想問老手的問題就是,有些要經過好幾條鍊成變化才 36F 06-27 16:24
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
Whirlwind703 (不講武德的年輕人)
110.28.0.36 (台灣)
2023-06-27 14:55:09 推 SinPerson: 如果拿軌跡跟萊莎來比,我會推薦軌跡 35F 06-27 15:04
作者:
Katsuyuki118 (勝之・改)
118.165.162.150 (台灣)
2023-06-27 12:50:03 推 SinPerson: 收掉主線應該沒問題,但支線可能就會留空間,不會說白 39F 06-27 13:14
作者:
Homura (德意志國防貓)
223.136.60.186 (台灣)
2023-06-27 11:56:06 推 SinPerson: Flat還蠻好看的,但不像鋼彈會出現的 92F 06-27 12:51